Бар-Лев (игра)

Настольная военная игра

Обложка издания 1974 года, художник Джон Хилл

Bar-Lev , подзаголовок «Война Судного дня 1973 года», — настольная военная игра, изданная Conflict Games в 1974 году, всего через несколько месяцев после окончания Войны Судного дня . Игра имитирует сражения на двух основных фронтах войны: Голанские высоты и Суэцкий канал . Игра оказалась очень популярной, и второе издание было опубликовано Game Designers' Workshop (GDW) в 1977 году.

Фон

6 октября 1973 года коалиция арабских стран совместно начала внезапное нападение на Израиль в еврейский священный день Йом-Кипур . Египетские войска пересекли Суэцкий канал, а сирийские войска атаковали Голанские высоты.

Описание

Bar-Lev — это военная игра для двух игроков, в которой один игрок управляет Арабской коалицией, а другой — израильтянами. Большой (33" x 22") лист карты с шестигранной сеткой разделен на две части, отображающие два фронта. (В издании 1977 года, опубликованном GDW, две карты были отдельными.) С 450 фишками и двумя книгами правил (одна для наземного боя, одна для воздушного боя) игра сложнее многих военных игр, опубликованных до 1974 года.

Геймплей

Настольные военные игры того времени традиционно использовали простые чередующиеся ходы «Я иду, ты идешь», когда один игрок двигается и стреляет, за ним следует другой игрок. Напротив, Бар-Лев использует сложную серию фаз для каждого игрового хода. Например, только фазы наземного боя включают в себя строительство моста, непрямой огонь, движение, прямой огонь, продвижение и перегруппировку. Затем эти фазы повторяются вторым игроком, чтобы завершить один игровой ход, который представляет собой один день игрового времени. [1] Необязательные правила воздушной мощи значительно усложняют игру и увеличивают время. [2]

Условия победы

В оригинальном издании 1974 года арабский игрок выигрывает, если сирийцы удерживают три израильские деревни, не теряя при этом ни одной сирийской деревни, а египтяне зачищают линию Бар-Лева, не позволяя ни одному израильскому танку пересечь Суэцкий канал. Если арабская коалиция может удалить всех израильтян с карты в любой момент, это мгновенная победа. [1] Условия победы 1977 года были пересмотрены, чтобы потребовать от каждой из сторон удерживать гораздо большую территорию, чтобы претендовать на победу. [1]

История публикации

Гейм-дизайнер Джон Хилл создал Bar-Lev всего через несколько месяцев после окончания войны Судного дня и немедленно опубликовал ее, используя обложку и интенсивно раскрашенную карту, которую создал сам Хилл. Информация, которую Хилл почерпнул о точных подразделениях, участвовавших в войне, оказалась несколько неточной, а несколько правил также оказались неоднозначными, поэтому было выпущено несколько листов с исправлениями. Игра оказалась очень популярной, [1] и в 1977 году Хилл продал права GDW. Фрэнк Чедвик пересмотрел участвующие подразделения, основываясь на более полной доступной информации, а также пересмотрел правила. Получившееся второе издание под названием Bar-Lev: The 1973 Arab-Israeli War с обложкой Рича Баннера было выпущено в 1977 году.

Compass Games приобрела права на игру и выпустила еще одно издание в 2019 году с обложкой Кнута Грюница.

Прием

В выпуске журнала Airfix Magazine за ноябрь 1974 года Брюс Куорри сделал обзор оригинального издания Conflict Games и нашел его «интригующей — хотя и легкой в ​​освоении — игрой, которая хорошо иллюстрирует тактические проблемы современной обычной войны и колоссальные логистические проблемы, с которыми сталкивается израильтяне из-за войны на два фронта». Он заключил: «Мы без колебаний настоятельно рекомендуем эту игру». [2]

В книге 1980 года The Best of Board Wargaming Маркус Уотни рассмотрел издание GDW 1977 года и назвал правила «сложной смесью оперативных правил с тактическим оттенком». Однако Уотни посчитал правила в воздухе слишком сложными, назвав их «более сложными и трудными в использовании, чем все основные правила вместе взятые». Он также обнаружил серьезные недостатки в условиях победы. В заключение он дал игре «Уровень волнения» всего 60%. [3]

В книге 1980 года The Complete Book of Wargames гейм-дизайнер Джон Фримен также рецензировал издание 1977 года и назвал его «амбициозной игрой — возможно, слишком [...] невыносимо сложной для всех, кроме довольно опытных геймеров». Он назвал правила «небрежно болтливыми и безнадежно неграмотными», но признал, что «многие люди клянутся игрой». Фримен заключил: «Если вы ветеран варгеймеров, интересующийся предметом, и если вы потратите несколько дней на изучение правил, вы будете вознаграждены приятной, сложной и [...] разумно играбельной игрой. Если вы не готовы зайти так далеко, Bar-Lev — это просто невероятное рагу из запутанных деталей, которое лучше оставить нетронутым». [4]

В выпуске 55 Moves Ян Чедвик сравнил издания 1974 и 1977 годов и обнаружил, что это очень разные игры. Он назвал издание 1974 года «захватывающей, напряженной, веселой (хотя и долгой) игрой», а издание 1977 года «гораздо более исторически точной, чистой, но менее веселой (хотя тоже напряженной) [...] больше наслаждением историка, чем геймера». Чедвик также обнаружил одно из самых заметных отличий — карты, назвав карту 1974 года «напоминающей психоделические 60-е: флуоресцентные оранжевые карты с ярко-синим, красным и коричневым ландшафтом [...] Это было неприятно смотреть». Напротив, он считал, что карта 1977 года была «смягчена до почти пресвитерианской серьезности». Чедвик завершил, поставив изданию 1974 года оценки A за играбельность, D за качество компонентов и C за историческую точность, а изданию 1977 года — B, B и A за те же самые вещи. Его заключительная рекомендация была: «Играйте в издание 1974 года, если хотите больше игры; если хотите больше симуляции, играйте в версию 1977 года. Обе хороши по своим собственным причинам». [1]

В «Руководстве по симуляциям/играм для образования и обучения » Мартин Кэмпион отметил некоторые улучшения во втором издании, «хотя все еще не идеально». Рассматривая ее использование в классе, Кэмпион пришел к выводу: «Учитель, использующий эту игру, мог бы рассмотреть возможность объединения ее с ролевой игрой ООН по политическому кризису, сопровождавшему войну». [5]

Другие обзоры и комментарии

Ссылки

  1. ^ abcde Чедвик, Ян (февраль–март 1981 г.). «Обзор арабо-израильских военных игр». Moves . № 55. стр. 10–12.
  2. ^ ab Quarrie, Bruce (ноябрь 1974). «Новости для Wargamer». Airfix Magazine . Том 16, № 3. стр. 189.
  3. ^ Уотни, Маркус (1980). «Бар-Лев». В Палмер, Ник (ред.). Лучшее из настольных военных игр . Лондон: Sphere Books. стр. 68–69.
  4. ^ Фримен, Джон (1980). Полная книга военных игр . Нью-Йорк: Simon & Schuster. С. 198–199.
  5. ^ Кэмпион, Мартин (1980). "Бар-Лев". В Хорн, Роберт Э.; Кливз, Энн (ред.). Руководство по симуляциям/играм для образования и обучения . Беверли-Хиллз, Калифорния: Sage Publications. стр. 483. ISBN 0-8039-1375-3.
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Бар-Лев_(игра)&oldid=1129473390"