Тема этой статьи может не соответствовать рекомендациям Википедии по значимости для продуктов и услуг . ( сентябрь 2018 г. ) |
Разработчик(и) | Анархические предприятия |
---|---|
Издатель(и) | Анархические предприятия |
Платформа(ы) | Windows , iOS , Android |
Выпускать |
|
Жанр(ы) | Стратегическая симуляционная игра |
Ant War — компьютерная игра для Windows, разработанная и изданная американской студией Anarchy Enterprises в 2003 году.
В Ant War игрок должен принимать стратегические решения, чтобы вырастить колонию муравьев , чтобы завоевать мир, сражаясь с врагами, такими как сверчки или пауки . Цель состоит в том, чтобы накопить 1 миллиард муравьев.
Оригинальная Ant War была веб-игрой, опубликованной в 2000 году, и ее популярность побудила Anarchy Enterprises разработать полную версию для ПК. [1] Ant War была создана под влиянием быстрого времени освоения казуальной стратегической игры Lemonade Tycoon . [1] Демо-версия игры была доступна для игры в веб-браузерах.
Ant War с тех пор была выпущена как бесплатная игра с покупками в приложении на устройствах IOS и Android. Она была выпущена в Steam Store как Ant War: Domination 2 октября 2015 года. [2]
В начале каждой игры игроку необходимо выбрать один из пяти типов муравьев, который повлияет на работу его колонии. Муравьи-листорезы: находят больше пищевых бонусов. Муравьи-жнецы: находят больше продуктов питания каждый день. Муравьи-ткачи: быстрее создают новых муравьев и легче находят драгоценные камни, а также не любят сражаться. Муравьи-плотники, разрастающие гнездо. Огненные муравьи: хорошо сражаются и находят больше врагов.
Игровой процесс заключается в создании колонии муравьев путем ежедневного назначения определенного процента муравьев на одну из четырех различных ролей: фермеры/разведчики: которые занимаются фермерством и поиском пищи; няньки: которые разводят новых муравьев для вашей колонии; рабочие: которые расширяют вашу колонию муравьев; и солдаты: которые являются преданными бойцами для вашей колонии. У колонии муравьев есть три основных ресурса: используемая еда, размер гнезда и муравьи. Вашим муравьям нужна еда, чтобы выжить, размер гнезда определяет, сколько муравьев может жить в колонии, а также сколько еды можно хранить, а количество муравьев в колонии показывает ваш общий успех. По мере того, как ваша колония становится больше, вы можете перемещать ее во все более сложные зоны.
Ваша колония также может сражаться с различными врагами на протяжении всей игры в пошаговом бою. Боевая мощь колонии отображается значением атаки и защиты, основанным на количестве муравьев в колонии, а также процентом муравьев, назначенных солдатами. Здоровье колонии - это общее количество муравьев в колонии. У врагов также есть свое общее количество здоровья (количество муравьев, если вы сражаетесь с конкурирующей колонией муравьев) и значения атаки и защиты. У боя есть три варианта: отступление, автоматическая битва и атака. Отступление от врагов с вероятностью потери муравьев при отступлении, автоматическая битва решает, атаковать или отступать, а атака занимает ход в бою. Победа над врагами принесет колонии еду.