Эпоха чудес: Магия теней | |
---|---|
Разработчик(и) | Триумф Студиос |
Издатель(и) | Встреча |
Директор(а) | Леннарт Сас |
Производитель(и) | Крис Лейси |
Дизайнер(ы) | Леннарт Сас |
Программист(ы) | Арно ван Вингерден |
Автор(ы) | Рэймонд Бингем Джош Фарли |
Композитор(ы) | Мейсон Б. Фишер |
Ряд | Эпоха чудес |
Платформа(ы) | Майкрософт Виндоус |
Выпускать | |
Жанр(ы) | Пошаговая стратегия |
Режим(ы) | Однопользовательский , многопользовательский |
Age of Wonders: Shadow Magic — пошаговая стратегическая видеоигра в фэнтезийном сеттинге. Shadow Magic — третья инкарнация серии Age of Wonders и отдельное дополнение к Age of Wonders II: The Wizard's Throne . Все три игры были разработаны Triumph Studios . Серия является духовным преемником Master of Magic , в ней представлены стратегический игровой мир и тактические боевые уровни.
Ключевым элементом Wizard's Throne и Shadow Magic является лидер игрока, Волшебники . В отличие от других итераций серии, они не получают опыта и слабее в прямом бою, чем Герои, которых можно нанять. Как и в предыдущих играх, игроки могут исследовать заклинания из выбранных стихийных сфер магии, накладываемые на гораздо большем расстоянии, находясь в определяющих Башнях Волшебников AOW2 , возвращаясь менее заметно в Age of Wonders 4. В игре пятнадцать рас, с различным добрым и злым мировоззрением.
Верхний мир содержит основные города в стиле Civilization с производством юнитов и зданий, а также стратегические ресурсы золота и маны и локации, такие как подземелья. Игровые сценарии предлагают три разных слоя: поверхность, подземелье и мир теней, добавленные в Shadow Magic , который возвращается в AOW 4: Eldritch Realms как более враждебная, сфокусированная на подземельях Umbral Abyss. Кампания частично фокусируется на ее титульном антагонисте, демонах теней.
Как и его предшественники, Shadow Magic была разработана для одиночной и многопользовательской игры, сохраняя более активное многопользовательское сообщество по сравнению с его базовой линией AOW2. Хотя графический движок тот же, что и в The Wizard's Throne , каждая раса получила новые здания и по крайней мере один новый нанимаемый отряд, три новые расы и новые карты. По многочисленным просьбам фанатов, Shadow Magic ввела в серию случайную генерацию карт.
После окончания официальной поддержки с патчем 1.3, игра была неофициально разработана сообществом фанатов с помощью патча сообщества. [2] [3] Франшиза была переиздана на цифровом дистрибьюторском сервисе Stardock Impulse в сентябре 2010 года , [ 4 ] вскоре после этого на GOG.com и GamersGate , [ 5] и, наконец, на сервисе Steam .
Публикация | Счет |
---|---|
Мир компьютерных игр | [6] |
ПК-геймер (США) | 92% [7] |
X-Play | [8] |
Формат ПК | 84% [9] |
Журнал компьютерных игр | [10] |
Редакторы Computer Gaming World вручили Shadow Magic награду «Стратегическая игра года» 2003 года. Они написали: «Из всех стратегических игр, в которые мы играли в этом году, Age of Wonders: Shadow Magic — единственная, которая вызывает привыкание «еще один ход», что отличает лучших из лучших». [11] Она была номинирована на премию PC Gamer US 2003 года «Лучшая пошаговая стратегическая игра», хотя и проиграла Combat Mission: Afrika Korps . [12]