Эми (видеоигра)

2012 видеоигра

2012 видеоигра
Эми
Разработчик(и)ВекторСелл
Издатель(и)Lexis Numérique
Директор(а)Поль Кюссе
ДвигательPhyreEngine
Платформа(ы)
Выпускать
  • WW : 11 января 2012 г.
Жанр(ы)
Режим(ы)Одиночная игра

Amy — это стелс -игра в жанре survival horror , выпущенная в 2012 году, разработанная VectorCell и изданная Lexis Numérique. Amy описывает путешествие Эми, аутичного ребенка со сверхъестественными способностями, и ее защитницы Ланы. В городе, страдающем от инфекции типа зомби , к которой Эми имеет иммунитет (и может исцелить Лану), Лана должна оставаться рядом со своим молодым подопечным, чтобы часто лечиться, одновременно защищая ее от зараженных и Фонда Феникса, который надеется ее эксплуатировать. Amy получила отрицательные критические отзывы из-за своих технических проблем, управления, озвучки и игрового дизайна, хотя некоторые посчитали, что она предлагает некоторые уникальные идеи игрового процесса.

Геймплей

Игрок управляет Ланой, женщиной, сопровождающей Эми и защищающей ее, когда они пытаются сбежать из своего охваченного болезнью города. Они сталкиваются с монстрами и военными, среди других врагов, в своей попытке сбежать. [2] Игрок вынужден защищать Эми от зомби, часто заставляя ее прятаться, чтобы избежать обнаружения. Однако Лана начинает поддаваться чуме без лекарств, и поэтому должна оставаться рядом с Эми, чтобы вернуться для исцеления. Нечасто встречаются шприцы, которые позволяют Лане исцеляться, не возвращаясь к Эми. Однако, когда Лана немного заражена, она может спокойно проходить мимо зомби, что требует баланса между исцелением и зомбификацией. В определенные моменты Лана должна полагаться на Эми для других способностей: Эми может использовать ударные волны, чтобы отталкивать врагов и предметы, вызывая отвлечения, а также звуковой пузырь, заглушающий стекло, которое либо разбивается, либо на него наступают, защищая Лану. Эми также взламывает компьютеры и пролезает через вентиляционные отверстия, когда Лана в этом нуждается.

Сюжет

Игрок должен сопровождать Эми, аутичную 8-летнюю девочку, когда они пытаются вытащить ее из города, переполненного дикими существами и врагами. Лана ( Сабина Кроссен ) и Эми едут к врачу в Силвер-Сити на поезде, когда взрыв сводит поезд с рельсов, и их планы. Они обнаруживают, что люди были превращены в монстров из-за странной инфекции, и должны спастись от монстров, продолжая свое путешествие в город. Они также должны отбиться от Фонда Феникса, организации, которая намеревается контролировать Эми и использовать ее странные способности. [2] [3]

Разработка

3 апреля 2012 года VectorCell анонсировала патч для Эми на официальной странице игры в Facebook . Патч был выпущен 6 апреля. Основные изменения включают сохранение прогресса игрока во время глав, добавление большего количества контрольных точек, пропуск последовательностей в игре и несколько исправлений в субтитрах. [4]

Прием

Amy получила «в целом неблагоприятные отзывы» на обеих платформах, согласно сайту- агрегатору обзоров Metacritic . [20] [21] Колин Мориарти из IGN заявил в конце своего обзора, что он «провел не менее дюжины часов с [ Amy ], дошел до конца пятой главы и сдался из-за чистого гнева и разочарования». [14] Джефф Корк из Game Informer заявил, что «будучи загружаемой игрой, я не ожидал, что [ Amy ] будет соответствовать AAA-джаггернаутам жанра survival horror. Однако я ожидал игру, в которую хотя бы можно было играть и которая содержала бы какое-то развлечение. Не заблуждайтесь: независимо от того, будет ли [ Amy ] доставлена ​​вам через загрузку, розничную версию, прямую мозговую волну или имплантацию сетчатки, она ужасна и ее следует избегать». [9] Джеймс Стефани Стерлинг из Destructoid зашёл в своём обзоре так далеко, что назвал Amy «одной из худших игр, когда-либо созданных». [5] Бен «Yahtzee» Крошоу из The Escapist раскритиковал неудобный вид камеры в игре, плохую оптимизацию для Xbox, а также отказался от игры в разочаровании из-за добавления плохо реализованной механики скрытности, а позже заявил, что это была худшая игра 2012 года [22] [23] и вторая худшая игра всех 2010-х годов после Hunt Down the Freeman . [24] Самый положительный обзор PlayStation 3 дал Томас Пихлер из GamingXP . Он похвалил главного героя, но раскритиковал периодическое отсутствие объяснений того, что делать дальше. [25] Алан Брэдли из GamesRadar+ сказал, что Amy была скучной и неинтересной для игры, и большую часть времени действительно неприятной. Он также раскритиковал сочетание плохой системы управления и широко разнесенных контрольных точек, из-за чего игроку приходилось проходить разделы много раз. [26]

