Издатели | Шубель и сын |
---|---|
Годы активности | 1980-е годы до неизвестного |
Жанры | Игра по почте , гладиаторские бои |
Языки | Английский |
Игровое время | зафиксированный |
Требуемые материалы | Инструкции, бланки заказов, результаты поворотов, бумага , карандаш |
Arena Combat — это закрытая , модерируемая компьютером игра в жанре гладиаторских боев с игрой по почте (PBM).
Arena Combat — закрытая компьютерная PBM-игра, посвященная гладиаторским боям, созданная компанией Schubel & Son из Сан-Хосе, Калифорния . [1]
По словам издателя, Arena Combat разворачивается в мире The Tribes of Crane . [2] Бой проходил на гладиаторской арене в « римском стиле ». Игроки настраивали бойцов для личного боя, выделяя ограниченные очки на характеристики персонажа, такие как сила и точность. [1] [a] Игроки также могли выбирать оружие и снаряжение. [1] Было доступно четыре шлема, девять доспехов и 23 различных оружия. [3]
Бой длился пять раундов. Игроки записывали тактические решения на компьютерном листе приказов. [1]
Боб Маклейн сделал обзор игры в выпуске Paper Mayhem за ноябрь–декабрь 1983 года . Он заявил, что, учитывая ее фокус, она «подойдет любителям боевых искусств, но, вероятно, не удержит чье-либо внимание надолго». [4] Ричард Дерхэм сделал обзор в выпуске Gaming Universal за лето–осень 1984 года . Он считал, что у игры есть потенциал, но для достижения полного потенциала необходимы различные доработки. [1]