Кипман родился в Куритибе в 1979 году. [1] [5] Сын бразильского дипломата, Кипман вырос в разных уголках мира. [6] Когда ему было семь или восемь лет, он научился программировать Atari 2600. [7] Позже он поступил в RIT , который окончил в 2001 году со степенью в области разработки программного обеспечения . [8] [9]
Карьера
Кипман присоединился к Microsoft в 2001 году, [8] [9] начав разработку в интегрированной среде разработки Microsoft ( IDE ) Visual Studio . Начиная с 2005 года он помогал в разработке Microsoft Windows , пока не присоединился к отделу Xbox в 2008 году, [10] где он курировал приобретение технологии для Xbox Kinect у израильской компании [11] PrimeSense . [12] Продукт был закончен два года спустя. [7]
В 2011 году журнал Time включил его в список 100 самых влиятельных людей в мире , в который вошли лидеры, художники, новаторы, иконы и герои. В последующем интервью Fast Company он сказал: «Программное обеспечение — единственная существующая форма искусства, которая не ограничена рамками физики». [13] [10] [14] В 2012 году Ассоциация владельцев интеллектуальной собственности назвала его Изобретателем года . [15] [16]
В 2016 году он выступил на конференции TED с докладом о смешанной реальности под названием «Футуристическое видение эпохи голограмм». [5] [19] [20] В интервью 2017 года с Элис Бонасио он подчеркнул свою страсть к смешанной реальности, заявив, что она дает ему ощущение «сверхспособностей перемещения». [21] Во время презентации Hololens 2 на Mobile World Congress в 2019 году Алекс Кипман говорил о том, что Hololens 2 станет «следующей эрой» смешанной реальности , сделав ее более культурно значимой. [22]
В 2019 году, когда он разрабатывал технологии метавселенной, Смитсоновский институт в Вашингтоне, округ Колумбия, назвал Кипмана лауреатом Американской премии за изобретательность, назвав его пионером голографических и дополненных технологий реальности. [23] Позже в том же году он выступил с речью в Шанхае, объявив, что второе поколение HoloLens от Microsoft поступит в продажу в конце того же года. [24]
В мае 2022 года Кипман покинул Microsoft, чтобы основать Analog AI. [26] [27] [28] Он является генеральным директором Analog AI с 2023 года. [2] В марте 2024 года он присоединился к Verses AI в качестве стратегического советника. [29]
^ abcd Хейн, Бет (3 октября 2017 г.). «Алекс Кипман, изобретатель Microsoft HoloLens: 5 кратких фактов, которые вам нужно знать». Heavy.com . Получено 17 июня 2020 г. .
^ «Карьера процветания на „невозможных проектах“ – включая Kinect для Xbox 360». Истории . 12 июня 2012 г. Получено 26 октября 2022 г.
^ ab Honorato, Рената. «Kinect — это первый шаг, который в Бразилии стал революцией в мире игр». veja.abril.com.br . Архивировано из оригинала 21 ноября 2010 года.
^ abcd "Зал славы инноваций RIT". www.rit.edu . Получено 4 июля 2020 г. .
^ ab "Алекс Кипман (Бразилия)". www.epo.org . Получено 5 июля 2020 г. .
^ ab Eadicicco, Lisa. «Познакомьтесь с человеком, стоящим за амбициозным видением Microsoft будущего вычислений». Business Insider . Получено 5 июля 2020 г.
↑ Хестер, Блейк (14 января 2020 г.). «Все деньги мира не смогли бы сделать Kinect реальностью». Polygon . Получено 27 мая 2022 г.
^ Обзор, MIT Technology. "PrimeSense". Обзор MIT Technology . Получено 27 мая 2022 г.
^ "19. Алекс Кипман". Fastcompany.com . Fast Company.
^ "Опрос TIME 100 2011 года". Time . 4 апреля 2011 г. Получено 27 июля 2022 г.
^ "Изобретатель года". Ассоциация владельцев интеллектуальной собственности . 6 августа 2012 г. Получено 27 июля 2022 г.
↑ Moser, Mindy (13 декабря 2012 г.). «Алекс Кипман '01 назван изобретателем года». Рочестерский технологический институт . Получено 27 июля 2022 г.
^ "2013 Commencement". www.rit.edu . Получено 26 октября 2022 г. .
↑ Выступление Алекса Кипмана на созыве RIT 2013 г. , получено 26 октября 2022 г.
^ Хуссейн, Ал. «Топ-5 выступлений AR TED, которые вы должны посмотреть». augmania . Augmania . Получено 11 июля 2020 г. .
^ Кипман, Алекс (25 марта 2016 г.). «Футуристическое видение эпохи голограмм» . Получено 29 августа 2020 г.
^ Бонасио, Элис. «Является ли смешанная реальность будущим вычислений?». fastcompany.com . Fast Company.
↑ Уоррен, Том (25 февраля 2019 г.). «Новая открытая модель Microsoft для Windows и HoloLens 2 впечатляет Тима Суини из Epic». theverge.com . Vox Media, LLC.
^ "Smithsonian American Ingenuity Awards 2019: Alex Kipman". Smithsonian Magazine . 11 декабря 2019 г. Получено 27 июля 2022 г.
^ "Microsoft заявляет, что новая гарнитура дополненной реальности поступит в продажу в сентябре". Reuters . 28 августа 2019 г. Получено 27 июля 2022 г.
^ ab "PAMITC AWARDS | CVPR 2021" . cvpr2021.thecvf.com . Проверено 26 октября 2022 г.
^ Дэниел Рубино (25 мая 2022 г.). «В новом отчете Алекс Кипман и другие руководители Microsoft обвиняются в «словесных оскорблениях и сексуальных домогательствах». Windows Central . Получено 27 мая 2022 г. .
^ «Сотрудники Microsoft обвиняют руководителей в неправомерных действиях и злоупотреблениях». GamesIndustry.biz . 26 мая 2022 г. . Получено 27 мая 2022 г. .
^ "Соавтор HoloLens Алекс Кипман уходит из Microsoft после сообщения Insider о неправомерных действиях". Insider . Архивировано из оригинала 8 июня 2022 г. . Получено 8 июня 2022 г. .
^ «VERSES назначает генерального директора Analog Алекса Кипмана стратегическим советником и закрывает сделку на сумму 2 млн долларов США».
^ Тердиман, Дэниел. «Премии Popular Mechanics выделяют новаторов». CNET . Получено 26 октября 2022 г. .
^ Макнари, Дэйв (23 сентября 2010 г.). "PGA объявляет Digital 25". Variety . Получено 26 октября 2022 г. .
^ "Кэмерон, Джобс, Катценберг вошли в список PGA's Digital 25 2010". Animation World Network . Получено 26 октября 2022 г. .
^ Кедми, Дэн. «Познакомьтесь с изобретателем, стоящим за самым странным новым продуктом в сфере технологий». Time . Получено 17 июня 2020 г.
^ "ЗНАКОМЬТЕСЬ С 100 САМЫМИ КРЕАТИВНЫМИ ЛЮДЬМИ В БИЗНЕСЕ 2011 ГОДА". Fast Company .
^ "Зал славы инноваций | Центр инноваций и предпринимательства Симоне | RIT". www.rit.edu . Получено 26 октября 2022 г. .
^ "Smithsonian American Ingenuity Awards 2019: Alex Kipman". Smithsonian . Smithsonian Institution . Получено 11 июля 2020 г. .