411Mania дала версии для Xbox 360 оценку 3,3 из 10 и сказала, что она «пытается предложить что-то новое. Хорошие новости в том, что она действительно представляет некоторые новые игровые концепции, с которыми разработчики могут поиграться. Плохие новости в том, что управление и игровой процесс реализованы таким образом, что игра просто оставит вас разочарованными и злыми». [27] Сьюзан Арендт из The Escapist дала той же консольной версии полторы звезды из пяти и заявила: «Выберите что-то, что вы ненавидите в видеоиграх, и у Эми это есть. Графические глюки, паршивый дизайн, повторяющийся игровой процесс, нечеткое управление, плохая актерская игра, ужасная система сохранения... все это есть. Несколько хороших идей игры просто не могут выдержать того количества дерьма, которое их окружает». [18] AV Club дал той же консольной версии оценку D, заявив: «Как ни странно, заманчиво ждать второго выхода, хотя это и маловероятно. Потому что такие ужасные катастрофы в видеоиграх завораживают. И, если быть опасно оптимистичным, Эми не может быть намного хуже». [28] Metro UK дал той же консольной версии один из десяти баллов, заявив: «Ужасная почти во всех возможных аспектах, эта чрезвычайно разочаровывающая загрузка — провал не только как survival horror, но и как видеоигра». [19] Digital Fix дал версии для PlayStation 3 оценку один из десяти баллов, заявив: «Если вам нужно утолить свой аппетит к survival horror, пересмотрите серию Resident Evil , Clock Tower или Parasite Eve , поскольку вы получите гораздо более интересные и проработанные игры, несмотря на то, что они были выпущены более десяти лет назад». [29]

В 2014 [30] и 2017 годах [31] игра была включена в список худших игр всех времен по версии GamesRadar+.

