Боевой отряд Зеот

видеоигра 1990 года
видеоигра 1990 года
Боевой отряд Зеот
Японская обложка Battle Unit Zeoth
Разработчик(и)Jaleco Развлечения [1]
Издатель(и)Jaleco Развлечения [1]
Программист(ы)Ясуо Игакура
Манабу Сирато
Художник(и)Айзава Буглин
Шин Мацуда
Композитор(ы)Акихито Хаяши
Платформа(ы)Геймбой
Выпускать
  • JP : 21 декабря 1990 г. [1]
  • ЕС : 1991 [1]
  • NA : июль 1991 г. [1]
Жанр(ы)Скролл-шутер [1]
Режим(ы)Одиночная игра

Battle Unit Zeoth (バトルユニットゼオス) — видеоигра в жанре скролл-шутера, разработанная Jaleco для Nintendo Game Boy в 1990 году и выпущенная в Северной Америке и Европе годом позже, в 1991 году.

История

Действие Battle Unit Zeoth происходит в будущем, где человечество подвергается вторжению расы инопланетных роботов, известных как Грейн. Сорок два года назад люди Земли объединились, чтобы отразить первое вторжение инопланетян Грейн в жестокой и дорогостоящей войне, но когда Грейн отступил, они оставили после себя секретную подземную базу, заполненную самовоспроизводящимися машинами Грейн.

Спустя десять лет после победы Земли открылась секретная база Грейн, и новая группа атак уничтожила город Нью Эйдж. Чтобы отомстить, армия Земли задействовала меху, известную как Боевой отряд Зеот, специализирующуюся на сражениях с пришельцами. Задание Зеота — остановить атакующую группу, проникнуть на секретную базу Грейн и уничтожить механических обитателей до прибытия новых сил вторжения.

Геймплей

Игроки управляют мехом Zeoth, используя реактивные двигатели для перемещения боевой единицы по воздуху, и могут стрелять из оружия в четырех направлениях (влево, вправо, вверх и вниз), чтобы уничтожать врагов Grein. Игра включает в себя пять этапов, которые включают в себя New Age City, подземную базу и механическую штаб-квартиру Grein. Нечетные этапы представляют собой горизонтальные прокручиваемые этапы, а четные — короткие, вертикально выровненные платформенные этапы. Каждый этап заканчивается битвой с боссом. Игроки получают очки, уничтожая врагов и зачищая этапы, которые вносят вклад в их счет, но лучший счет не сохраняется и теряется при выключении Game Boy.

Меха Zeoth по умолчанию оснащена стандартным пушкой Vulcan и ограниченным гиперщитом, изображенным с помощью счетчика в нижней части экрана. Zeoth также может активировать гипербомбу, чтобы уничтожить всех врагов Grein на экране за счет двух единиц гиперщита. Zeoth уничтожается, если счетчик гиперщита истощается, но игроку предлагается неограниченное количество продолжений и шанс начать этап заново с дефолтным мехом Zeoth.

Игроки могут стрелять и собирать специальные контейнеры с предметами, которые можно найти на каждом этапе, чтобы восстановить счетчик гиперщита, экипировать другое оружие или улучшить экипированное оружие. Контейнеры, отмеченные буквой «U», улучшают гиперщит, пополняя часть его счетчика. Контейнеры, отмеченные буквой «B» или «L», оснащают лучевое оружие или лазерное оружие соответственно. Контейнеры, отмеченные буквой «P», усиливают экипированное оружие, увеличивая кучность и силу выстрелов.

Каждое оружие может быть улучшено контейнерами усиления от первого уровня до максимум трех. Сбор лишних контейнеров усиления "P" восстанавливает шкалу гиперщита. Лучевое оружие модернизировано для стрельбы широкой волной мощных лучевых выстрелов, в то время как лазерное оружие модернизировано для стрельбы большим перекрестным рисунком, способным поражать более ловких врагов.

История

Эта игра была выпущена в Японии под названием «Battle Unit Zeoth». Когда Jaleco начали планировать релиз в США/Европе, они переименовали ее в «Jetpack». Это название позже было изменено обратно на «Battle Unit Zeoth». Считается, что Jaleco изменили название, потому что они не думали, что американская аудитория купит игру, поскольку оно звучало слишком иностранно.

Ссылки

  1. ^ abcdef Боевой отряд Zeoth на GameFAQs
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Battle_Unit_Zeoth&oldid=1254424794"