Баркли 2 | |
---|---|
Разработчик(и) | Рассказы о игровых студиях |
Издатель(и) | Рассказы о игровых студиях |
Двигатель | GameMaker: Студия |
Платформа(ы) | Microsoft Windows , MacOS , Linux |
Выпускать | Отменено |
Жанр(ы) |
The Magical Realms of Tír na nÓg: Escape from Necron 7 – Revenge of Cuchulainn: The Official Game of the Movie – Chapter 2 of the Hoopz Barkley SaGa , также называемая Barkley 2 , была ролевой видеоигрой, разрабатываемой Tales of Game's Studios. Игра должна была стать продолжением Barkley, Shut Up and Jam: Gaiden , бесплатного названия 2008 года, которое само по себе является сиквелом фанатской игры баскетбольной игры Barkley Shut Up and Jam! и фильма Space Jam .
Разработчики запустили кампанию Kickstarter по сбору средств на игру в ноябре 2012 года, а релиз планировался на начало 2014 года. Хотя кампания была успешной, проект в конечном итоге вошел в ад разработки , и к июню 2019 года выяснилось, что большинство разработчиков покинули проект. В июне 2021 года игра была официально отменена. [1]
Barkley 2 задумывалась как ролевая игра в жанре экшен , которую Натан Грейсон из Rock, Paper, Shotgun описал как «сочетающую эстетику и абсурдные сюжетные линии японских ролевых игр» с открытостью западных игр, таких как The Elder Scrolls . [2] Игра была разработана так, чтобы изменять события в сюжетной линии в зависимости от того, когда игрок завершает определенный контент: внутриигровые персонажи, места и квесты должны были меняться в зависимости от действий игрока. [2] Бои в игре были вдохновлены рядом других игр, включая Dark Souls и Borderlands . [2]
Tales of Game's Studios, разработчики Barkley 2 , запустили кампанию Kickstarter 28 ноября 2012 года, чтобы помочь собрать средства на производство игры. [3] Первоначальная цель финансирования кампании была установлена в размере 35 000 долларов США. Кампания Kickstarter официально завершилась с общей суммой 120 335 долларов США.
Игра является продолжением бесплатного продукта студии 2008 года Barkley, Shut Up and Jam: Gaiden , который сам был создан как сиквел фанатской игры к баскетбольной игре Barkley Shut Up and Jam! 1994 года и фильму Space Jam . [3] В первой игре были игроки из Национальной баскетбольной ассоциации (НБА), включая Чарльза Баркли и Леброна Джеймса , и было сделано много пародийных ссылок на популярную культуру . [3] Игра была стилизована под японские игры 16-битной эпохи, такие как ранние игры серии Final Fantasy ; однако, в то время как оригинальная игра Barkley была пошаговой , сиквел был задуман как экшен-RPG. [3] Barkley 2 был разработан с использованием Game Maker , того же набора для создания, который использовался для создания первой игры Barkley (вместе с RPG Maker 2003 ). [4]
Разработчики объявили на странице кампании Kickstarter, что они ожидают релиза в конце 2013 или начале 2014 года, [4] но в конце 2016 года сотрудник Tales of Game подтвердил в обновлении кампании, что их средства Kickstarter были исчерпаны, что говорит о том, что игра попала в ад разработки . [5] В июне 2019 года обновление Kickstarter подтвердило, что большинство разработчиков покинули проект и что разработка продвигается медленно, и только два человека остались в проекте, работая над ним неполный рабочий день, ни один из них не был членом первоначальной команды, которая сделала первую игру. [6]
11 июня 2021 года игра была официально отменена, а репозиторий исходного кода (с включенными активами) был опубликован под лицензией CC BY-NC 4.0. [1]
По мере того, как все больше времени проходило без моего участия или участия кого-либо в проекте, я осознавал, что у B2 нет будущего в том виде, в котором оно есть сейчас. Наконец, мы дошли до сегодняшнего дня, когда после долгого обсуждения я наконец решил выпустить все файлы с открытым исходным кодом.