Тип компании | Общество с ограниченной ответственностью |
---|---|
Промышленность | Компьютерное программное обеспечение и звуковой дизайн |
Основан | Париж , Франция (2009) |
Штаб-квартира | |
Продукция | AudioWind, AudioRain, AudioMotors |
Количество сотрудников | 5 |
Веб-сайт | AudioGaming.net |
AudioGaming — французская компания, разрабатывающая процедурные аудиоинструменты, предназначенные для звуковых дизайнеров и разработчиков видеоигр . Она была основана в 2009 году [1] Амори Ла Бурте, Дэмиеном Анри и Гийомом Ле Ностом.
Их первые плагины VST / RTAS / AU «AudioWind» и «AudioRain» были выпущены в июне 2012 года. [1] Плагин синтеза звука ветра AudioWind успешно использовался для создания окружающего звука в фильме Квентина Тарантино « Джанго освобожденный » . [2]
Их следующий продукт "AudioMotors", больше ориентированный на инженеров по перезаписи , представляет собой аудиоплагин, предназначенный для синтеза звука двигателя транспортного средства. [3] Его можно использовать в таких приложениях, как создание саундтрека к автомобильным погоням. Также нацеленный на пост-продакшн , другой продукт был анонсирован [4] в апреле 2013 года, "AudioSteps". Он включает в себя большую библиотеку шагов, а также инструменты манипуляции для облегчения их формирования в соответствии с фактической дублированной сценой и/или любыми вариантами звукового дизайна.
Компания также принимает непосредственное участие в разработке видеоигр: в партнерстве с французским редактором Bulkypix и разработчиком Dogbox была создана и выпущена в марте 2013 года игра Journey to Hell. [5]
В октябре 2013 года вышла французская платформенная игра Type:Rider, саундтрек к которой был полностью разработан AudioGaming. [6]