AmnesiaGames

Чилийский разработчик видеоигр
AmnesiaGames
Тип компанииЧастная компания
ПромышленностьВидеоигры
Основан16 марта 2006 г.
Штаб-квартираСантьяго, Чили
Ключевые люди
Алехандро Войвуд, генеральный директор
Франсиско Алькантара, ведущий разработчик
ПродукцияНиндзя Джо
31 минута
Веб-сайтhttp://www.AmnesiaGames.cl/

AmnesiaGamesнезависимый разработчик видеоигр, базирующийся в Сантьяго, Чили, основанный в 2006 году в Сантьяго, Чили. Компания создает многоплатформенные игры и приложения для смартфонов, планшетов и Интернета. [1]

История

AmnesiaGames была основана в 2006 году Алехандро Войвудом, [2] [3], который был преподавателем курса «Создание видеоигр» в Папском католическом университете Чили (и до сих пор преподает его). [4] Первыми сотрудниками компании стали лучшие студенты этого курса.

На раннем этапе компания делала игры для мобильных телефонов, используя такие технологии, как J2ME, SMS и WML. Компания росла органично, создавая игры для третьих лиц, включая иностранных разработчиков игр и национальных операторов мобильной связи, таких как ENTEL и CLARO CHILE. [ необходима цитата ]

В 2010 году AmnesiaGames выиграла региональный конкурс от Nokia со своей игрой «Ninja Joe». [5] Игра была доступна для устройств J2ME (JAVAME) в магазине Nokia [6] , где, по словам генерального директора AmnesiaGames, ее скачали около 1,5 миллионов раз, достигнув рейтинга в 10 лучших в некоторых азиатских странах. [7] После этого события AmnesiaGames стала партнером-разработчиком Nokia Chile и в течение двух лет разрабатывала серию игр и приложений для J2ME и Symbian .

В 2012 году компания переориентировала свою стратегию и начала создавать игры для iOS и Android . Поскольку компания столкнулась с проблемой фрагментации в J2ME на собственном опыте, вскоре стало очевидно, что им придется преодолеть новую проблему фрагментации всех конкурирующих платформ с помощью технологического инструмента. В 2012 году инженеры AmnesiaGames разработали собственный движок, который они назвали внутренне APE (Amnesia Programing Engine). Движок запрограммирован на языке сценариев, похожем на C++, предназначен для 2D-игр и экспортируется на несколько платформ, включая: iOS, Android, WindowsPhone, Windows8, HTML5 и Flash .

В декабре 2012 года AmnesiaGames выпустила свою первую многоплатформенную игру на основе собственного движка APE. Название игры снова «Ninja Joe». Версия 2010 года теперь называется «Ninja Joe Classic». [8] Игра доступна в Apple Appstore, [9] Google Play, [10] WindowsPhone, [11] Windows8 , [12] Amazon , [13] Blackberry 10 , [14] Blackberry Playbook и Samsung Apps . [15]

Игра стала первой чилийской игрой, созданной для Windows 8 [16] , и была отмечена Amazon как Бесплатное приложение дня 9 апреля 2013 года [17] , Lenovo в своем Магазине Windows8 18 марта 2013 года, Samsung Apps Spain 14 июля 2013 года и Microsoft Chile 16 июня и 2 августа 2013 года.

В феврале 2013 года AmnesiaGames выпустила игру «31 Minutos», основанную на чилийском телесериале « 31 Minutos» , который популярен в Чили и Мексике . Игра была заказана оператором мобильной связи Claro Chile в декабре 2012 года. Игра должна была быть готова и опубликована к показу «31 Minutos» на «Festival de Viña» 27 февраля 2013 года. Это означает, что у AmnesiaGames было всего 7 недель на разработку и создание игры. Игра была разработана за 2 недели. Дизайнеры игры в AmnesiaGames решили использовать жанр микроигр (сделанный популярным благодаря Wario Party). Игра должна была включать новые интервью с персонажами телесериала и включать 50 микроигр. Фаза мозгового штурма дала 120 дизайнов микроигр. 70 были отобраны и прототипированы на бумаге. 50 были окончательно отобраны для производства. За 5 недель команда AmnesiaGames создала 50 микроигр. Игра включала новые интервью и диалоги, и даже новых персонажей, которые были разработаны командой в сотрудничестве с креативной командой Aplaplac, создателями и владельцами телесериала 31 minutos . [18] Игра достигла высших рейтингов в Чили и Мексике и была представлена ​​Apple в мае 2013 года. [19]

В период с 2007 по 2012 год AmnesiaGames также создала и управляла мобильными порталами двух национальных операторов мобильной связи: ENTEL и CLARO CHILE. В совокупности ее программное обеспечение выдерживало 20 миллионов ежемесячных просмотров страниц.

