Доктор. Анджело Вермёлен | |
---|---|
Рожденный | 27 декабря 1971 г. |
Национальность | бельгийский |
Известный |
|
Награды |
|
Научная карьера | |
Поля |
|
Веб-сайт |
|
Анджело Вермёлен (родился в 1971 году, Синт-Никлас ) — бельгийский исследователь космических систем, биолог и художник. В 2009 году он стал соучредителем SEADS (Space Ecologies Art and Designs), международного трансдисциплинарного коллектива художников, ученых, инженеров и активистов [1]. Его цель — изменить будущее посредством критического исследования и практических экспериментов. Biomodd [2] [3] — один из их самых известных художественных проектов, состоящий из всемирной серии совместно созданных интерактивных художественных инсталляций, в которых компьютеры сосуществуют с внутренними живыми экосистемами. Последние десять лет он сотрудничает с программой MELiSSA Европейского космического агентства по биологическому жизнеобеспечению в космосе, а в 2013 году он был командиром экипажа одной из финансируемых NASA симуляций миссии HI-SEAS на Марс на Гавайях. [4] В настоящее время он работает в Делфтском технологическом университете над передовыми концепциями межзвездных исследований. Его работа предлагает био-вдохновленный подход к дизайну, чтобы справиться с непредсказуемостью, присущей межзвездным путешествиям. [5] Он является старшим научным сотрудником TED и был выбран в 2017 году одним из пяти лучших технических пионеров из Бельгии газетой De Tijd. [6] [7] [8] [9]
В 1998 году Вермёлен защитил докторскую диссертацию по деформациям ротового аппарата у личинок некусающихся мошек на биологическом факультете Католического университета Лёвена в Бельгии. [10] В том же году он также окончил Муниципальную академию изящных искусств в Лёвене, где изучал фотографию. Вермёлен покинул Бельгию, чтобы работать в Лондоне фотографом вместе с Ником Уоплингтоном .
После возвращения в Бельгию в 2001 году он прошел двухгодичный постакадемический курс в Высшем институте изящных искусств (HISK) в Бельгии. [11] Это стало отправной точкой исследования, целью которого было выяснить, как биология и экологические процессы могут взаимодействовать в искусстве и как материализовать их в виде художественных инсталляций. [12]
С 2011 по 2012 год он был членом Европейской космической группы по искусству и науке (ETTAS) [13] . В 2012 году он был стипендиатом Фонда Майкла Калила за интеллектуальный дизайн в Parsons в Нью-Йорке. [14] Он также занимал должности в Школе визуальных искусств LUCA в Генте (Бельгия) и Die Angewandte в Вене (Австрия) [15] и был (приглашенным) преподавателем в университетах по всей Европе, США и Юго-Восточной Азии. В 2011 году Вермёлен начал исследования передовых концепций межзвездного исследования в области системной инженерии и моделирования в Делфтском технологическом университете .
Анджело Вермёлен — соучредитель Space Ecologies Art and Design (SEADS), трансдисциплинарного и кросс-культурного коллектива художников, ученых, инженеров и активистов. Его члены приезжают со всех уголков мира, из таких мест, как Филиппины, Малайзия, Косово, Бельгия и США. SEADS активно занимается деконструкцией доминирующих парадигм о будущем и разрабатывает альтернативные модели посредством сочетания критического исследования и практического экспериментирования.
За последние годы коллектив создал ряд проектов, меняющих парадигму, в которых различные области, такие как визуальное искусство, нейробиология, экология и космические технологии, сочетаются уникальным образом. SEADS использует собственную фирменную методологию, которая сосредоточена на построении сообщества, совместном творчестве и дизайне снизу вверх. С 2009 года коллектив создал более 40 художественных проектов совместно с местными сообществами в Европе, Америке, Азии и Тихоокеанском регионе.
Начал свою карьеру в Афинах, штат Огайо, во время четырехмесячной резидентуры в «Лаборатории эстетических технологий» в 2007 году.
