Архив древнего искусства (AAA) — некоммерческая организация, занимающаяся сохранением, визуальной документацией и распространением доисторических произведений искусства, в частности наскальной живописи и петроглифов , по всему миру. [1] Организация была основана в 2016 году фотографом Стивеном Альваресом после задания сфотографировать французскую пещеру Шове для National Geographic . [2] В рамках своей миссии по созданию и распространению 3D-изображений древних произведений искусства в образовательных целях, многие из которых находятся под угрозой из-за изменения климата , [3] добычи полезных ископаемых, [4] и вандализма [5] , Архив запустил Mural of America, [6] совместную работу антропологов, археологов и художников-индейцев по документированию и предоставлению культурного и научного контекста десяти североамериканских культурных достопримечательностей. В 2022 году члены команды Архива получили широкое внимание средств массовой информации за использование 3D-фотографии при обнаружении ранее невиданных образцов пещерного искусства в 19-й Безымянной пещере Алабамы. [7]
В 2014 году, во время задания для истории National Geographic о корнях художественного выражения (опубликованной под названием «Истоки искусства» в выпуске за январь 2015 года), [2] Альварес сфотографировал доисторические наскальные рисунки в пещере Шове во Франции . Как описал Альварес, опыт фотографирования пещерного искусства — некоторым из которых около 35 000 лет — вдохновил его найти способ «сохранить в цифровом виде то, что там есть, и донести это до гораздо большего числа людей, чем они могли бы увидеть в противном случае». [8] В 2016 году Альварес запустил Архив древнего искусства — проект по использованию фотографии, 3D-моделирования и технологии виртуальной реальности для получения подробных трехмерных записей древних произведений искусства. [9] В состав совета директоров-основателей Архива вошли археологи Ян Симек и Кристофер Хеншилвуд , исследователь Арктики и дайвер Джозеф Б. Макиннис , а также Ван Линг , руководитель визуальных эффектов в фильме Джеймса Кэмерона «Титаник» и многих других фильмах. На сегодняшний день Архив древнего искусства создал доступные для изучения 3D-модели наскального искусства Национального памятника Bears Ears , пещеры Chauvet, Сан-Рафаэль-Свелл в Юте и пещерного искусства доконтактной эпохи племени чикасо .
В 2022 году Симек, Альварес и Алан Кресслер (фотограф и техник-гидролог Геологической службы США [10] ) объединились, чтобы задокументировать 19-ю Безымянную пещеру Северной Алабамы (названную так, чтобы сохранить ее местоположение в тайне в целях сохранения). [11] Пещера, которую Симек и Кресслер ранее исследовали в 1990-х годах, имеет высоту менее полуметра и содержит несколько произведений искусства, выгравированных на глиняном потолке, которые Симек и его коллеги идентифицировали как работу художников-индейцев между 500 и 1000 годами н. э. [11] Целью проекта (совместно с проектом Архива Безымянные пещеры [12] ) было использование фотограмметрии для получения изображений пещеры и ее произведений искусства с высоким разрешением. [13] Во время картирования пещеры Альварес сделал более 16 000 отдельных изображений, которые позже были собраны с помощью программного обеспечения в полностью исследуемую 3D-модель.
Хотя изначально целью фотограмметрической фотографии было просто измерение расстояний и соотношений между гравюрами, при более позднем анализе изображений были обнаружены гравюры, которые ранее были необнаружимы из-за естественного скопления грязи, неглубокости вытравленных рисунков и узких границ пещеры. [14] Эти произведения искусства, которые, по мнению Саймека, являются одними из крупнейших в Северной Америке [11], включали три антропоморфа (человекоподобные фигуры), загадочную фигуру и одиннадцатифутовую гравюру змеи (возможно, восточную гремучую змею с ромбовидным рисунком , которая была священной для коренных народов в период Вудленда). [15]
Использование 3D-фотограмметрии для идентификации пещерного искусства было названо «образцовой и важной работой» Карлой Клем, археологом из Университета Арканзаса в Фейетвилле (UAF), в то время как археолог из Университета Южной Флориды Томас Плакхан заметил, что проект помог перевернуть ранее существовавшие убеждения, что «сорок лет назад никто бы не подумал, что на юго-востоке много пещерного искусства». [13] Открытие команды освещалось мировыми СМИ, включая The Guardian , [4] The New York Times , [11] CNN , [7] NBC News , [16] USA Today , [17] National Geographic , [18] и Smithsonian . [19]
В 2023 году Архив древнего искусства запустил «Фреску Америки» — инициативу по документированию, распространению и предоставлению культурного и научного контекста для десяти знаковых мест по всей Северной Америке. [1] По словам Альвареса, проект направлен на «переосмысление американской истории, чтобы включить первые 20 000 с лишним лет человеческого проживания на американских континентах». Проект будет включать работу антропологов, археологов и художников коренных американцев в рамках образовательной программы для детей, сочетающей выставки виртуальной реальности и практические занятия. Его основными соавторами являются ряд основных членов команды Архива: антрополог Джо Уоткинс, доктор философии, представитель народа чокто из Оклахомы; [20] режиссер Джош Коули, потомок северо-западной группы народа шошонов; [21] и Дастин Мэтер, мультимедийный художник, рассказчик и представитель народа чикасо. [22] Первый проект Mural of America представляет собой аннотированную 3D-картину Девилстеп-Холлоу в родном штате Альвареса, Теннесси.