Ограбление банка (Atari 2600)

видеоигра 1983 года
1983 video game
Ограбление банка
Разработчик(и)20 век Фокс
Издатель(и)20 век Фокс
Дизайнер(ы)Билл Аспромонте [1]
Платформа(ы)Атари 2600
Выпускать1983
Жанр(ы)Лабиринт
Режим(ы)Одиночная игра

Bank Heist — игра-лабиринт, написанная Биллом Аспромонте для Atari 2600 и изданная 20th Century Fox в 1983 году. [1]

Геймплей

Скриншот игрового процесса

Каждый уровень в Bank Heist представляет собой город, похожий на лабиринт (похожий на Pac-Man ). Цель игры — ограбить как можно больше банков , избегая при этом полиции . Игрок управляет автомобилем под названием Getaway Car . У автомобиля ограниченное количество топлива, которое можно пополнить, меняя города. Ограбление банка приведет к появлению полицейской машины, а также другого банка. В городе может одновременно находиться до трех автомобилей. Автомобили можно уничтожить, сбросив динамит из выхлопной трубы Getaway Car (однако динамит также может уничтожить Getaway Car). Игрок начинает с четырьмя запасными автомобилями (жизнями). Жизни теряются, если заканчивается топливо, в него попадает динамит или он попадает в полицейскую машину. Если игрок может ограбить девять банков в одном городе, он получает дополнительную машину.

Левый и правый переключатели сложности изменяют сложность игры. Когда левый переключатель сложности установлен на A, полицейские машины более умны в поимке автомобиля для побега; когда он установлен на B, вражеские машины движутся по более заданной схеме. Когда правый переключатель сложности установлен на A, банки появляются в случайных местах; когда переключатель установлен на B, банки появляются в предустановленных местах.

Прием

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ ab Hague, James, Гигантский список программистов классических игр
  • Ограбление банка в Atari Mania
  • Ограбление банка в AtariAge
  • В Bank Heist можно играть бесплатно в браузере в Internet Archive


Retrieved from "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Bank_Heist_(Atari_2600)&oldid=1231674057"