Арчер Маклин (28 января 1962 — 17 декабря 2022) — британский программист видеоигр . Он был автором игры Dropzone , которую он разработал для 8-битных компьютеров Atari и которая была портирована на другие системы. Маклин также разработал версию International Karate для Commodore 64 [1] и сиквел IK+ [2] , который был разработан для Commodore 64 и портирован на другие системы. Он также был известен своей серией игр в снукер и пул , которая началась с игры Jimmy White's Whirlwind Snooker в 1991 году (первоначально называлась 147). [3]
Маклин покинул Awesome Studios — студию , которую он помог основать и создать, — в июле 2005 года [4] и возглавил Awesome Play.
Маклин умер 17 декабря 2022 года в возрасте 60 лет. [5] [6] [7] [8]
Маклин проявлял интерес к электронике с раннего возраста, будучи самоучкой путем разборки электронных устройств. В 1972 году он разобрал телевизор. [9] В 1975 году он начал работать неполный рабочий день в мастерской по ремонту телевизоров в Брентвуде, Эссекс.
После случайной встречи с его владельцем в 1976 году Маклин начал работать неполный рабочий день в электронной компании Ambit International. Эта работа позволила Маклину начать тратить «непомерно большие суммы денег на компьютерное оборудование, будучи школьником». [9]
Первая игра Маклина, Dropzone , была создана под сильным влиянием Stargate и Defender . [9]
Последним проектом Маклина для Awesome Studios стала игра Archer Maclean's Mercury, завершённая в 2005 году. Последующими версиями стали Mercury Meltdown для PlayStation Portable , Mercury Meltdown Remix для PlayStation 2 и Mercury Meltdown Revolution для Wii . Затем Маклин разработал футуристическую гоночную игру WheelSpin для Wii. [10]
Маклин также вел ежемесячную колонку в журнале Retro Gamer . [ необходима ссылка ]
Выпускать | Заголовок | Роль(и) |
---|---|---|
1984 | Дропзона | Письмо |
1986 | Международное каратэ | Дизайн, графика |
1987 | Международное каратэ + | Дизайн, написание, графика, звуковые эффекты |
1991 | «Вихревой» снукер Джимми Уайта | Игровой дизайн, программирование, графика, звуковые эффекты |
1992 | Бассейн Арчера Маклина | Оригинальный дизайн, программирование, звуковые эффекты |
1998 | Джимми Уайт 2: Биток | Направление, дизайн, оригинальный код, музыка, звуковые эффекты |
2001 | Мир битбола Джимми Уайта | Дизайн |
2004 | Арчер Маклин представляет Pool Paradise | Креативный директор |
2005 | «Меркурий» Арчера Маклина | Оригинальная концепция |
2009 | Вращение колес | Режиссура, производство, дизайн |
{{cite web}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )