The topic of this article may not meet Wikipedia's general notability guideline. (June 2024) |
Автоматизация | |
---|---|
Разработчик(и) | Программное обеспечение для распредвала |
Издатель(и) | Программное обеспечение для распредвала |
Дизайнер(ы) | Роберт Хойшен |
Программист(ы) | Касвал Паркер, Джаелинда Суридж, Айзек Бломфилд |
Художник(и) | Эндрю Лэмб, Ханна Грейс, Кейси Фрост, Мэтью Чайлд |
Композитор(ы) | Майкл Джотт |
Двигатель | Unreal Engine 4 (первоначально Kee Engine) |
Платформа(ы) | Майкрософт Виндоус |
Выпускать |
|
Жанр(ы) | Моделирование |
Режим(ы) |
Automation (известная как Automation: The Car Company Tycoon Game на обложке и в онлайн-источниках) — видеоигра-симулятор, разработанная новозеландским разработчиком Camshaft Software для Microsoft Windows , которая позволяет игроку создать и управлять виртуальной автомобильной компанией , а также проектировать автомобили для продажи. [1] В настоящее время она доступна через Steam . [2]
Игра, которая в настоящее время находится в раннем доступе , позволяет проектировать, создавать, тестировать и продавать различные платформы и трансмиссии транспортных средств . Дополнительные функции станут доступны ближе к официальной дате релиза.
В игре три компонента: дизайн двигателя, дизайн автомобиля и симулятор магната . Компонент дизайна двигателя был выпущен первым, чтобы стимулировать спрос на предварительные заказы и финансировать разработку остальной части игры. К апрелю 2014 года было продано 10 000 предварительных заказов. В апреле 2015 года предварительные заказы достигли 25 000. [3]
Автомобильный дизайн состоит из системы, включающей голый, безликий кузов автомобиля , на котором можно разместить такие приспособления, как фары и решетки. После размещения большинство приспособлений будут соответствовать форме кузова. Существует также режим размещения " 3D ", который позволяет пользователю размещать приспособления в любом месте трехмерного пространства, с тем компромиссом, что эти приспособления не будут соответствовать кузову.
25 мая 2017 года первая версия Automation в Unreal Engine 4 была выпущена в качестве открытой бета-версии . [4] Она включала в себя множество нового контента и функций, включая более надежную систему рисования, больше конфигураций движка и, что самое важное, значительное графическое обновление. Предыдущая версия игры, встроенная в собственный движок Kee Engine от Camshaft Software, устарела .
13 июля 2018 года появилась возможность экспортировать автомобили, созданные в Automation, в BeamNG.drive в качестве управляемых транспортных средств. [5]
С 9 ноября 2020 года стало доступно больше возможностей в плане настройки. Обновление «Light Campaign v4.1» добавило «3D» размещение приспособлений (при котором детали можно размещать независимо от поверхности кузова автомобиля), а также прозрачные окна, дизайн интерьера и управление освещением . [6]
Для обновления «Light Campaign v4.2» Camshaft стремилась дополнительно переработать как аспект бизнес-симуляции игры, так и способ проектирования транспортных средств и двигателей. [7] Дополнения включали балансировочные валы и гармонические демпферы , [8] больше конфигураций турбонагнетателей и возможность проектировать лучшее распределение веса в своих автомобилях. [7] 22 декабря 2021 года это обновление было выпущено в форме опциональной альфа -версии , и Camshaft проделала дополнительную работу для более стабильного выпуска. [9] Стабильный выпуск состоялся почти год спустя, 8 декабря 2022 года, с дополнительными функциями, такими как «Расширенные настройки отделки», которые позволяют игрокам настраивать размеры шасси, колес и двигателя по своему вкусу, а также скрывать определенные компоненты, если они мешают проектам игроков. [10]
По состоянию на 2024 год Automation все еще находится в стадии раннего доступа и продолжает получать обновления.