Гонки Эволюция

2003 видеоигра

2003 видеоигра
Гонки Эволюция
Североамериканская обложка
Разработчик(и)Milestone srl
Издатель(и)Инфограммы Европы [a]
Платформа(ы)Xbox
Выпускать
  • NA : 18 февраля 2003 г. [2] [3]
  • PAL : 28 февраля 2003 г. [1]
Жанр(ы)Гонки
Режим(ы)Однопользовательский , многопользовательский

Racing Evoluzione (в Северной Америке известная как Apex ) — гоночная видеоигра в аркадном стиле, разработанная Milestone srl и изданная Infogrames Europe эксклюзивно на Xbox в 2003 году. Игра содержит основной игровой режим, называемый Dream Mode, который позволяет игроку управлять автосалоном, создавать собственные автомобили и участвовать в гонках на своих творениях.

Геймплей

В режиме сна игрок находит чертежи концепт-каров и должен выбрать логотип и название для своей компании. Хотя он в целом опирается на линейный сюжет, во время кат-сцен он рассматривается от первого лица. Когда игрок проходит определенное количество отдельных гонок и чемпионатов, здание компании улучшается. Например, после завершения первого чемпионата и нескольких отдельных гонок здание преобразуется из старомодного гаража в стиле 1950-х годов в небольшую штаб-квартиру организации. Всякий раз, когда здание компании растет, появляется дополнительный персонаж; с самого начала приятель игрока Рик помогает им с большинством вещей, после следующего улучшения здания Карла появляется как администратор, дополнительная функция при разблокировке Карлы - больше механиков, каждый из которых, в свою очередь, помогает своему приятелю Рику, после второго улучшения здания появляется Ребекка. Ее задача - управлять производством. После третьего и последнего улучшения появляется Бенджамин. Он очень похож на "клише" ученого и физика. Его роль — руководить направлением проектирования.

В отличие от многих гоночных игр с сюжетом, Racing Evoluzione использует «фонды НИОКР» в качестве валюты; когда фонды достигают определенной суммы, новый автомобиль будет готов к разработке. Существует четыре различных типа автомобилей. Первая линия автомобилей — родстеры. У каждого родстера есть три различных версии: первая версия — обычная уличная версия; вторая версия — версия evolution с несколькими улучшениями; третья и последняя версия — гоночная версия, которая имеет только одну цветовую схему, в отличие от других версий, которые имеют несколько разных цветов. Второй тип автомобилей — спортивные автомобили. Их способ улучшения идентичен родстерам. С тремя версиями и улучшением за улучшением, и не говоря уже о том, что гоночная версия имеет только одну окраску. Третья линия автомобилей — суперкары; в отличие от первых двух типов, суперкары поставляются только в версии evolution и гоночной версии. Последняя линия автомобилей — автомобили мечты, они поставляются только в гоночных версиях. Существует множество различных гоночных трасс, отсортированных по четырем различным типам: городские трассы, горные трассы, гоночные трассы и спидвеи. Каждый тип трассы имеет три местоположения; Северная Америка, Европа и Азия. После каждой гонки один из персонажей прокомментирует игроку свои результаты, за исключением Бенджамина, который говорит только тогда, когда новая машина готова к производству.

Прием

По данным сайта -агрегатора рецензий Metacritic , игра получила «смешанные или средние» отзывы, получив оценку 74/100 на основе 26 рецензий критиков. [4]

Ссылки

  1. ^ "Что нового?". Eurogamer.net . 28 февраля 2003 г. Архивировано из оригинала 24 марта 2023 г. Получено 24 марта 2023 г.
  2. ^ "Apex for Xbox". IGN . Архивировано из оригинала 14 июня 2004 г. Получено 16 декабря 2023 г.
  3. ^ "EBgames.com Xbox". EB Games . Архивировано из оригинала 10 февраля 2003 г. Получено 16 декабря 2023 г.
  4. ^ ab "Apex Critic Reviews for Xbox". Metacritic . Архивировано из оригинала 3 декабря 2017 г. Получено 26 марта 2017 г.
  5. Edge staff (март 2003 г.). "Racing Evoluzione". Edge . № 121. стр. 94.
  6. ^ "Apex". Electronic Gaming Monthly . № 164. Март 2003. С. 134.
  7. Bramwell, Tom (24 февраля 2003 г.). "Racing Evoluzione". Eurogamer . Архивировано из оригинала 27 июля 2014 г. Получено 27 марта 2003 г.
  8. ^ "Apex". Game Informer . № 121. Май 2003. С. 89.
  9. Four-Eyed Dragon (21 февраля 2003 г.). "Обзор Apex для Xbox на GamePro.com". GamePro . Архивировано из оригинала 14 февраля 2005 г. . Получено 27 марта 2017 г. .
  10. G-Wok (март 2003 г.). "Apex Review". Game Revolution . Архивировано из оригинала 27 марта 2017 г. Получено 27 марта 2017 г.
  11. Gerstmann, Jeff (26 февраля 2003 г.). "Apex Review". GameSpot . Архивировано из оригинала 7 апреля 2023 г. Получено 26 марта 2017 г.
  12. Райс, Кевин (9 марта 2003 г.). "GameSpy: Apex". GameSpy . Архивировано из оригинала 27 марта 2017 г. . Получено 27 марта 2017 г. .
  13. Рэймонд, Джастин (9 марта 2003 г.). «Apex – XB – Обзор». GameZone. Архивировано из оригинала 9 июля 2008 г. Получено 27 марта 2017 г.
  14. Боулдинг, Аарон (28 февраля 2003 г.). «Apex». IGN . Архивировано из оригинала 27 марта 2017 г. Получено 26 марта 2017 г.
  15. "Apex". Официальный журнал Xbox . Март 2003. С. 77.
  1. Выпущено под торговой маркой Atari.
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Гонки_Эволюция&oldid=1190207753"