Балатро | |
---|---|
Разработчик(и) | LocalThunk |
Издатель(и) | Playstack |
Композитор(ы) | Луис Клементе (LouisF) |
Двигатель | Любовь |
Платформа(ы) | |
Выпускать |
|
Жанр(ы) | Создание колоды в жанре roguelike |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Balatro — это игра-колода в жанре roguelike на тему покера 2024 года , разработанная LocalThunk и изданная Playstack. Она была выпущена на Microsoft Windows , Nintendo Switch , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One и Xbox Series X/S 20 февраля 2024 года, а портирована на macOS 1 марта. Порты для Android и iOS были выпущены 26 сентября 2024 года. В игре игрок разыгрывает покерные руки , чтобы набирать очки и побеждать « блайнды ». Она получила несколько номинаций на The Game Awards 2024 , в том числе на «Игру года» и «Лучшее игровое направление», победив в номинациях «Лучшая независимая игра», «Лучшая дебютная инди-игра» и «Лучшая мобильная игра».
Balatro — это игра-рогалик, в которой нужно построить колоду . Каждое прохождение игры называется «прогоном». В начале каждого прогона игрок выбирает колоду , каждая из которых обладает уникальными эффектами. Прогон делится на восемь анте с тремя блайндами , каждый из которых имеет возрастающую сложность. Блайнд состоит из нескольких раундов, в которых игрок должен использовать различные комбинации карт, чтобы набрать как минимум необходимое количество очков. [1] [2] Чтобы легче победить блайнды, игрок может купить различные карты, которые меняют правила игры. [3] [2] Эти предметы покупаются в магазине между раундами. [1] [4] [5]
Каждая ставка состоит из трех раундов: малый блайнд, большой блайнд и босс-блайнд. Малые и большие блайнды можно либо пропустить, либо сыграть; пропуская блайнд, игрок отказывается от обычных наград в виде победы над блайндом или возможности воспользоваться магазином, но вознаграждается «тегом». Большинство тегов дают некоторые преимущества при входе в следующий магазин, такие как бесплатные карты или бустеры, но некоторые дают эффекты мгновенно или при выполнении других критериев. Босс-блайнды предоставляют дополнительные сложности, такие как ослабление эффектов определенных карт или требование к игроку пройти раунд только одной рукой. [6] [7]
В каждом блайнде у игроков есть ограниченное количество покерных рук, в которых они должны побить целевой счет, а также ограниченное количество сбросов, с помощью которых они могут заменить до пяти карт в своей руке на другие. Игра заканчивается, если у игрока заканчиваются руки до достижения целевого счета. [8] [9] [10] [7] [6] [5]
Во время раунда игрок берет карты из колоды карт. Начиная со стандартной колоды из 52 карт , в течение игры добавляются новые игральные карты. Затем игрок выбирает до пяти карт с целью формирования покерных рук для набора очков. [10] [11] [12] Базовая стоимость руки рассчитывается и превращается в « фишки », которые затем умножаются на «мульт», который зависит от типа карты и текущих джокеров. [10] Карты джокеров влияют на игру различными способами, например, предлагая дополнительные фишки или мульти при выполнении условий или изменяя способ игры определенных покерных рук. [3] [13] [11] [10] [5]
После того, как блайнд был побежден, игроки получают вознаграждение в зависимости от их результатов, после чего их отправляют в магазин. Здесь игрок может использовать деньги, заработанные за очистку блайндов или продажу ненужных карт, для покупки отдельных карт, наборов, содержащих случайный набор карт на выбор, и ваучеров , которые добавляют дополнительные льготы и условия для оставшейся части забега. [1] [6] После того, как игрок выигрывает 8 анте, завершая забег, он может продолжить игру в бесконечном режиме, где он видит, сколько очков он может получить. [3] Игрок способен побить 39 анте в бесконечном режиме, прежде чем игра вылетит. [14]
Джокеры являются основным средством, с помощью которого игроки могут изменять свой счет в игре, среди прочих эффектов. Многие Джокеры предоставляют бонусы Chips или Mult на основе определенных условий, а некоторые предоставляют дополнительные множители Mult. Другие Джокеры могут вознаграждать деньгами или расходуемыми картами при выполнении их условий. Джокеры можно найти с вариантами или улучшить до таких, как версии Foil, Polychrome, Negative или Holographic, которые предоставляют дополнительные бонусы.
