Armada — настольная игра, изданная Jeux Descartes в 1986 году. После того, как Jeux Descartes опубликовала второе издание, Eurogames опубликовала третье издание в 2001 году, изменив тему игры с колонизации на поиски сокровищ пиратами.
Armada — игра о морских исследованиях и мировом господстве для 2–4 игроков. Каждый игрок играет за одну из четырех островных наций, которые хотят исследовать остров в центре доски. [1]
В комплект первой и второй редакций игры входит: [2]
В третьем издании добавлена колода из 55 карт Действий.
В первом и втором изданиях игроки играют за островные государства на краях карты, стремящиеся колонизировать центральный остров. В третьем издании каждый игрок — капитан пиратов, который ищет зарытые сокровища на центральном острове.
Каждый игрок выбирает один из четырех цветов и получает 18 маркеров колонистов/пиратов, которые размещаются на домашнем острове игрока. Каждый игрок также получает два корабля, которые размещаются рядом с домашними городами игрока. [2]
В третьем издании игры каждый игрок также получает две карты действий. [2]
На каждом ходу у активного игрока есть десять Очков Действия, которые можно использовать различными способами: [2]
Атакующий игрок, который должен атаковать по крайней мере двумя фишками колонистов/пиратов, бросает кубик Боя, который укажет, сколько фишек Атакующего или Защитника нужно убрать с доски. Атакующий игрок может продолжать атаковать до тех пор, пока Атакующий игрок не решит больше не тратить Очки Действия на броски кубика Боя; или Атакующий не уменьшится до одной фишки колонистов/пиратов; или фишки защитника не уменьшатся до нуля. [2]
Если это область, которая подверглась нападению, область помечается цветом игрока, и завоеватель перемещает все золото на одну из фишек колонистов/пиратов игрока. [2]
Если корабль подвергся нападению, все товары на захваченном корабле остаются на корабле, если только атакующий не переместит их на другой корабль. Если атакующий уберет все свои фишки колонистов/пиратов с захваченного корабля, он считается потопленным и удаляется с доски. [2]
В третьем издании игры игроки могут использовать карты действий в любое время без затрат в очках действий. Хотя каждый игрок начинает игру с двумя картами, игроки могут купить дополнительную карту во время своего хода за 2 золотых и 2 очка действий. [2]
Чтобы выиграть игру, игроку необходимо либо [2]
Aramada была разработана как игра о колонизации Филиппом де Пальером и Патрисом Пийе и была опубликована в 1986 году компанией Jeux Descartes. Второе издание с исправленными и исправленными правилами также было опубликовано компанией Jeux Descartes. Третье издание под названием Armada 3 ввело в игру пиратскую тематику и было опубликовано компанией Eurogames в 2001 году.
В White Dwarf #89 Пол Кокберн проанализировал оригинальное издание и указал, что агрессивная стратегия, не предусмотренная дизайнерами, могла дать преимущество: «Я думаю, дизайнеры, должно быть, были миролюбивыми, потому что простая тактика наскока на противника в начале игры и захвата его корабля была проигнорирована. Преимущество у атакующего в равных боях. Если вы потеряете свой корабль и у вас не останется золота, вы на 99% проиграли». [1]
На немецком сайте обзоров игр Spielphase Клаудия Шлее и Андреас Кейрат не были впечатлены третьим изданием Armada , назвав его «относительно скучным» и «унылой игрой-завоевателем». Они пришли к выводу, дав игре низкую оценку — всего 3 из 10. [2]
Первое издание «Армады» выиграло в 1986 году «Международный конкурс творцов общества». [5]