Эта статья в значительной степени или полностью основана на одном источнике . ( январь 2019 г. ) |
Игра «Арифметическая прогрессия» — позиционная игра , в которой два игрока поочередно выбирают числа, пытаясь занять полную арифметическую прогрессию заданного размера.
Игра параметризуется двумя целыми числами n > k . Игровое поле — это множество {1,..., n }. Выигрышные множества — это все арифметические прогрессии длины k . В варианте игры Maker-Breaker первый игрок (Maker) выигрывает, занимая арифметическую прогрессию длины k , в противном случае выигрывает второй игрок (Breaker).
Игра также называется игрой Ван дер Вардена , [1] названной в честь теоремы Ван дер Вардена . Она гласит, что для любого k существует некоторое целое число W (2, k ) такое, что если целые числа {1, ..., W (2, k )} разбить произвольно на два множества, то по крайней мере одно из множеств содержит арифметическую прогрессию длины k . Это означает, что если , то у Maker есть выигрышная стратегия.
К сожалению, это утверждение не конструктивно - оно не показывает конкретной стратегии для Maker. Более того, текущая верхняя граница для W (2, k ) чрезвычайно велика (в настоящее время известны следующие границы: ).
Пусть W *(2, k ) будет наименьшим целым числом, таким, что у Мейкера есть выигрышная стратегия. Бек [1] доказывает, что . В частности, если , то игра выигрывает Мейкер (хотя это намного меньше числа, гарантирующего отсутствие ничьей).