Игроки могут формировать колоду различными способами, которые можно использовать для повышения шансов вытянуть определенные руки. Дополнительные игральные карты можно получить через бустеры в магазине. Карты Таро предоставляют различные одноразовые эффекты, такие как изменение мастей карт, их улучшение для предоставления бонусов при игре или исключение карт. [3] [10] Между ними можно играть нетрадиционные покерные руки, такие как Five of a Kind, Flush House (полный дом всех карт одной масти) и Flush Five (пять карт одной масти и ранга). [2] [6]
Карты планет повышают уровень выбранных покерных рук, увеличивая их базовую стоимость Chips x Mult при игре. Спектральные карты обеспечивают больше эффектов, чем могут предложить карты Таро, например, применение финишей к картам, которые автоматически применяют бонусы при игре. [10]
Типы колод карт, которые игрок выбирает в начале забега, также имеют свои собственные эффекты; игрок начинает с «стартовой» серии колод, а завершение забегов может разблокировать новые. [3] Очистка забегов также разблокирует «ставки» для используемой колоды, что добавляет более сложные условия к забегу. [3] [15] Новые специальные карты и ваучеры могут быть разблокированы для будущих забегов, очистив определенные условия. [6]
Balatro был разработан LocalThunk, анонимным разработчиком-одиночкой из Саскачевана , Канада. [16] В интервью он сказал, что в основном играет в онлайн-игры и что он больше размышляет об играх жанра roguelike, чем играет в них. [17] Несмотря на тему игры, LocalThunk сказал, что не играет в покер и не хочет, чтобы казино и игроки использовали игру в азартных играх. [18]
Разработка началась за два с половиной года до релиза, и изначально игра планировалась как одна из нескольких небольших игр, которыми можно было поделиться с друзьями. [19] [20] Первоначальная идея заключалась в создании онлайн-версии кантонской карточной игры Big Two , в которой игроки разыгрывают несколько карт, чтобы создать руки, похожие на покер. [21] Увидев количество рогаликов в Steam и посмотрев трансляцию на Twitch, где Northernlion играет в Luck Be a Landlord , рогаликовую игру на тему игровых автоматов , [20] [22] он был вдохновлен идеей превратить свой клон Big Two в однопользовательский рогаликовую игру-колокол без онлайн-игры. По словам LocalThunk, он избегал играть в другие рогалики, чтобы не брать идеи из этих игр, и играл в Slay the Spire только ближе к концу разработки, чтобы понять, как в этой игре реализована схема управления. [20] В какой-то момент он рассматривал название игры как «Джокер-покер» , прежде чем остановиться на «балатро» , что означает «профессиональный шут или шут». [23]
По поводу использования стандартной колоды из 52 игральных карт в качестве основы LocalThunk сказал: «Это общий культурный инструмент разработки игр, который развивался на протяжении сотен лет», а по поводу успеха игры было сказано, что он частично обусловлен тем, «что вы заимствуете что-то из этого действительно проверенного инструмента». [21]
Саундтрек к Balatro был написан и спродюсирован LouisF, независимым художником Fiverr . [24]
Очень ранняя версия игры распространялась среди его друзей, которые давали положительные отзывы после месяцев игры. [25] Примерно за год до релиза LocalThunk уволился с основной работы, чтобы сосредоточиться на завершении Balatro «для резюме». Ранняя сборка была выпущена в Steam, что в конечном итоге привело к тому, что в игру начали играть крупные стримеры и обеспечили предрелизную рекламу. В результате этой рекламы LocalThunk включил некоторые отзывы игроков в финальную версию игры, включая добавление битв с боссами . [20]
Balatro был запрограммирован на языке программирования Lua с использованием игрового фреймворка Löve . [26] Псевдоним LocalThunk происходит от способа объявления переменных Löve, «Local», и общего имени переменных в его проектах, «Thunk». [25]
