Assassin's Creed Odyssey – Наследие первого клинка | |
---|---|
Разработчик(и) | Юбисофт |
Издатель(и) | Юбисофт |
Композитор(ы) | Полет [примечание 1] |
Ряд | кредо ассасина |
Двигатель | AnvilNext 2.0 |
Платформа(ы) | |
Выпускать |
|
Жанр(ы) | Действие ролевая игра |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Assassin's Creed Odyssey – Legacy of the First Blade — это пакет загружаемого контента (DLC), разработанный и изданный Ubisoft для ролевой видеоигры 2018 года Assassin's Creed Odyssey . Действие пакета происходит во время и после событий основной истории. В нем рассказывается о главном герое базовой игры, легендарном греческом наемнике, известном как Носитель Орла , который сталкивается с новой угрозой греческому миру в лице Ордена Древних, организации-предшественника Ордена Тамплиеров , которые являются постоянными антагонистами серии Assassin's Creed . В нем также исследуется история фирменного оружия Братства Ассасинов — Скрытого Клинка, и то, как Odyssey связана с другими частями франшизы Assassin's Creed .
Legacy of the First Blade — первый крупный загружаемый пакет контента для Assassin's Creed Odyssey . Он состоит из трех эпизодов: Hunted , Shadow Heritage и Bloodline , которые периодически выпускались с декабря 2018 года по март 2019 года для PlayStation 4 , Windows и Xbox One . Каждый из эпизодов DLC получил неоднозначные отзывы критиков и изданий, посвященных видеоиграм . Общее качество и продуманность повествования, а также привлекательный состав персонажей были высоко оценены. Однако ключевое развитие повествования, которое ставит персонажа игрока на предопределенный путь создания семьи, либо по любви, либо для продолжения своей родословной, было плохо воспринято критиками и фанатами, которые посчитали, что это предает ролевую природу игры. В ответ на споры Ubisoft выпустила патч, в котором были внесены незначительные изменения, призванные лучше отразить характер отношений для игроков, которые предпочитают неромантическую сюжетную линию.
Assassin's Creed Odyssey – Legacy of the First Blade — это загружаемый контент (DLC) для видеоигры Assassin's Creed Odyssey 2018 года . Действие пакета происходит в тот же временной период, что и в базовой игре, а именно во время Пелопоннесской войны , древнегреческой войны, которую вел Пелопоннесский союз во главе со Спартой против Делосского союза во главе со Афинами в период с 431 по 404 год до нашей эры. Игрок берет на себя роль легендарного греческого мистиоса [примечание 2], известного как Носитель Орла. В зависимости от выбора игрока из Odyssey , личность Носителя Орла — либо Алексиос, либо Кассандра ; они представляют собой пару братьев и сестер, произошедших от вымышленной версии царя Леонида I из Спарты и наследников его особой родословной. [1]
Legacy of the First Blade была выпущена в эпизодическом формате и представляет собой продолжение элементов ролевого игрового процесса из Odyssey . Содержимое пакета, начиная с Hunted , может быть доступно игровому персонажу, достигшему 29-го уровня, и после завершения Эпизода 7 основной кампании на острове Наксос . [2] Игроки столкнутся с неигровыми персонажами , которым требуется помощь, и предложат игрокам задания для выполнения по мере исследования определенных регионов, представленных в Legacy of the First Blade ; обычно они включают в себя сбор или исследование предметов, представляющих интерес, выслеживание целей и убийство членов Order of the Ancients или их подчиненных. Игра содержит разветвленные диалоговые опции, которые определяют, как игровой персонаж реагирует на других персонажей во время разговоров и кат-сцен. [2] [3] [4] Пакет предоставляет игрокам доступ к трем новым боевым способностям в дереве навыков их персонажа. [5] [6] [7]
В ходе повествования набора персонаж игрока развивает семейные отношения с неигровым персонажем, пол и имя которого зависят от выбора персонажа игроком: Нима для Алексиоса и Натакас для Кассандры. [3] К концу второго эпизода, Shadow Heritage , у них будет сын, независимо от любых вариантов диалога, выбранных игроком. [8]
В Hunted Носитель Орла отправляется в регион Македонии и сталкивается с персидским мятежником Дарием. Македония была захвачена Орденом Древних в их стремлении убить Дария, его ребенка, Ниму/Натакаса, [примечание 3] и Носителя Орла. Орден считает Носителя Орла «Испорченным», потому что они считают, что их родословная слишком сильна и представляет угрозу истинному миру, и совершает зверства, чтобы выманить их. Носитель Орла работает с Дарием и Нимой/Натакасом, чтобы найти и победить одного из лейтенантов Ордена, Пактия «Охотника». После того, как он смертельно ранил его, Пактий раскрывает, что настоящее имя Дария — Артабанус , и утверждает, что он предал их пакт. Затем Дарий признается, что когда-то он был частью группы борцов за свободу вместе с Пактием и их другом Аморгесом, которые работали вместе, чтобы убить царя Персии Ксеркса I. Однако группа не согласилась с тем, как поступить с преемником Ксеркса, Артаксерксом I ; в то время как Дарий хотел убить его, полагая, что он продолжит тираническую политику Ксеркса, Аморгес и Пактий отказались убивать невинного человека и в конечном итоге присоединились к Ордену, чтобы принести настоящий мир в Персию. После того, как его попытка убить Артаксеркса была сорвана Аморгесом, Дарий был заклеймен как предатель и бежал из Персии с Нимой/Натакасом, в то время как его оставшаяся семья была убита. Зная, что Орден пошлет за ними еще больше людей, Дарий и Нима/Натакас прощаются с Орлоносцем и покидают Македонию, чтобы снова скрыться.
