Бац! Привет!

2006 видеоигра
Бац! Привет!
Разработчик(и)Дизайн трех колец
Издатель(и)Дизайн трех колец
ДвигательjMonkey Движок
Платформа(ы)Windows , Linux , Mac OS X , SteamOS
Выпускать2006-12-01
Жанр(ы)Стратегия , Западный
Режим(ы)Онлайн-игра для одного и нескольких игроков

Bang! Howdy — бесплатная онлайн -игра в жанре гибридной пошаговой стратегии в реальном времени , созданная американской компанией Three Rings Design . Первоначально она была выпущена 1 декабря 2006 года после публичного бета-тестирования Grey Havens, некоммерческой организацией, основанной несколькими бывшими сотрудниками Three Rings. В 2008 году количество игроков в игре достигло отметки в 500 000, как сообщается на веб-сайте Three Rings. [1]

Игра смешивает различные элементы из различных родственных жанров, а именно вестерн , стимпанк и мифологию коренных американцев . Это заметно по различным локациям игры и различным элементам игрового процесса.

На конференции разработчиков игр 2006 года Three Rings описали игровую формулу Bang! Howdy как « Шахматы + Mario Kart + Реальное время / Пошаговая игра + Стимпанк- вестерны + Секретный соус». [2]

Параметр

Bang! Howdy включает в себя множество элементов из жанров вестерн и стимпанк , а также мифологии коренных американцев . Это очевидно в различных «городах» игры, лобби игроков, которые также действуют как различные основные настройки игры, за пределами внутриигровых инстансов.

Frontier Town — стартовый город игры. Он смоделирован по образцу архетипического «западного» города, встречающегося в большинстве произведений жанра, с салуном , универсальным магазином и офисом шерифа .

Второй город — Индейский торговый пост — является домом для множества локаций, магазинов и неигровых персонажей, посвященных американским индейцам.

В дополнение к ним, есть также запланированные, но еще не выпущенные города Boom Town, Ghost Town и City of Gold. [3] Помимо вдохновения и расширения всех вышеупомянутых жанров, эти последние три города также включали элементы латиноамериканского фольклора.

В игре также представлено множество управляемых юнитов, которые соответствуют установленному уникальному сеттингу игры. Например, несколько доступных игрокам юнитов полностью механические, включая автономные артиллерийские юниты, паровые дирижабли и робота-«парового стрелка» . Они могут играть вместе с более традиционными юнитами, такими как кавалерия и стрелки. Третий ассортимент юнитов в индейской тематике также может быть разблокирован по мере того, как игроки продвигаются мимо стартового города, например, мистики со сверхъестественными способностями и юнит, вдохновленный Громовой птицей , легендарным существом в мифологии коренных американцев.

Разработка

Изначально задуманная как игра на тему насекомых, [4] основная механика Bang! Howdy разработана для обхода проблем как пошаговой стратегии, так и стратегии в реальном времени. Майкл Бейн, руководитель проекта Bang! Howdy , описал RTS как «чрезмерно сложную и слишком динамичную», а пошаговую стратегию — как «неинтересную, когда не твоя очередь». [4]

Бэйн описал подход к разработке как эпизодический, с планом быстрого выпуска основной игры и последовательной работой над новыми городами. [4]

Версия Steam , выпущенная в июле 2017 года, поддерживается Affliction Networks. [5]

Прием

Bang! Howdy выиграла награду за техническое совершенство на фестивале независимых игр 2007 года [ 6 ] и стала финалистом Гран-при имени Шеймаса Макнелли [7] . Редакторы журнала Computer Games Magazine вручили Bang! Howdy награду «Лучший дебют в MMO» 2006 года [8] .

В обзорах игровых сайтов игра была встречена положительно. [9] [10] [11]

Ссылки

  1. ^ "Three Rings Design website". Архивировано из оригинала 2008-02-08 . Получено 2008-02-08 .
  2. Освещение игры Bang! Howdy на Slashdot на конференции разработчиков игр 2006 года
  3. ^ "Towns - Bang! Howdy Wiki Guide". IGN . 15 ноября 2012 г. Получено 28 марта 2020 г.
  4. ^ abc "Как будет завоёван Запад: Майкл Бейн в программе Bang! Howdy". Gamasutra . 17 мая 2005 г. Архивировано из оригинала 18 октября 2006 г. Получено 2 октября 2006 г.
  5. ^ "Bang! Howdy". Steam . Получено 3 июня 2020 .
  6. ^ GDC: награды фестиваля независимых игр возглавили Aquaria и Gamasutra
  7. Объявлены финалисты фестиваля независимых игр 2007 года, Gamasutra
  8. Staff (март 2007 г.). «Лучшее (и худшее) 2006 года; 16-я ежегодная премия Computer Games Awards». Computer Games Magazine (195): 46–51 .
  9. ^ bang-howdy-review на gameradar
  10. ^ "Бах! Привет" . АВ-клуб . 2 августа 2006 г.
  11. ^ "Bang! Howdy Review". 31 декабря 2009 г.
  • Официальный сайт
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Bang!_Howdy&oldid=1264037030"