Армада (настольная игра)

Настольная игра

Обложка 1-го издания, «Игры Декарта», 1986 г.

Armada настольная игра, изданная Jeux Descartes в 1986 году. После того, как Jeux Descartes опубликовала второе издание, Eurogames опубликовала третье издание в 2001 году, изменив тему игры с колонизации на поиски сокровищ пиратами.

Описание

Обложка Armada 3 , изданной Eurogames , 2001

Armada — игра о морских исследованиях и мировом господстве для 2–4 игроков. Каждый игрок играет за одну из четырех островных наций, которые хотят исследовать остров в центре доски. [1]

Компоненты игры

В комплект первой и второй редакций игры входит: [2]

  • 300 пластиковых маркеров
  • 150 жетонов
  • восемь двухмачтовых металлических кораблей
  • три специальных шестигранных кубика, по одному для боя, коренных народов и золота
  • буклет правил

В третьем издании добавлена ​​колода из 55 карт Действий.

Настраивать

В первом и втором изданиях игроки играют за островные государства на краях карты, стремящиеся колонизировать центральный остров. В третьем издании каждый игрок — капитан пиратов, который ищет зарытые сокровища на центральном острове.

Каждый игрок выбирает один из четырех цветов и получает 18 маркеров колонистов/пиратов, которые размещаются на домашнем острове игрока. Каждый игрок также получает два корабля, которые размещаются рядом с домашними городами игрока. [2]

В третьем издании игры каждый игрок также получает две карты действий. [2]

Действия

На каждом ходу у активного игрока есть десять Очков Действия, которые можно использовать различными способами: [2]

  • Фишки колонистов/пиратов можно перемещать с одной клетки или корабля на соседнюю клетку или корабль за одно очко действия.
  • Корабли, на которых может находиться комбинация из 10 фишек колонистов/пиратов и фишек сокровищ, можно переместить на одну позицию за одно очко действия.
  • Если игрок может переместить фишку на клетку на центральном острове, игрок может потратить одно Очко Действия, чтобы бросить золотой кубик и кубик коренных народов, чтобы увидеть, сколько каждого из них находится в этой области. Соответствующее количество фишек размещается в этой области.
  • Игрок может попытаться завоевать территорию, которая либо не занята другим игроком, либо уже занята другим игроком, потратив одно Очко Действия, чтобы переместить в эту область как минимум два жетона колонистов/пиратов. Это инициирует бой либо с коренными жителями, либо с игроком, который уже захватил эту землю.
  • Если корабль игрока находится рядом с другим кораблем, игрок может атаковать другой корабль. Каждый бросок кубика стоит Очко Действия.
  • Если игрок достигает города или торгового поста, он может обменять золото на новых колонистов/пиратов за одно очко действия.

Бой

Атакующий игрок, который должен атаковать по крайней мере двумя фишками колонистов/пиратов, бросает кубик Боя, который укажет, сколько фишек Атакующего или Защитника нужно убрать с доски. Атакующий игрок может продолжать атаковать до тех пор, пока Атакующий игрок не решит больше не тратить Очки Действия на броски кубика Боя; или Атакующий не уменьшится до одной фишки колонистов/пиратов; или фишки защитника не уменьшатся до нуля. [2]

Если это область, которая подверглась нападению, область помечается цветом игрока, и завоеватель перемещает все золото на одну из фишек колонистов/пиратов игрока. [2]

Если корабль подвергся нападению, все товары на захваченном корабле остаются на корабле, если только атакующий не переместит их на другой корабль. Если атакующий уберет все свои фишки колонистов/пиратов с захваченного корабля, он считается потопленным и удаляется с доски. [2]

Карты действий

В третьем издании игры игроки могут использовать карты действий в любое время без затрат в очках действий. Хотя каждый игрок начинает игру с двумя картами, игроки могут купить дополнительную карту во время своего хода за 2 золотых и 2 очка действий. [2]

Условия победы

Чтобы выиграть игру, игроку необходимо либо [2]

  • владеют тремя торговыми факториями в дополнение к своему первоначальному острову
  • завоюйте четыре города, принадлежащие другим игрокам

История публикации

Aramada была разработана как игра о колонизации Филиппом де Пальером и Патрисом Пийе и была опубликована в 1986 году компанией Jeux Descartes. Второе издание с исправленными и исправленными правилами также было опубликовано компанией Jeux Descartes. Третье издание под названием Armada 3 ввело в игру пиратскую тематику и было опубликовано компанией Eurogames в 2001 году.

Прием

В White Dwarf #89 Пол Кокберн проанализировал оригинальное издание и указал, что агрессивная стратегия, не предусмотренная дизайнерами, могла дать преимущество: «Я думаю, дизайнеры, должно быть, были миролюбивыми, потому что простая тактика наскока на противника в начале игры и захвата его корабля была проигнорирована. Преимущество у атакующего в равных боях. Если вы потеряете свой корабль и у вас не останется золота, вы на 99% проиграли». [1]

На немецком сайте обзоров игр Spielphase Клаудия Шлее и Андреас Кейрат не были впечатлены третьим изданием Armada , назвав его «относительно скучным» и «унылой игрой-завоевателем». Они пришли к выводу, дав игре низкую оценку — всего 3 из 10. [2]

Обзоры

  • Casus Belli # 37 (апрель 1987 г.) [3]
  • Игры и стратегия № 43 [4]

Награды

Первое издание «Армады» выиграло в 1986 году «Международный конкурс творцов общества». [5]

Ссылки

  1. ^ ab Cockburn, Paul (май 1987). "Open Box". White Dwarf . № 89. Games Workshop . стр.  2–3 .
  2. ^ abcdefghij Шлее, Клаудия; Кират, Андреас (2010). «Арамада 3». Spielphase (на немецком языке) . Проверено 9 мая 2021 г.
  3. ^ "Тет-афиши | Статья | RPGGeek" .
  4. ^ "Игры и стратегия 43" . Февраль 1987 года.
  5. ^ "Армада (1986)". Настольные игрыGeek . Проверено 9 мая 2021 г.
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Armada_(настольная_игра)&oldid=1229898057"