Badgeville, Inc. была частной технологической компанией, основанной в 2010 году со штаб-квартирой в Редвуд-Сити, Калифорния , и дополнительным офисом в Нью-Йорке . Фирма предоставляла программное обеспечение как услугу (SaaS) для веб-сайтов, чтобы измерять и влиять на поведение пользователей, используя такие методы, как геймификация .
В 2016 году технологию Badgeville приобрела компания CallidusCloud [1] , которая, в свою очередь, была приобретена компанией SAP [2] в 2018 году.
История
Компания была основана Крисом Дагганом и Веджем Мартином и запущена на TechCrunch Disrupt 27 сентября 2010 года. [3] На тот момент компания привлекла менее 300 тыс. долларов в виде ангельского финансирования. [4]
В ноябре 2010 года фирма привлекла $2,5 млн в раунде серии A под руководством El Dorado Ventures и Trinity Ventures. [5] Впоследствии Badgeville привлекла $12 млн в раунде серии B в июле 2011 года под руководством Norwest Venture Partners и El Dorado Ventures. [6]
В ноябре 2011 года Badgeville представила Behavior Platform for Enterprise. Они расширили свой бизнес за пределы геймификации, включив в него системы управления сотрудниками предприятия и репутации сообщества. [7] [8]
Социальная структура
Social Fabric — это сервис, запущенный Badgeville в сентябре 2011 года. Он был разработан для повышения вовлеченности и лояльности пользователей. [9] Он предлагался клиентам как SaaS , чтобы позволить веб-сайтам включать элементы социальных сетей. [10] Social Fabric предлагал ленту активности на основе алгоритма, который контекстуализировал ее в соответствии с действиями, интересами и друзьями пользователя. Social Fabric также предоставлял уведомления и оповещения. [11]
^ Андерсон, Брайан (28 июня 2016 г.). «CallidusCloud укрепляет продажи предложений по сотрудничеству с приобретением Badgeville за 7,5 млн долларов». www.demandgenreport.com . Получено 16 ноября 2019 г.
^ Siegler, MG (27.09.2010). «Badgeville хочет распространить социальные игры (и да, значки) по всему Интернету». TechCrunch . Получено 26.08.2011 .
^ Вадав, Сид (22.11.2010). «Badgeville привлекает $2,5 млн для распространения игровой механики в Интернете». VentureBeat . Получено 26.08.2011 .
^ T, Dean (13 июля 2011 г.). «Badgeville привлекает $12 млн, чтобы стать лидером в области геймификации». VentureBeat . Получено 26 августа 2011 г.
^ Badgeville, Пресс-релиз (2011-11-07). "Badgeville представляет первую платформу Behavior". marketwire . Получено 2011-12-12 .[ нужен лучший источник ]
^ Карр, Дэвид (2011-11-07). «Badgeville берет пример с Facebook с помощью „графика поведения“». InformationWeek . Получено 2017-06-16 .
^ Перес, Сара (12 сентября 2011 г.). «В свой первый юбилей Badgeville запускает новый продукт под названием Social Fabric». TechCrunch . Получено 28 октября 2016 г.
^ Такахаши, Дин (12 сентября 2011 г.). «Badgeville добавляет анализ социальной структуры в свой набор инструментов для геймификации». VentureBeat . Получено 28 октября 2016 г.
^ «Социальная структура Badgeville придает любому веб-сайту новостную ленту в стиле Facebook». Adweek . 12 сентября 2011 г. Получено 28 октября 2016 г.
Дальнейшее чтение
Ким, Райан (12 сентября 2011 г.). «Badgeville превращает любой веб-сайт в социальную сеть». Gigaom . Получено 28 октября 2016 г. .
Mangalindan, JP (13.07.2011). «Startup Idols год спустя: Badgeville получает финансирование». Fortune . Получено 26.08.2011.
Аррингтон, М. (12 июля 2011 г.). «Badgeville привлекает 12 миллионов долларов и отмечает это инфографикой». TechCrunch . Получено 26 августа 2011 г.
Харрис, Р. (2011-06-02). "Badgeville запускает Dynamic Game Engine и Widget Studio". ZDNet . Получено 26-08-2011.
Карр, Дэвид Ф. (12 сентября 2011 г.). «Social Fabric выводит Badgeville за рамки геймификации». InformationWeek . Получено 16 июня 2017 г. .