Барби: Супермодель | |
---|---|
![]() Картинка на коробке Genesis | |
Разработчик(и) | Tahoe Software Productions |
Издатель(и) | Выражения высоких технологий |
Композитор(ы) | Super NES: Дэнни Тофт [1] |
Ряд | Барби |
Платформа(ы) | Genesis , SNES , MS-DOS |
Выпускать | 1993 |
Жанр(ы) | Образовательный , действие |
Режим(ы) | Однопользовательский , многопользовательский |
Barbie: Super Model — это обучающая видеоигра для одного или двух игроков, которая позволяет игроку играть за Барби . Она была выпущена для Sega Genesis , SNES и MS-DOS в 1993 году.
Основная часть игры состоит из очень простых последовательностей в аркадном стиле. [2] На каждом уровне игрок должен перемещаться от одного конца горизонтально прокручивающейся области до другого, избегая всех препятствий и потенциальных опасностей, приближающихся к главному герою. [2] Игроки могут либо играть на «нормальном» уровне сложности со всем, либо на «легком» уровне сложности, который позволяет детям младшего возраста попробовать игры на соответствие, не имея дела с уровнями с видом сбоку. [2]
Уровни имеют разную тему. Темы включают вождение кабриолета Барби в Голливуде , [3] катание на роликах на Гавайях , [3] прогулки по снегу во время отпуска в Вейле , [3] и езду на велосипеде в Нью-Йорке . [3] Аркадные последовательности перемежаются с разделами, которые проверяют память игрока. В середине каждого уровня игрок может попрактиковаться в движениях Барби для показа мод. [3] В конце каждого уровня игрок должен правильно выполнить эти движения по памяти. [3]
Собирая определенные предметы, игрок может разблокировать бонусные раунды. [2] [3] Цель этих раундов — одеть Барби и выбрать ей макияж и серьги , чтобы они соответствовали обложкам журналов. [2] Вариант для двух игроков по сути такой же, как и для одного игрока; игроки по очереди проходят одни и те же уровни и не взаимодействуют друг с другом. Режим для двух игроков в игре позволяет игрокам сравнивать свои результаты друг с другом.
Barbie: Super Model получила смешанные отзывы после выпуска. В обзоре 2,8 из 5 Nintendo Power описала игру как «своего рода опыт Sim Model», написав, что, хотя поклонникам Барби может понравиться интерактивность, другим игрокам она, скорее всего, вообще не будет интересна. [4] Автор «Мисс Члевус» из GamePro , которая поставила игре 2,5 из 5, нашла презентацию приемлемой, но раскритиковала игровой процесс за его слишком медленный и примитивный темп, порекомендовав его только поклонникам Барби и новичкам в видеоиграх. [5] Дэвид Шефф использовал Super Model в качестве примера отсутствия сложности, характерного для видеоигр, ориентированных на девочек, [6] в то время как другие авторы книг критиковали игру за ее стереотипный акцент на сексуальной привлекательности, моде и внешнем виде. [7] [8] [9]