Biomodd — это социально ангажированная арт-инсталляция, которая находит значимые связи между биологией, компьютерами и людьми. На самом базовом уровне Biomodd создает симбиотические связи между растениями и компьютерами и зажигает разговоры в сообществе вокруг него. Например, водоросли используются для охлаждения процессоров компьютеров, чтобы они могли работать быстрее, в то время как тепло, которое вырабатывается компьютерной электроникой, используется для создания идеальных условий роста для экосистемы на основе растений. Эта динамика является катализатором для сотрудничества между членами команды, в которую входят художники, биологи, специалисты по информатике, игровые дизайнеры, садоводы, организаторы сообщества, и членами местного сообщества, в котором реализуется проект.
Этот проект с открытым исходным кодом был задуман бельгийским биологом, ставшим художником, Анджело Вермюленом. Он сам и его коллеги привезли Biomodd в разные страны мира. Первая версия началась в Афинах (Огайо, США) в 2007 году и с тех пор побывала на Филиппинах, в Словении, Новой Зеландии, Бельгии, Нью-Йорке (США), Чили, Нидерландах и Лондоне (Великобритания). Biomodds по всему миру все еще продолжаются, и в каждом отдельном проекте появляются новые группы участников. Это приводит к совершенно разным результатам для каждой культуры.
Проект терраформирования Мерапи — это проект искусства и науки на вулкане Мерапи в Индонезии, который был запущен после крупного извержения в 2010 году. Проект терраформирования Мерапи использовал азотфиксирующие бактерии для выращивания бобовых в структуре на склонах вулкана как эксперимент по производству продовольствия и памятник травматическому прошлому этого места. Проект иллюстрирует, как искусство, астробиология и социальная работа могут быть объединены для решения реальных проблем на Земле.
Seeker — это модель космического корабля своими руками , которая экспериментирует с интеграцией технологических, экологических и социальных систем, которые обеспечивают долгосрочное выживание на космическом корабле. Вермёлен начал первое издание Seeker (DV1) в ответ на премию Witteveen+Bos Art+Technology, которую он выиграл в 2012 году. Проектирование и создание Seeker было совместным проектированием и созданием инженеров Witteveen+Bos, местных художников, независимых волонтеров и художника как вдохновителя/связующего. Космический корабль был выставлен осенью 2012 года в церкви Бергкерк в Девентере, Нидерланды.
К концу выставки Seeker был частично разобран и повторно использован для второго выпуска во время выставки Space Odyssey 2.0 в Z33 в Хасселте (Бельгия). За несколько месяцев до открытия выставки Вермёлен объявил открытый призыв к идеям и участию в Seeker (HS2). Внешняя конструкция осталась неизменной, но интерьер менялся в зависимости от потребностей и приоритетов нового экипажа. Хотя Вермёлен и Матильда Кржиковски делят руководство экипажем, в процессе реализации работы нет иерархии.
Seeker — это в первую очередь общественный проект, в котором создается крошечная, изолированная комната, чтобы обеспечить наилучшие условия для определенной группы жителей. Seeker развивался как передвижной проект с постоянно новыми группами участников.
Geotrauma Lab вовлекает посетителя в активный диалог о глубоком будущем человечества, как на Земле, так и в космосе. Частично архитектурная интеграция, частично перформанс, он функционирует как временное пространство, где сценарии будущего конструируются, подвергаются сомнению и архивируются.
Внутри Палаццо Висеконте была построена паразитическая архитектурная структура, которая начиналась в одном из выставочных пространств и простиралась до многовековой цистерны с водой. Нижняя часть структуры внутри цистерны с водой была задумана как среда обитания человека. Во время своего выступления Анджело Вермюлен жил в изоляции в этом гипогейном пространстве в течение нескольких дней подряд. Когда посетитель входил в архитектурное сооружение, художник подходил, садился напротив него/нее и предлагал серию глубоких сценариев будущего. Эти сценарии варьировались от глобальной деоксигенации атмосферы до перезагрузки человеческой цивилизации в открытом космосе. Последующие обсуждения записывались и добавлялись в постепенно растущий архив. Живя внутри цистерны, художник анализировал, расшифровывал и распечатывал идеи, которыми обменивался. После выступления лаборатория была открыта для публики.