AmnesiaGames является одним из основателей «Asociacion Gremial Chilena de Desarrolladores de Videojuegos (VideoGamesChile)». [20] Фактически, генеральный директор AmnesiaGames был ее первым президентом. [21]

AmnesiaGames также является членом GECHS (Grupo de Empresas Chilenas de Software), ассоциации средних по размеру компаний-разработчиков программного обеспечения в Чили. [22]

Компания регулярно участвует в мероприятиях, связанных с разработкой игр [23] [24] [25] [26] и предпринимательством. [27] AmnesiaGames и ее генеральный директор также регулярно дают интервью чилийской прессе. [28] [29] [30] [31] [ 32 ] [33] [34] [35] [36] [37]

Игры

  • 31 минута (2012 - iOS, Android, Windows Phone, по мотивам телесериала 31 минута )
  • GirlyGirl (2013 - Facebook)
  • Ниндзя Джо (2012 — iOS, Android, Windows Phone, Windows 8, Blackberry, Amazon, Samsung)
  • Мир рисунков (2012 - Facebook)
  • Ciudad McDonald’s (2011 — Symbian)
  • Ниндзя Джо Под прикрытием (2011 - Symbian)
  • Balloon Buster (2011 - Symbian)
  • Ниндзя Джо (классика) (2010 - J2ME)
  • Борьба с политикой (2010 - J2ME)
  • Симулятор стрельбища (2009 - C++ - Разработано для чилийской армии)

Другие игры подпадают под действие соглашения о неразглашении.

Ссылки

  1. ^ AmnesiaGames, официальный сайт.
  2. ^ Алехандро Войвуд, страница Linkedin.
  3. ^ Алехандро Войвуд, страница разработчика Nokia. Архивировано 22 декабря 2011 г. на Wayback Machine
  4. IIC3686 Creación de Videojuegos. Архивировано 4 марта 2016 г. в Wayback Machine.
  5. ^ Radio Cooperativa: Juego Chileno robó miradas en concurso de Nokia
  6. Оригинальный Ninja Joe в магазине Nokia. Архивировано 17 января 2014 г. на Wayback Machine.
  7. ^ "Статистика Ninja Joe, представленная на Nokia Developer Chile 2011". Архивировано из оригинала 2015-06-10 . Получено 2013-08-21 .
  8. ^ Ninja Joe Classic в магазине WindowsPhone
  9. ^ Ninja Joe в Apple Appstore
  10. ^ Ниндзя Джо в Google Play
  11. ^ Ниндзя Джо в WindowsPhone
  12. ^ Ниндзя Джо в Магазине Windows8
  13. ^ Ниндзя Джо в магазине Amazon
  14. ^ Ниндзя Джо в магазине BlackBerry
  15. ^ Ninja Joe в магазине приложений Samsung
  16. ^ LUN.com - Ninja Joe включает полемическую цитату «Windows8 va a ser como Mac» (Windows8 будет похожа на Mac).
  17. ^ 31 минута, выделенная Apple и Ninja Joe на Amazon Архивировано 9 сентября 2013 г. на Wayback Machine
  18. ^ Aplaplac.cl - Juego 31 minutos Архивировано 24 июля 2013 г. на Wayback Machine
  19. ^ 31 минута, выделенная Apple и Ninja Joe на Amazon Архивировано 9 сентября 2013 г. на Wayback Machine
  20. Запись AmnesiaGames на VideoGamesChile.com. Архивировано 21 сентября 2013 г. на Wayback Machine.
  21. Алехандро Войвуд, основатель VideoGamesChile. Архивировано 23 августа 2013 г., Wayback Machine.
  22. ^ Запись AmnesiaGames на GECHS
  23. ^ AmnesiaGames на Nokia Talk 2011
  24. AmnesiaGames на Festigames 2013 Архивировано 22 августа 2013 г. на Wayback Machine
  25. ^ "Начальный семинар по видеоиграм, созванным в USM для ученых-новаторов" . Архивировано из оригинала 14 июля 2014 г. Проверено 21 августа 2013 г.
  26. ^ Primer Workshop de videojuegos en USM Архивировано 29 мая 2013 г. на Wayback Machine
  27. AmnesiaGames на мероприятии MobileDevCon в Сантьяго. Архивировано 14 июня 2013 г., Wayback Machine.
  28. Terra: Интервью 2010 г. Архивировано 26 сентября 2013 г. на Wayback Machine
  29. ^ 31 минута и неизвестная видеоигра для небесных тел
  30. ^ Conozca la tecnológica chilena que que vende videojuegos por encargo al extranjero
  31. ^ Чиленос-де-AmnesiaGames вы можете найти в списке игр для Windows 8
  32. ^ Новая игра AMNESIA GAMES, доступная для Windows 8
  33. ^ Amnesia Games Apuesta por la Internacionalización
  34. ^ Fundador de Amnesia Games в Университете Тихого океана в Марсо, 2013 г.
  35. ^ Charla sobre Propiedad Intellectual Organization for Embajada de los Estados Unidos de América en Чили и Общество руководителей лицензирования Чили
  36. Цитаты Алехандро Войвуда в газете EL Mercurio
  37. ^ Алехандро Войвуд на панели «El Impacto de la Revolución Móvil» в eCommerce DAY Santiago 2010. Архивировано 11 декабря 2012 г., в Wayback Machine.
  • Официальный сайт
Retrieved from "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=AmnesiaGames&oldid=1257725221"