Антуан Шмитт | |
---|---|
Рожденный | 1961 Страсбург (Франция) |
Образование | Телеком Париж 1984 |
Род занятий | визуальный художник, программист |
Стиль | генеративное искусство , цифровое искусство |
Веб-сайт | www.antoineschmitt.com |
Антуан Шмитт (родился в 1961 году в Страсбурге ) — французский художник и инженер -программист , работающий в области цифрового искусства и цифрового дизайна , особенно в области связанных объектов .
Антуан Шмитт самостоятельно освоил программирование в возрасте шестнадцати лет на семейном компьютере и был очарован его метафизическими и экспериментальными аспектами. [1] Он получил степень инженера-строителя в Télécom Paris в 1984 году.
Сначала он был программистом и менеджером проектов в сервисной компании Act Informatique с 1985 по 1991 год и специализировался в области искусственного интеллекта и взаимодействия человека и машины. Он разрабатывал инструменты, выполнял миссии и проводил исследования в области экспертных систем , искусственных нейронных сетей , географических информационных систем и компьютерного зрения . Он технически сотрудничал с Жаком Серрано в его работе Cigale (1989). С 1991 по 1994 год он работал программистом в компании NeXT , основанной Стивом Джобсом , специализируясь на интерфейсах человек-машина для разработки программного обеспечения ( Project Builder ) и систем связи ( Mail , распределенные системы постоянного обмена сообщениями). Он участвовал в проектировании и программировании среды OPENSTEP и создал класс NSNotificationQueue, который по сей день является неотъемлемой частью Mac OS X. [2]
В 1997 году он помогал режиссеру Крису Маркеру в тестировании его CD-ROM Immemory . В период с 1996 по 2003 год он разрабатывал и распространял специализированные программные блоки (плагины), в частности FFT Xtra для Adobe Director . В период с 2001 по 2006 год он был поведенческим дизайнером для бытовой робототехники для компании violet (Dal, Dal:Dal, Nabaztag ).
С 1995 года он является независимым программистом в области мультимедиа, человеко-машинного взаимодействия и связанных объектов и сотрудничает со многими специализированными компаниями (Hyptique, Virtools , BBC , Incandescence, violet, enero, Kingfisher, Intuis и т. д.).
В 1995 году Антуан Шмитт начал художественную деятельность, используя «программирование как сердце цифровой эстетики». [3] Он формулирует свою работу вокруг понятия искусственного бытия [4], что позволяет ему по-новому подойти к человеку и природе реальности. Пионер генеративного искусства [3], его работа признана на международном уровне многочисленными наградами, резиденциями, выставками и концертами. Используя программирование как художественный материал, он сотрудничает со многими художниками из других областей искусства ( Франк Вигру , Атау Танака, Винсент Эпплей, Жан-Жак Бирже , Дельфин Дукан, К. Данс, Патрис Белен, Дон Нино, Кубенкс, Альберто Сорбелли, Мэтью Борн, Гортензия Готье и т. д.). [ необходима цитата ]
В 1998 году он опубликовал «Манифест произведения искусства на компьютере», в котором компьютер сам по себе позиционируется как новое средство художественного творчества . [5]
В 1995 году он создал puppetsprite 1 , первый художественный CD-ROM, совместно с Альберто Сорбелли и участвовал в качестве автора [6] и технического директора CD-ROM «Just From Cyntha» Альберто Сорбелли. [7] В 1999 году он стал соавтором с Винсентом Эпплеем «бесконечного CD для неограниченной музыки», первого CD-ROM генеративной музыки. [8] В 2019 году он разработал глубокое гормональное программное обеспечение для работы CliMax совместно с Гортензией Готье. С 2011 года он является автором совместно с музыкантом Франком Вигру нескольких аудиовизуальных шоу, представленных по всему миру (Tempest, Chronostasis, Cascades, ATOTAL, [9] Nacht, Videoscope). В 2021 году он создал серию генеративных и полуавтономных NFT. [10]
Он разрабатывает несколько программных и совместных платформ в области искусства и общественной жизни. В 1997 году под псевдонимом Жорж Виктор он запустил olalaParis, первый список рассылки объявлений о художественных мероприятиях во Франции. В 2000 году он основал портал gratin.org, Research Group in Art and Interactive and/or Digital Technologies, [11] справочник по программируемому искусству. В 2004 году он запустил лейбл sonicobject совместно с Адрианом Джонсоном, [12] лейбл креативных рингтонов для мобильных телефонов, объединивший 16 звуковых художников и более 200 рингтонов, которые теперь доступны по лицензии Creative Commons. В 2020 году во время карантина он запустил платформу Manif.app (переименованную в weprotest.xyz в 2024 году) для анонимных онлайн-демонстраций на общей карте. [13] [14]
Его работа Vexation 1 получила почетное упоминание на фестивале transmediale в 2001 году. [15] В 2007 году его работа Still Living получила вторую премию на том же фестивале transmediale . [16] В 2009 году его работа Nabazmob, [17] созданная совместно с Жан-Жаком Бирже , получила вторую премию на фестивале Ars Electronica . [18]
С 2010 года его работы представлены в галерее Шарло в Париже [19] , а с 2023 года — в галерее DAM Projects в Берлине [20].