Враждебная и непредсказуемая среда глубокого космоса требует нового концептуального подхода к межзвездным полетам, который радикально отличается от любого современного дизайна в аэрокосмической отрасли. Используя биологию в качестве вдохновения, E|A|S (Evolving Asteroid Starships) исследует концепцию космических кораблей, которые физически растут и развиваются во время своего межзвездного путешествия. Ресурсы, добываемые при добыче астероидов, используются для 3D-печати новых компонентов корабля в бесконечном процессе адаптации. Биологическая система жизнеобеспечения, основанная на программе MELiSSA Европейского космического агентства, используется для поддержания жизни нескольких поколений членов экипажа. Команда DSTART (TU Delft Starship Team) в настоящее время разрабатывает подробные концептуальные исследования и компьютерное моделирование для проверки этих идей. Команда DSTART является частью сети SEAD.
HI-SEAS (Hawaii Space Exploration Analog and Simulation) — аналоговая среда обитания для пилотируемых космических полетов на Марс. [1][2][3] HI-SEAS расположен в изолированном месте на склонах вулкана Мауна-Лоа на острове Гавайи. Местность имеет марсианские черты и находится на высоте около 8200 футов над уровнем моря. HI-SEAS финансируется Программой исследований человека NASA для четырех исследовательских миссий. Миссии имеют длительную продолжительность от четырех месяцев до года.
Целью детальных исследований является определение того, что требуется для поддержания экипажа космического полета счастливым и здоровым во время длительной миссии на Марс и во время жизни на Марсе. [4] Основное внимание уделяется исследованию питания, динамики экипажа, поведения, ролей и производительности, а также других аспектов космического полета и самой миссии на Марс. Исследователи HI-SEAS также проводят исследования по множеству других тем в рамках своей повседневной деятельности.
Вермёлен был командиром экипажа четырехмесячной миссии по моделированию Марса. HI-SEAS (Hawaii Space Exploration Analogand Simulation) проходит на склонах вулкана Мауна-Лоа, который является наиболее близким приближением к реальной поверхности Марса. Цель миссии — изучить улучшение вкуса и питательных качеств пищи, потребляемой во время космического полета. Предыдущие симуляции космических полетов, такие как MARS-500, доказали важность качества пищи в течение длительных периодов изоляции такого рода. Во время миссии Вермёлен отвечает за команду из шести человек, состоящую из исследователей с разным опытом. Среди других исследователей Олег Абрамов, Саймон Энглер, Кейт Грин, Сиан Проктор и Яджайра Сьерра Састре , Вермёлен является единственным европейским членом команды. Благодаря своему опыту в построении сообщества в сложных условиях, таких как Biomodd и другие проекты, он назначается лидером команды. Помимо изучения продовольствия, Вермёлен изучает возможности дистанционного роботизированного сельского хозяйства с целью создания полуавтономных ферм для заселения Марса. Миссия инициирована NASA в сотрудничестве с Корнеллским университетом Нью-Йорка и Университетом Маноа на Гавайях.
В сентябре-октябре 2015 года Вермёлен выставил подборку художественных фотографий, сделанных им во время командования миссией HI-SEAS, в «Куполе видений» в Стокгольме (Швеция).
Альтернативная система микроэкологического жизнеобеспечения ( MELiSSA ) — это инициатива Европейского космического агентства (ESA), направленная на разработку технологии для будущей регенеративной системы жизнеобеспечения для долгосрочных космических миссий с участием человека. Инициированная в 1989 году, конструкция вдохновлена земной экосистемой. Сегодня MELiSSA — это консорциум, состоящий из 30 организаций по всей Европе.