В 2023 году, до релиза, игра стала доступна в виде демоверсии. Она была удалена LocalThunk 1 января 2024 года и возвращена 25 января с новой версией, содержащей 40 новых Джокеров, новых боссов и возможность покупать бустеры. Новая версия была загружена вместе с новым трейлером и датой выхода полной версии игры, 20 февраля. [15] В апреле 2024 года игра была упрощена с помощью экспериментального патча баланса, 1.0.1c. [27]
Вскоре после выхода игры рейтинг PEGI Balatro был изменён с 3+ на 18+ за «заметные образы азартных игр» из-за строгих правил PEGI по изображению азартных игр , что привело к изъятию игры из продажи на некоторых территориях. Издатель Playstack заявил, что они обсуждали содержание игры с PEGI до выпуска (в результате чего её первоначальный рейтинг 18+ был снижен до 3+) и что, хотя игра основана на покере, она не изображает никакую форму азартных игр, и намеревался обжаловать переоценку. [28] LocalThunk раскритиковал изменение рейтинга, заявив: «Возможно, мне следует добавить микротранзакции / лутбоксы / настоящие азартные игры, чтобы снизить этот рейтинг до 3+, как EA Sports FC ». [29]
Три бесплатных обновления «Друзья Джимбо», добавляющие взаимозаменяемые косметические наборы с кроссоверами с другими видеоиграми, были выпущены 27 августа, 24 октября и 12 декабря 2024 года соответственно. Первое обновление включает кроссоверы с The Witcher 3 , Vampire Survivors , Dave the Diver и Among Us , [30] второе обновление включает кроссоверы с Cyberpunk 2077 , The Binding of Isaac , Slay the Spire и Stardew Valley , [31] [32] а третье обновление включает кроссоверы с Divinity: Original Sin II , Shovel Knight , Potion Craft , Enter the Gungeon , Cult of the Lamb , Don't Starve , 1000xResist и Warframe . [33] Кроме того, контент, основанный на Балатро, был добавлен в Dave the Diver через бесплатное обновление, выпущенное 24 октября 2024 года. [34] Большое обновление Cyberpunk 2077 в декабре 2024 года добавило квест, посвященный Балатро . [35]
LocalThunk и Playstack подтвердили планы по портированию на мобильные устройства Android и iOS в марте 2024 года. [36] Порты были выпущены 26 сентября 2024 года, включая версию Balatro+ для Apple Arcade . [37] Порты собрали 1 миллион долларов за неделю и 4,4 миллиона долларов за 2 месяца. [38]
Физическая колода игральных карт с использованием пиксельной графики Балатро , созданная Fangamer , должна выйти в 2025 году. [39]
Агрегатор | Счет |
---|---|
Метакритик | ПК: 90/100 [40] XBXS: 95/100 [41] PS5: 90/100 [42] NS: 90/100 [43] |
OpenCritic | 100% рекомендую [44] |
Публикация | Счет |
---|---|
Еврогеймер | 4/5 [5] |
Игровой Информер | 9.5/10 [2] |
GameSpot | 9/10 [7] |
Хардкорный геймер | 5/5 [45] |
IGN | 9/10 [3] |
Нинтендо Жизнь | 10/10 [46] |
Отчет о Nintendo World | 9/10 [10] |
ПК-геймер (США) | 91% [8] |
Нажимаем на квадрат | 9/10 [47] |
Shacknews | 9/10 [48] |
Balatro получил «всеобщее признание» по данным агрегатора рецензий Metacritic . [40] [41] [42] [43] OpenCritic , другой агрегатор, заявил, что 100% критиков рекомендуют игру. [44]
Игровые возможности игры получили похвалу от критиков. Саймон Карди из IGN описал ее как «нелепо веселую» и «удивительно доступную» [3], в то время как Джордан Хелм из Hardcore Gamer назвал ее «затягивающей» и «искусно созданной». [45] Чарли Брукер , создатель Black Mirror , назвал ее «возможно, самой затягивающей вещью из когда-либо созданных» и что после ее выхода для мобильных устройств «активность человечества упадет примерно на 25%». [49] В своей статье для The Guardian Кеза Макдональд заявил, что « Balatro может стать лучшей карточной игрой, с которой вы когда-либо сталкивались». [50]
Кроме того, элементы roguelike в игре получили положительные отзывы. Эбби Стоун из PC Gamer описала игровой процесс как «стратегию вашего пути к успеху» [8], а Алессандро Барбоса из GameSpot назвал каждое прохождение «удивительно свежим» [7] . Крис Оллнатт в Financial Times похвалил «чудесные визуальные эффекты в стиле ретро VCR, музыку lo-fi и непочтительные звуковые эффекты» [51] .
