Убийца Оси

видеоигра 1983 года
видеоигра 1983 года
Убийца Оси
Оригинальная коробка "обложка альбома"
Разработчик(и)Электронное искусство
Издатель(и)
Дизайнер(ы)Джон Филд [1]
Платформа(ы)Apple II , [2] Atari 8-бит , Commodore 64
Выпускать1983
Жанр(ы)Трубчатый стрелок
Режим(ы)Одиночная игра

Axis Assassin — видеоигра, написанная Джоном Филдом для Apple II и изданная Electronic Arts в 1983 году. [1] Порты для 8-битных компьютеров Atari и Commodore 64 были выпущены одновременно с оригиналом для Apple II. Игра похожа по концепции и визуальным эффектам нааркадную видеоигру Tempest 1981 года от Atari, Inc.

Наряду с MULE , Hard Hat Mack , Archon: The Light and the Dark и Worms?, Axis Assassin является одной из пяти первых игр от Electronic Arts. [3] Программист Джон Филд включен в двухстраничную рекламу журнала «We See Farther» от 1983 года, которая позиционировала разработчиков игр EA как «рок-звезд». [4] Филд также написал The Last Gladiator для Electronic Arts, которая была опубликована в том же году, что и Axis Assassin . [1]

Геймплей

Разработка

Джон Филд написал первую версию Axis Assassin за две недели во время отпуска в Висконсине , а затем работал над ее улучшением еще семь месяцев. [5]

Прием

Титульный экран с подписью Джона Филда

Рецензируя версию для Apple II для Electronic Games в 1983 году, Арни Кац написал: «Если Axis Assassin Джона Филда — это настоящее предвкушение того, что мы можем ожидать от Electronic Arts, то нет никаких сомнений в том, что компьютерные игры обрели еще одного первоклассного производителя программного обеспечения». [6] Кац и его коллега Билл Канкель также обсуждали игру в колонке «Arcade Alley» журнала Video , заявляя: « У Axis Assassin ... есть только одна заметная проблема: ее название. Несмотря на очевидные и вводящие в заблуждение коннотации «Axis», это полуабстрактная стрельба по мишеням в жанре Tempest , а не шпионское приключение времен Второй мировой войны ». [7]

Обзор в журнале Computer and Video Games , опубликованный три года спустя после выхода игры, был менее восторженным, в нем говорилось: «В Axis Assassin нет ничего плохого , но нет и реальных причин, по которым кто-либо должен тратить время на игру в нее». [8]

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ abc Хейг, Джеймс. «Огромный список программистов классических игр».
  2. Махер, Джимми (23 января 2013 г.). «Видеть дальше». The Digital Antiquarian .
  3. ^ Корриеа, Алекса Рэй (21 мая 2013 г.). «30 лет назад Electronic Arts отгрузила первую партию из пяти игр». Polygon .
  4. ^ "Реклама журнала We See Farther" (PDF) . Цифровая пресса .
  5. ^ "Axis Assassin Packaging" (PDF) . archive.org . Electronic Arts. 1983.
  6. Кац, Арни (октябрь 1983 г.). «Axis Assassin». Electronic Games : 98–100.
  7. ^ Кункель, Билл (октябрь 1983 г.). "Arcade Alley" (PDF) . Видео : 30.
  8. ^ "Axis Assassin". Компьютерные и видеоигры (54): 35. Февраль 1986.
  • Axis Assassin на Atari Mania
  • Убийца Оси в Lemon 64
  • В Axis Assassin можно играть бесплатно в браузере в Интернет-архиве
  • Геймплей Apple II на YouTube
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Axis_Assassin&oldid=1224491206"