Эпоха чудес: Planetfall | |
---|---|
Разработчик(и) | Триумф Студиос |
Издатель(и) | Парадокс Интерактив |
Дизайнер(ы) | Даника Аренц |
Программист(ы) | Том Бердс |
Композитор(ы) | Михил ван ден Бос |
Ряд | Эпоха чудес |
Двигатель | Создатель Движок |
Платформа(ы) | |
Выпускать | PlayStation 4, Windows, Xbox One 6 августа 2019 г. macOS 26 мая 2020 г. |
Жанр(ы) | 4X , пошаговая стратегия |
Режим(ы) | Однопользовательский , многопользовательский |
Age of Wonders: Planetfall — пошаговая стратегическая видеоигра 4X , разработанная Triumph Studios и изданная Paradox Interactive . Planetfall — пятая игра Age of Wonders и спин-офф из-за научно-фантастического сеттинга. [1] Она была выпущена для Windows , PlayStation 4 и Xbox One в августе 2019 года и для macOS в мае 2020 года.
В далеком будущем. Неизвестный катаклизм привел к краху Звездного Союза, межгалактического человеческого правительства. Фракции восстают и сражаются за господство, создавая новое будущее для человечества и в процессе раскрывая космическую тайну, стоящую за крахом Союза.
В игре было представлено шесть различных фракций на старте, каждая из которых имела различные юниты и игровой процесс. Например, Амазонки — это полностью женская человеческая фракция, которая использует динозавров в качестве своих ездовых животных и оружия, в то время как Кир'ко — это группа насекомых, которая использует ближний бой в качестве своей основной формы нападения. Игрок берет на себя управление командиром одной из фракций: настраиваемая фигура лидера, которая может исследовать планету, заниматься дипломатией , поддерживать тайные операции и шпионскую деятельность, а также объявлять войну. Карта мира, которая генерируется процедурно , [2] разбита на различные сектора. Каждый сектор имеет два различных биома, которые можно эксплуатировать для производства, еды, исследований и энергии. Эти разработки можно дополнительно усилить, размещая знаковые сооружения в биоме. [3] По мере расширения игроки будут контролировать больше городов, каждым из которых можно управлять отдельно. [4] Игроки могут собирать ресурсы на карте для исследований и вторгаться во враждебные лагеря, чтобы захватить их технологии. На карте игроки столкнутся с нейтральными фракциями, которые могут объединиться с фракцией игроков и оказать дополнительную боевую поддержку. Игра представляет «технологию Судного дня», которая представляет собой дерево навыков , которое в конечном итоге открывает оружие массового поражения. [5] Игрок также может строить военно-морские флоты и военно-воздушные силы, чтобы еще больше укрепить военную мощь своей фракции.
Пошаговый наземный бой использует вид сверху вниз . Игрок управляет различными военными подразделениями и войсками, направляя их положение в зоне боевых действий и инструктируя их укрываться, открывать огонь и использовать тактику, такую как наблюдение . За ход каждый отряд может выполнить три действия. Игроки могут «поразить» врага, что нарушает их специальные атаки и заставляет их терять одно очко действия. Была введена новая механика под названием «выпас», в которой промахи наносят половину урона. Военные подразделения можно улучшать с помощью различных модификаций и оборудования, чтобы повысить их боевую эффективность. [6]
Игра была разработана Triumph Studios и издана Paradox Interactive , которая приобрела студию в 2017 году. [7] Разработка игры началась в середине 2015 года. [8] Она отказалась от фэнтезийного сеттинга серии Age of Wonders в пользу научно-фантастического сеттинга, поскольку команда хотела экспериментировать с новыми темами и идеями, работая только над фэнтезийными играми с момента выхода первой игры Age of Wonders . [9] Planetfall является ответвлением от фэнтезийной тематики основной серии. [1] Таким образом, история и временная шкала также разделены. Расширенная дипломатия была вдохновлена грандиозными стратегическими играми Paradox Development Studios . Зоны боевых действий стали более сложными, поскольку они стали более вертикальными и разрушаемыми по сравнению с Age of Wonders III . [6] Команда оценила отзывы об Age of Wonders III и внесла различные улучшения, такие как увеличение сложности экономической системы за счет предоставления игрокам большего выбора в игровом процессе. Команда также пыталась сделать каждую фракцию более уникальной, предоставив им различные игровые преимущества и особенности. Triumph Studios изначально считали создание игрового сеттинга сложной задачей, пока не остановились на концепции Звездного Союза, которая связывала все фракции и юниты вместе, поскольку это было их общее происхождение. Star Wars , Fallout и Hyperion были вдохновением для команды при создании лора игры. [10]
Игра была анонсирована в мае 2018 года компанией Paradox Interactive. [11] Игра была выпущена для Windows , PlayStation 4 и Xbox One 6 августа 2019 года. Игроки также могли приобрести Deluxe Edition, которое включает в себя несколько новых косметических предметов, и Premium Edition, которое включает в себя доступ к трем пост-релизным пакетам расширений , [12] первый из которых, Revelations , был выпущен 19 ноября 2019 года. [13] Другими пакетами расширений DLC были Invasions , выпущенный 26 мая 2020 года, совпавший с доступностью игры на macOS , [14] и Star Kings , выпущенный 10 ноября 2020 года.
Игра получила в целом положительные отзывы по данным агрегатора рецензий Metacritic . [15]
Игра была номинирована на премию Golden Joystick Awards 2019 в категории «Игра года для ПК» , [16] на премию The Game Awards 2019 в категории «Лучшая стратегическая игра» [17] и на премию NAVGTR Awards в категории «Игра, стратегия» [18] .