С успехом Balatro , LocalThunk держались в тени, не желая слишком много внимания к своей реальной личности и избегая стресса, который это могло бы принести. [25] Они также использовали внимание, привлеченное к Balatro, чтобы выделить другие инди-игры, выпущенные примерно в то же время, [52] включая Animal Well , Dungeons & Degenerate Gamblers , Arco , Nova Drift , Ballionaire и Mouthwashing для их «Golden Thunk Awards». [53]
После своей популярности игра вызвала значительную активность со стороны игрового сообщества, включая мемы [54], интеграцию в нее других игр [55] и неофициальный порт на Apple Watch , разработанный в январе 2025 года под названием Wee Balatro , который ожидает одобрения автора. [56]
По данным издателя Playstack , в течение восьми часов после релиза игра принесла более 1 миллиона долларов США валового дохода. За первые три дня было продано более 250 000 копий, [57] за первые десять дней — 500 000 копий, [58] за первый месяц — один миллион, [59] и за первые шесть месяцев — два миллиона. [60] В декабре 2024 года было продано более 3,5 миллионов копий, менее чем через год после релиза. [61] Месяц спустя, в январе 2025 года, игра преодолела отметку в 5 миллионов проданных копий. [62]
Balatro получила номинации на множество наград. В 2024 году она выиграла награды Golden Joystick Awards «Лучшая инди-игра» и «Прорыв». [63] На The Game Awards 2024 она выиграла «Лучшая независимая игра», «Лучшая дебютная инди-игра» и «Лучшая мобильная игра»; [64] она также была номинирована на «Игру года», впервые сольный игровой проект был номинирован на высшую награду. [65]
Год | Церемония | Категория | Результат | Ссылка. |
---|---|---|---|---|
2024 | Премия «Золотой джойстик» | Лучшая игра года | Номинированный | [66] [67] |
Лучшая инди-игра | Выиграл | |||
Лучший аудиодизайн | Номинированный | |||
ПК-игра года | Номинированный | |||
Прорыв (Выбор критиков) | Выиграл | |||
Премия Game Awards 2024 | Игра года | Номинированный | [64] | |
Лучшая игровая режиссура | Номинированный | |||
Лучшая независимая игра | Выиграл | |||
Лучшая дебютная инди-игра | Выиграл | |||
Лучшая мобильная игра | Выиграл | |||
Награды Steam | Игра года | Номинированный | [68] | |
Самый инновационный игровой процесс | Номинированный | |||
Лучшая игра в Steam Deck | Номинированный | |||
2025 | Премия New York Game Awards | Премия Big Apple Award за лучшую игру года | Номинированный | [69] |
Премия Off Broadway за лучшую инди-игру | Номинированный | |||
28-я ежегодная премия DICE | Игра года | В ожидании | [70] | |
Выдающееся достижение для независимой игры | В ожидании | |||
Выдающиеся достижения в игровом дизайне | В ожидании | |||
Стратегическая/симуляторная игра года | В ожидании | |||
Мобильная игра года | В ожидании | |||
Фестиваль независимых игр | Главный приз имени Шеймаса Макналли | Почетное упоминание | [71] | |
Превосходство в дизайне | В ожидании | |||
Премия «Выбор разработчиков игр» | Игра года | В ожидании | [72] | |
Лучший звук | Почетное упоминание | |||
Лучший дебют | В ожидании | |||
Лучший дизайн | В ожидании | |||
Премия за инновации | В ожидании | |||
Лучшее визуальное искусство | Почетное упоминание |