Ссылки

  1. ^ Гилберт, Бен (22 июня 2011 г.). «Разработчик «Эми» Пол Кьюссе обсуждает аутичного персонажа игры и главных героинь». Engadget ( Joystiq ) . Oath Inc. Архивировано из оригинала 21 апреля 2018 г. Получено 20 апреля 2018 г.
  2. ^ abc "Французская студия Lexis Numerique объявляет о составе участников и новых активах для Game Developers Conference 2011" (PDF) . Lexis Numérique . Архивировано из оригинала (PDF) 21 октября 2012 года . Получено 5 мая 2015 года .
  3. ^ "Lexis Numérique объявляет о новом составе на GDC 2011". Lexis Numérique . Архивировано из оригинала 23 февраля 2014 года . Получено 5 мая 2015 года .
  4. ^ "Panned survival horror Amy получает крупное обновление". Eurogamer.net . Архивировано из оригинала 19 июня 2018 . Получено 19 июня 2018 .
  5. ^ ab Sterling, Jim (23 октября 2012 г.). "Обзор: AMY (X360)". Destructoid . Enthusiast Gaming. Архивировано из оригинала 28 октября 2012 г. Получено 25 октября 2012 г.
  6. Edge staff (19 января 2012 г.). "Обзор Amy (X360)". Edge . Future plc . Архивировано из оригинала 20 января 2012 г. Получено 20 апреля 2018 г.
  7. ^ Паттерсон, Эрик (26 января 2012 г.). "EGM Review: Amy (PS3)". EGMNow . EGM Media, LLC. Архивировано из оригинала 21 апреля 2018 г. Получено 20 апреля 2018 г.
  8. Уайтхед, Дэн (11 января 2012 г.). «Обзор Amy (PS3)». Eurogamer . Gamer Network. Архивировано из оригинала 21 апреля 2018 г. Получено 20 апреля 2018 г.
  9. ^ abc Cork, Jeff (12 января 2012 г.). "Amy Review: Survival Horrible". Game Informer . GameStop . Архивировано из оригинала 12 января 2013 г. . Получено 25 октября 2012 г. .
  10. Дуглас, Джейн (18 января 2012 г.). «Обзор Amy (PS3)». GameSpot . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 21 апреля 2018 г. . Получено 20 апреля 2018 г. .
  11. Дуглас, Джейн (17 января 2012 г.). «Обзор Amy (X360)». GameSpot . CBS Interactive. Архивировано из оригинала 21 апреля 2018 г. Получено 20 апреля 2018 г.
  12. ^ "AMY Review (X360)". GameTrailers . Defy Media . 19 января 2012 г. Архивировано из оригинала 21 января 2015 г. Получено 21 апреля 2018 г.
  13. ^ Liebl, Matt (12 января 2012 г.). "AMY Review (X360)". GameZone . Архивировано из оригинала 14 января 2012 г. Получено 21 апреля 2018 г.
  14. ^ abc Moriarty, Colin (11 января 2012 г.). "Amy Review". IGN . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 29 октября 2012 г. . Получено 20 апреля 2018 г. .
  15. ^ Митчелл, Ричард (18 января 2012 г.). "Обзор Эми: скука на выживание (X360)". Engadget (Joystiq) . Oath Inc. Архивировано из оригинала 21 апреля 2018 г. Получено 21 апреля 2018 г.
  16. Льюис, Кэмерон (12 января 2012 г.). «Обзор Эми». Official Xbox Magazine . Архивировано из оригинала 16 января 2012 г. Получено 20 апреля 2018 г.
  17. ^ "Обзор: Эми". PlayStation: The Official Magazine . № 56. Future plc. Март 2012. С. 80.
  18. ^ ab Arendt, Susan (19 января 2012 г.). "Amy Review (X360)". The Escapist . Defy Media. Архивировано из оригинала 21 апреля 2018 г. Получено 20 апреля 2018 г.
  19. ^ ab Hargreaves, Roger (12 января 2012 г.). "Обзор AMY - выживание в ужасе (X360)". Metro UK . DMG Media . Архивировано из оригинала 28 марта 2018 г. . Получено 2 июня 2018 г. .
  20. ^ ab "Обзоры Эми для PlayStation 3". Metacritic . CBS Interactive. Архивировано из оригинала 26 сентября 2012 г. Получено 22 ноября 2012 г.
  21. ^ ab "Обзоры Эми для Xbox 360". Metacritic . CBS Interactive. Архивировано из оригинала 4 ноября 2012 г. Получено 22 ноября 2012 г.
  22. Escapist (8 августа 2012 г.). "AMY (Zero Punctuation)". YouTube . Alphabet Inc. Архивировано из оригинала 16 мая 2017 г. . Получено 6 марта 2017 г. .
  23. Escapist (9 января 2013 г.). «ТОП-5 ИГР 2012 ГОДА (Без знаков препинания)». YouTube . Alphabet Inc. Архивировано из оригинала 10 марта 2016 г. Получено 6 марта 2017 г.
  24. Escapist (15 января 2020 г.). «Самые значимые игры 2010-х (без знаков препинания)». YouTube . Alphabet Inc. Архивировано из оригинала 8 апреля 2020 г. . Получено 12 декабря 2020 г. .
  25. ^ Pichler, Thomas (1 октября 2012 г.). "Обзор Amy PS3". GamingXP (на немецком языке). Архивировано из оригинала 13 января 2012 г.
  26. ^ Брэдли, Адам (13 января 2012 г.). "Обзор AMY (X360)". GamesRadar+ . Future plc. Архивировано из оригинала 6 марта 2017 г. . Получено 6 марта 2017 г. .
  27. Vote, Todd (17 января 2012 г.). «Обзор Amy (Xbox Live Arcade)». 411Mania . Архивировано из оригинала 12 мая 2012 г. Получено 20 апреля 2018 г.
  28. ^ Mastrapa, Gus (23 января 2012 г.). "Amy (X360)". The AV Club . The Onion . Архивировано из оригинала 25 января 2012 г. . Получено 20 апреля 2018 г. .
  29. ^ Галлахер, Гарет (17 января 2012 г.). "Обзор Эми (PS3)". The Digital Fix . Poisonous Monkey. Архивировано из оригинала 10 января 2015 г. Получено 20 апреля 2018 г.
  30. Сотрудники GamesRadar (27 июня 2014 г.). «100 худших игр всех времен». GamesRadar+ . Future plc. Архивировано из оригинала 9 мая 2015 г. Получено 20 апреля 2018 г.
  31. Сотрудники GamesRadar (9 августа 2017 г.). «50 худших игр всех времен (страница 3)». GamesRadar+ . Future plc. Архивировано из оригинала 21 апреля 2018 г. Получено 20 апреля 2018 г.
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Эми_(видеоигра)&oldid=1238567700"