В Shadow Heritage Носитель Орла направляется в Ахею и воссоединяется с Дарием и Нимой/Натакасом. Орден, возглавляемый Бурей, установил морскую блокаду вокруг региона и жестоко обращается с македонскими беженцами, пытаясь помешать Дарию и Ниме/Натакасу сбежать из греческого мира. Носитель Орла способен ослабить власть Ордена в Ахее, саботируя разработку корабельного огнемета и потопив флот Бури. Им помогает в их начинаниях Клета, мать Бури, которая показывает, что Орден также считает Бурю «Испорченной» и использует ее в своих целях. В конечном итоге Бурю убивает Носитель Орла, который обеспечивает безопасный проход для беженцев. После этого Дарий и Нима/Натакас решают не уходить, вместо этого обосновываясь с Носителем Орла в Ахее. Некоторое время спустя у Носителя Орла от Нимы/Натакас рождается сын Элпидиос.
В Bloodline Носитель Орла уходит из жизни в качестве наемника, чтобы провести время с Дарием, Нимой/Натакасом и Элпидиосом. Однако Аморгес и Орден нападают на их деревню, убивают Ниму/Натакаса и похищают Элпидиоса. Носитель Орла и Дарий отправляются в Мессению , оплот Ордена в Греции. Они выманивают Аморгеса из укрытия, саботируя операции Ордена в регионе, но он отказывается возвращать Элпидиоса, поскольку считает, что жестокий образ жизни Носителя Орла в конечном итоге навредит ему. Аморгес утверждает, что Орден — это не группа людей, а идея, которую невозможно победить, что означает, что Носитель Орла и Элпидиос всегда будут объектом преследований. Однако Дарий заявляет, что они могут бороться с этим собственными знаниями, и примиряется с Аморгесом, который раскрывает местонахождение Элпидиоса перед смертью. Признав, что Элпидиос никогда не будет в безопасности с ними, Орлоносец поручает Дарию присматривать за своим внуком. Дарий берет Элпидиоса в Египет , где выясняется, что он станет предком Айи Александрийской, жены Байека из Сивы и соучредителя Скрытых, организации-предшественника Братства Ассасинов.
Assassin's Creed Odyssey – Legacy of the First Blade — первая часть однопользовательского DLC для Assassin's Creed Odyssey . Все три эпизода были выпущены в цифровом формате на ПК через Steam и Uplay , на PlayStation 4 через PlayStation Network и на Xbox One через Xbox Live в период с 4 декабря 2018 года по 5 марта 2019 года. Сезонный пропуск игры позволяет игрокам получать доступ к отдельным эпизодам по мере их выхода. [9]
В ответ на негативные отзывы игроков о концовке второго эпизода, Shadow Heritage , Ubisoft выпустила патч, который вводит измененную версию катсцены, проигрываемой в его конце, и позволяет игрокам напомнить своему партнеру, что они согласились остепениться и завести ребенка с ними для практической цели продолжения их родословной в начале третьего эпизода, Bloodline . [8] Изменения, вносимые патчем, состояли из изменения двух произнесенных фраз, удаления сцены поцелуя и переименования достижения /трофея . [10]
Игра | Метакритик |
---|---|
Эпизод 1: Преследуемый | (ПС4) 67/100 [11] |
Эпизод 2: Теневое наследие | (ПС4) 62/100 [12] |
Эпизод 3: Родословная | (ПС4) 68/100 [13] |
Все три эпизода Legacy of the First Blade получили в целом смешанные или средние отзывы на PlayStation 4. [11] [12] [13]
Брандин Тиррел из IGN отметил, что Hunted краток, а его содержание ограничено одним регионом с несколькими целями для убийства. Тем не менее, он нашел его приятным опытом, поскольку он представляет интригующего злодея, некоторую предысторию для его новых персонажей и закладывает основу для более традиционной борьбы между ассасинами и тамплиерами, которая в основном отсутствовала в базовой игре. [5] Аналогичным образом он нашел Shadow Heritage , главу, посвященную морскому флоту, с новым злодеем и новыми инструментами, которые «продолжают тянуть нити более крупной истории», знакомой, но увлекательной. [6] Тиррел похвалил Bloodline за то, что она предоставила «душевный шторм эмоциональной отдачи и отличный знак препинания в трехчастной истории». Он похвалил новый боевой навык, Fury of the Bloodline, как забавное и полезное дополнение. Подводя итог, он сказал, что завершение Bloodline является «удовлетворительным прощанием со многими представленными персонажами и самим Орденом Древних», а также обеспечивает необходимую ясность относительно места базовой игры в общей истории франшизы «более ясную, чем когда-либо прежде» [7] .
