Армрестлинг (видеоигра)

видеоигра 1985 года
видеоигра 1985 года
Армрестлинг
Листовка Аркады
Разработчик(и)Нинтендо НИОКР3
Издатель(и)Нинтендо
Производитель(и)Гэньо Такеда
Дизайнер(ы)Гэньо Такеда
Художник(и)Сигэру Миямото
Композитор(ы)Кодзи Кондо
РядУдар!
Платформа(ы)Аркада
ВыпускатьАркада:
  • NA : май 1985 г. [1]
Жанр(ы)Спортивная игра
Режим(ы)Одиночный игрок

Arm Wrestling — аркадная игра 1985 года [1] , разработанная Nintendo и выпущенная только в Северной Америке . Как ответвление серии Punch-Out!! , созданное той же командой разработчиков, Arm Wrestling имеет много общих черт, таких как система с двумя мониторами и необычные компьютерные противники.

Разработка

Игра была разработана Nintendo R&D3 , той же командой, которая создала серию Punch-Out!! . Это последняя специализированная аркадная игра, которую Nintendo как разработала, так и распространила. Диктор игры использует некоторые голосовые сэмплы Хана ( Ши Кьена ) из фильма 1973 года « Выход дракона» , а также оригинальные. [ требуется ссылка ] Она имеет много общего с аркадными играми Punch-Out!! , включая использование нескольких экранов, схожие визуальные эффекты и тот же графический движок. [2]

Геймплей

Первый матч против Texas Mac

Цель — стать чемпионом мира по армрестлингу, победив как можно больше противников в армрестлинге . Игрок должен сразиться с пятью разными компьютерными противниками и удержать их в матче на время. Соперники:

  • Техас Мак, стереотипный техасец в ковбойской шляпе
  • Кабуки, японский борец сумо
  • Маска X, на самом деле Лысый Бык из Punch-Out!! в маске
  • Алиса и Обезьяна III, маленькая девочка, управляющая роботом-обезьяной с помощью пульта дистанционного управления
  • Фрэнк-младший, дань уважения монстру Франкенштейну , популяризированному в фильмах 1930-х годов.

Органы управления состоят из кнопки и двухпозиционного джойстика , который также можно вытянуть из панели.

Судья дает сигнал к началу каждого матча. Касание любого элемента управления до подачи сигнала приводит к фолу; если игрок совершает два фола в одном матче, игра немедленно заканчивается.

Во время матча игрок должен атаковать компьютерного противника, нажимая левую кнопку на джойстике. Игра предвещает контратаку, когда противник делает странное лицо. Перемещение джойстика вправо в нужный момент заставляет противника ненадолго оглушить его, в течение которого игрок может нажать кнопку для получения бонусных очков и увеличения силы атаки. Против определенных противников игрок должен перемещать джойстик определенным образом, чтобы уклоняться от неожиданных атак, некоторые из которых могут привести к мгновенному поражению, если они попадут.

Чтобы выиграть матч, игрок должен прижать руку противника к столу в течение одной минуты; игра заканчивается, если игрок прижат или если время истекло. После второй и пятой побед игрок может заработать бонусные очки, поймав мешок с деньгами, брошенный сверху, потянув за джойстик в нужный момент, когда он падает. После поражения Фрэнка-младшего игра начинается снова с повышенной сложностью и Кабуки в качестве пятого противника, а не второго. [3]

Если игрок выигрывает в общей сложности 20 матчей, организатор турнира объявляет мероприятие закрытым из-за исчерпания призовых денег, и игра заканчивается.

Прием

Армрестлинг не был так популярен и не был так хорошо принят, как аркадные игры Punch-Out!! . [2] JC Fletcher из Joystiq надеялся, что армрестлинг будет выпущен на сервисе Virtual Console Wii , чтобы расширить его аудиторию. [4] Anthony Burch из Destructoid сказал, что это странно, потому что это не отражает того, что на самом деле ощущается в армрестлинге, хотя странное управление и визуальное сходство с Punch-Out!! делают его интригующим. В конечном итоге ему понравилась игра, что может быть связано с ее скоростью и тем фактом, что он чувствовал боль в руке после игры. Однако он нашел ее слишком поверхностной и короткой. [5] Jeremy Parish из USgamer сказал, что ее неизвестность была вызвана тем, что она была слишком визуально впечатляющей для воспроизведения на NES, и что адаптировать ее будет сложно из-за поверхностного игрового процесса. Он сказал, что шкафы для армрестлинга , вероятно, было трудно найти и они были дорогими. [6]

Ссылки

  1. ^ ab "Дата выхода Arcade". IMDb . Получено 28.08.2017 .
  2. ^ ab Gill, Charles G. (10 декабря 2013 г.). "Punch-Out!! (Assorted)". Hardcore Gaming 101 . Получено 28 мая 2020 г. .
  3. ^ "Международный музей игровых автоматов" . Получено 22 июля 2013 г.
  4. ^ Флетчер, Дж. К. (2 октября 2008 г.). «Практически упущено из виду: армрестлинг». Engadget . Получено 28 мая 2020 г.
  5. ^ Берч, Энтони (24 ноября 2008 г.). «Игры забыли время: армрестлинг». Destructoid . Получено 28 мая 2020 г. .
  6. Parish, Jeremy (25 июля 2014 г.). «Forgottendo: 10 игр Nintendo, о которых вы, вероятно, никогда не слышали». USgamer . Архивировано из оригинала 2 сентября 2018 г. Получено 28 мая 2020 г.
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Армрестлинг_(видеоигра)&oldid=1232905862"