Баллистикс

видеоигра 1989 года
видеоигра 1989 года
Баллистикс
Обложка от Мелвина Гранта
Разработчик(и)Размышления Интерактивные
Издатель(и)Амига , Атари СТMS-DOS , C64BBC Micro , Acorn ElectronTurboGrafx-16
Дизайнер(ы)Мартин Эдмондсон
Платформа(ы)Amiga , Atari ST , Acorn Electron , BBC Micro , Commodore 64 , DOS , TurboGrafx-16
Выпускать1989
Жанр(ы)Спортивная игра
Режим(ы)Однопользовательский , многопользовательский

Ballistix видеоигра, созданная Мартином Эдмондсоном для Amiga и Atari ST и изданная Psyclapse в 1989 году. В том же годуона была перенесена на ряд других домашних компьютеров , а в 1991 году — на консоль PC Engine/TurboGrafx-16. Это вымышленный футуристический вид спорта, в котором нужно забивать шайбу в ворота, бросая в неё небольшие мячи.

Геймплей

В игре (Amiga). Черная шайба только что не попала в ворота, отскочив от серебряных шаров.

Игра представляет собой уникальный футуристический вид спорта, который по-разному сравнивали с пинболом [1] , настольной игрой Crossfire [2] [3] и shove ha'penny [ 1] Игрок управляет курсором, который может стрелять потоком маленьких шариков. Они используются для направления шайбы через площадку, чтобы забить гол. В игре для двух игроков этому препятствует противник, нацеленный на противоположные ворота. В игре для одного игрока формой гравитации является противодействие.

Игра начинается с простого корта, но становится все сложнее с добавлением препятствий, простых лабиринтов и бонусных предметов. Всего есть 130 кортов (64 на C64, 30 на BBC/Electron). Корт считается завершенным, когда один из игроков забивает три гола. Если компьютер выигрывает в одиночной игре, это означает конец игры , хотя игру можно начать заново с того же корта. Голы могут принести разное количество очков в зависимости от того, с какого расстояния они были забиты.

Дисплей представляет собой вид сверху, показывающий небольшой участок площадки, который перемещается вслед за шайбой.

Разработка и выпуск

Игра была разработана Мартином Эдмондсоном для Amiga и Atari ST. Она была портирована на MS-DOS и Commodore 64 , и эти четыре версии были опубликованы подлейблом Psygnosis Psyclapse в 1989 году. Она также была преобразована для BBC Micro и Acorn Electron Питером Скоттом и выпущена для этих платформ Superior Software , также в 1989 году. В 1991 году она была выпущена для TuboGrafx-16 (издана Psygnosis в США ) / PC Engine (издана Coconuts Japan в Японии). Изображение обложки, разработанное Мелвином Грантом, изначально использовалось для романа 1981 года The Steel Tsar , а также для переиздания альбома Judas Priest Rocka Rolla в 1984 году .

Прием

Computer Gaming World заявил, что «многие уровни не кажутся особенно креативными», но тем не менее рекомендовал игру, основываясь на качестве графики и звука, а также на множестве игровых опций. [4] Роланд Уоддилов из Electron User дал игре оценку 9/10, заключив, что « Ballistix оригинальна, увлекательна и очень затягивает». [1] Марк Хели из CU Amiga сказал, что игра «вполне соответствует обычным отличным стандартам релизов Psygnosis», дав оценку 76%. [3] Zzap!64 похвалил «привлекательную, четкую и очень быстро движущуюся» графику и нашел игру для двух игроков «забавной», но был менее впечатлен вариантом для одного игрока, присудив общую оценку 72%. [2]

Ссылки

  1. ^ abc "Having a Ball", Electron User, том 6, № 12, сентябрь 1989 г.
  2. ^ Обзор Ballistix, Zzap!64, февраль 1990 г.
  3. ^ Обзор ab Ballistix, CU Amiga/64, май 1989 г.
  4. ^ Seacat, Douglas (июль 1989). "Marbles From Hell" (PDF) . Computer Gaming World . № 61. стр. 35. Получено 16 апреля 2016 г.
  • Ballistix в MobyGames
  • Ballistix в Amiga Hall of Light
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Ballistix&oldid=1237887517"