Роберт Рэмси из Push Square сказал, что Hunted — это «надежная отправная точка для того, что может оказаться интересной историей», и рекомендует его поклонникам базовой игры, резюмируя, что, хотя пакет не вводит никаких новых вариаций игрового процесса, он предоставляет «хорошо сделанный кусочек приключений в открытом мире, дополненный некоторыми продуманными моментами персонажей». [4] Рэмси оценил Shadow Heritage как улучшение по сравнению с Hunted из-за его более увлекательных квестов и превосходного взаимодействия с персонажами, хотя он признал, что его «вынужденный финал», несомненно, разочаровывает, поскольку игра имеет тенденцию продвигать выбор игрока как ключевую часть опыта. [14] Bloodline , с другой стороны, предоставил «удобное, но все же эмоциональное завершение» и обогащает базовую игру как «историю о любви и потере» для Рэмси, который чувствовал, что пакет превосходно показал героя, «который, даже после всех своих приключений, все еще просто ищет цель». Он пришел к выводу, что Legacy of the First Blade «является прекрасным дополнением к уже отличной игре» [15] .
Колин Кэмпбелл из Polygon , сыгравший Кассандру, похвалил Hunted за то, что он предложил моральный самоанализ по вопросам о природе свободной воли и «добра», и что «на короткое время он угрожает сказать что-то жизненно важное об играх, героизме и насилии», что он интерпретировал как «хороший знак для будущего этой формы развлечения и как досадную демонстрацию ее нынешних ограничений». [2] Однако он резко раскритиковал концовку Shadow Heritage как «одно из худших предательств вымышленного персонажа», которое он мог вспомнить, поскольку, по его мнению, разработчики принизили персонажа, на создание которого они потратили много времени и усилий, фактически превратив Кассандру «в вырезку для банального сюжета», поскольку она обосновывается в жизни домохозяйки и матери. [3] В своем обзоре Bloodlines Кэмпбелл сформировал мнение, что игра не смогла возобновить его желание проводить больше времени с Odyssey ; он выразил глубокое разочарование тем, что наследие Кассандры заключается в том, чтобы обеспечить «матриархальную линию для последующих убийц», поскольку ее история по сути потеряна для истории, представленной в повествовании « Одиссеи» . Аналогичным образом, антагонисты стаи не нашли у него отклика, поскольку для него их благородная цель и разумно сформулированные мотивы — это «тонко завуалированный фашизм, выставляемый как оскорбление собственных поисков Кассандры для грязных демократических идеалов». [16]
Обязательное развитие сюжета, в котором персонаж игрока остепеняется с ребенком Дариуса и заводит семью к концу Shadow Heritage , вызвало споры. Некоторые игроки, особенно представители сообщества ЛГБТК , жаловались, что им не дали права голоса в решении повествования жестко закрепить персонажа-протагониста в гетеросексуальных отношениях, в которых зачинается ребенок, хотя некоторые игроки ранее заводили своих персонажей в однополые романы. [17] [18] Это противоречило предыдущим комментариям креативного директора Джонатана Дюмона, в которых он объяснял, что основанная на выборе природа истории Odyssey позволяет игрокам строить отношения, которые они хотят, не будучи принужденными к романтическим ситуациям, которые им могут быть некомфортны. [17] В результате некоторые комментаторы отметили, что аспекты ролевой игры, которые были подчеркнуты Ubisoft для Odyssey, были обесценены, и что индивидуальный стиль ролевой игры игрока и контроль над личностью своего персонажа не были соблюдены. [3] [19] [20]
Позже Ubisoft опубликовала заявление в ответ на спор, в котором объяснила, что они «стремятся предоставить игрокам выбор, когда это возможно в Odyssey, и приносят извинения тем, кто был удивлен событиями в этом эпизоде». [21] [22] Вскоре после этого был выпущен патч, который немного изменил содержание кат-сцены. [8]