Эл Лоу | |
---|---|
Рожденный | Альберт Уильям Лоу ( 1946-07-24 )24 июля 1946 г. |
Образование | Университет Миссури ( Массачусетс ) |
Род занятий | Дизайнер видеоигр , программист игр , музыкант |
Известный | Костюм для отдыха Ларри |
Супруг | Маргарет ( м. 1968 |
Веб-сайт | allowe.com |
Альберт Уильям Лоу (родился 24 июля 1946 года) [1] [2] [3] [4] — американский разработчик видеоигр , разработавший несколько приключенческих игр , в основном для Sierra On-Line . Он создал серию Leisure Suit Larry . Он также работал кастинг-директором, директором по озвучиванию, сценаристом, режиссером, продюсером, фоновым фотографом, актером и исполнительным продюсером.
Лоу начал свою карьеру преподавателем музыки в государственных школах в течение 15 лет. После этого он решил самостоятельно изучить программирование и в 1982 году создал три видеоигры для Apple II : Dragon's Keep , [5] [6] Bop-A-Bet , [6] и Troll's Tale . [7] Он был на Name That Tune в сезоне 1984–85 и был полуфиналистом в одном из турниров чемпионов того сезона.
Sierra Entertainment купила эти игры в 1983 году, и Лоу работал на них в качестве программиста и игрового дизайнера в течение 16 лет. Его первыми проектами были Winnie the Pooh in the Hundred Acre Wood , Donald Duck's Playground и The Black Cauldron , все основанные на свойствах Disney . Позже он был ведущим программистом King's Quest III и Police Quest I , а также создал музыку для других игр Sierra. Лоу наиболее известен своей серией игр Leisure Suit Larry . После успеха Larry Лоу также разработал другие игры, такие как Torin's Passage и Freddy Pharkas: Frontier Pharmacist (совместно с Джошем Мэнделом ). На протяжении всей своей карьеры Лоу был известен своей отличительной лысиной, густой бородой и значительным пивным животом , и любил называть себя «старейшим в мире игровым дизайнером». Next Generation включил Лоу в свой список «75 самых важных людей в игровой индустрии 1995 года», в основном за серию игр Leisure Suit Larry . [8]
Computer Gaming World сообщила в июле 1994 года о том, что Лоу работает над новой серией Capitol Punishment , первой игрой которой была « Bill and Hillary 's Whitewater Adventure». [9] В том же году он переехал с семьей в Сиэтл и, предположительно, вышел на пенсию в 1998 году. В интервью 2006 года [1] Лоу рассказал, что на самом деле он не ушел на пенсию, а провел больше года, тайно разрабатывая новую игру Sam Suede: Undercover Exposure , комедийную игру, разработанную iBase Entertainment, которую он основал совместно с Кеном Вегжином. Не сумев найти издателя для продвижения и распространения Sam Suede , iBase Entertainment закрылась в декабре 2006 года. После этой неудачи Лоу выразил серьезные сомнения в том, что он когда-либо снова вернется в игровую индустрию. [10] По состоянию на январь 2007 года на сайте разработчика Sam Suede iBase Entertainment проект был указан как отложенный до получения дополнительного финансирования разработки.
В 2010 году Лоу спродюсировал и срежиссировал Al Lowe's Comedy Club , разработанный The Binary Mill для устройств iOS . [11] С тех пор он был нанят Replay Games для работы над ремейками в высоком разрешении шести из первых семи игр Leisure Suit Larry (четвертая часть в серии была намеренно пропущена как часть сюжета «пятой» игры). [12] 11 декабря 2013 года было объявлено, что Лоу покинул Replay Games и вернулся на пенсию. Хотя официальное заявление Replay Games утверждало, что уход Лоу был дружественным, сам Лоу оспорил это, заявив, что расставание произошло не на хороших условиях. [13]
В 2018 году Лоу разместил на популярном аукционном сайте eBay листинг полной резервной копии своих собственных работ в Sierra, поскольку он отметил, что Sierra не собиралась когда-либо делать резервную копию какого-либо исходного кода . Лоу сказал: «Я сделал резервную копию всего, потому что знал, что Sierra этого не делает». Сюда входили оригинальные дискеты, коробки, руководства и исходный код для различных игр, включая такие популярные названия, как оригинальный Leisure Suit Larry и Space Quest среди прочих. Вскоре после того, как он разместил листинг, он дал подробное интервью MetalJesusRocks, бывшему коллеге и бывшему сотруднику Sierra, где они подробно обсудили всю коллекцию и ее конечную ценность. [14]
Лоу вырос в Честерфилде, штат Миссури , пригороде Сент-Луиса . [4] И Лоу, и его жена Маргарет, на которой он женился в 1968 году, являются выпускниками Университета Миссури . [15] [3] [16] Во время учебы в колледже Лоу играл на саксофоне в университетских группах, [17] а после окончания университета работал в сфере образования в качестве руководителя группы. [18]
Лоу — страстный любитель моделизма железных дорог и член совета директоров 4-го дивизиона Тихоокеанского северо-западного региона Национальной ассоциации модельных железных дорог . [19] [20] В ноябре 2007 года он был почетным гостем на Alternative Party 2007 в Хельсинки, Финляндия, и играл на саксофоне вживую с David Hasselhoff Big Band. [21] [22] Он также управляет веб-сайтом Al Lowe's Humor Site и CyberJoke 3000, ежедневным списком рассылки шуток .
я тестировал игру... я сделал свой день рождения заменой любого или всех из них: 0724.
's Keep — графическая приключенческая игра, изначально разработанная Элом и Маргарет Лоу, а также Майклом и Рэй Линн Макчеснет... Первоначально они работали под корпоративным названием Sunnyside Soft.
Sunnyside Soft, которая в прошлом месяце выпустила две обучающие игры для Apple, Dragon's Keep и Bop-A-Bet. ... Эл Лоу — главный программист
Sierra On-Line приобрела линейку продуктов, изначально разработанную Sunnyside Soft. ...Три образовательные программы, разработанные... — это 'Bop-A-Bet', 'Dragon's Keep' и 'Troll's Tale'
У меня степень магистра музыки от Университета Миссури.