Эми Бриггс | |
---|---|
Рожденный | 1962 (61–62 года) |
Национальность | американский |
Альма-матер | Колледж Макалестер |
Занятие | Разработчик видеоигр |
Активные годы | 1985–настоящее время |
Известная работа | Разграбленные сердца (1987) |
Эми Рут Бриггс (родилась в 1962 году [1] [2] ) — американский разработчик видеоигр , известная по созданию Plundered Hearts , интерактивной компьютерной игры в жанре фантастики, изданной компанией Infocom в 1987 году.
В юности Бриггс была няней Рона Гилберта , который впоследствии разработал приключенческую игру на пиратскую тематику Monkey Island . [3] Уроженка Миннесоты , она окончила колледж Макалестер в 1984 году, получив степень бакалавра по английскому языку , специализируясь на британской литературе .
Будучи уже поклонницей игр Infocom, Бриггс присоединилась к компании в 1985 году в качестве тестировщика игр . Работая долгие часы над тестированием игр и изучая язык программирования ZIL , она быстро поднялась до должности разработчика. [4]
Литературное образование Бриггс привело ее к написанию единственного в компании романтического жанра текстового приключения. Она также выбрала явно женского главного персонажа, что опять же уникально для Infocom (другие главные персонажи были либо неопределенного пола, либо мужского, либо допускали выбор пола). Она объяснила этот выбор так: « К. С. Льюис сказал, что должен был написать «Хроники Нарнии» , потому что это были книги, которые он хотел прочитать, и никто другой их еще не написал. « Plundered Hearts» была игрой, в которую я хотел играть». [5]
Хотя Plundered Hearts был ее единственным опубликованным текстовым приключением, Бриггс работала писателем и редактором в ряде других проектов Infocom: она сделала большую переписку Quarterstaff и помогла разработать "The Flathead Calendar", главный feelie , включенный в Zork Zero . Она также некоторое время была ведущим разработчиком Milliways , так и не завершенного продолжения The Hitchhiker's Guide to the Galaxy . [6] После того, как Infocom закрыли в 1989 году, она вернулась в Миннесоту, где поступила в аспирантуру, в конечном итоге получив степень доктора философии по когнитивной психологии в Университете Миннесоты . Затем она пошла работать в 3M в качестве инженера по человеческому фактору . [7]