Арена Бой

Игра-по-почте гладиаторские бои

Арена Бой
ИздателиШубель и сын
Годы активности1980-е годы до неизвестного
ЖанрыИгра по почте , гладиаторские бои
ЯзыкиАнглийский
Игровое времязафиксированный
Требуемые материалыИнструкции, бланки заказов, результаты поворотов, бумага , карандаш

Arena Combat — это закрытая , модерируемая компьютером игра в жанре гладиаторских боев с игрой по почте (PBM).

История и развитие

Arena Combat — закрытая компьютерная PBM-игра, посвященная гладиаторским боям, созданная компанией Schubel & Son из Сан-Хосе, Калифорния . [1]

Геймплей

По словам издателя, Arena Combat разворачивается в мире The Tribes of Crane . [2] Бой проходил на гладиаторской арене в « римском стиле ». Игроки настраивали бойцов для личного боя, выделяя ограниченные очки на характеристики персонажа, такие как сила и точность. [1] [a] Игроки также могли выбирать оружие и снаряжение. [1] Было доступно четыре шлема, девять доспехов и 23 различных оружия. [3]

Бой длился пять раундов. Игроки записывали тактические решения на компьютерном листе приказов. [1]

Прием и наследие

Боб Маклейн сделал обзор игры в выпуске Paper Mayhem за ноябрь–декабрь 1983 года . Он заявил, что, учитывая ее фокус, она «подойдет любителям боевых искусств, но, вероятно, не удержит чье-либо внимание надолго». [4] Ричард Дерхэм сделал обзор в выпуске Gaming Universal за лето–осень 1984 года . Он считал, что у игры есть потенциал, но для достижения полного потенциала необходимы различные доработки. [1]

Смотрите также

Примечания

  1. ^ Десять характеристик были: «сила, выносливость, интеллект, сила воли, координация, ловкость, рефлексы, точность, равновесие и скорость». [2]

Ссылки

  1. ^ abcde Derham 1984. стр. 46.
  2. ^ ab Kelly 1987. стр. 10.
  3. ^ Мьюир 1983. стр. 13.
  4. ^ Маклейн 1983. стр. 27.

Библиография

  • Дерхэм, Ричард (лето–осень 1984). «Битва на арене». Gaming Universal . №  3–4 . стр. 46.
  • Келли, Джон (март–апрель 1988 г.). «Битва холодного оружия: обзор боя на арене». Paper Mayhem . № 19. стр.  10–12 .
  • Маклейн, Боб (ноябрь–декабрь 1983 г.). «Gamealog: Arena Combat». PBM Universal . № 1. стр. 27.
  • Мьюир, Джон (1983). «Оценка настройки боя на арене». Nuts & Bolts of Gaming . Том 3, № 14. стр. 13.
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Arena_Combat&oldid=1200168652"