Эдис Затмение: Порождение Хаоса | |
---|---|
Разработчик(и) | Фабрика идей |
Издатель(и) | Фабрика идей Nippon Ichi Software Ghostlight |
Платформа(ы) | PlayStation Портативная |
Выпускать | |
Жанр(ы) | Пошаговая стратегия , Тактика в реальном времени |
Режим(ы) | Одиночная игра Многопользовательская игра |
Aedis Eclipse: Generation of Chaos , известная в Японии и Южной Корее как Aedis Memories: New Demon World GOCV (イーディス メモリーズ 〜新天魔界 GOCV〜 , Īdisu Memorīzu 〜Shin Tenmakai GOCV〜 ) — пошаговая стратегическая фэнтезийная видеоигра, выпущенная для PlayStation Portable . Она была разработана Idea Factory и издана Nippon Ichi Software . Игра была выпущена в Японии 25 мая 2006 года, в Северной Америке 24 апреля 2007 года и в Европе 30 марта 2011 года. Является продолжением Generation of Chaos .
В качестве продолжения игра имеет другой сеттинг, новых персонажей и усовершенствованную боевую систему. Как и в оригинальной Generation of Chaos , это продолжение сочетает стратегическое пошаговое планирование с автоматическими сражениями в реальном времени. Игроки будут перемещать одного из 40 командиров по трем различным мирам, пытаясь устранить соперников с игрового поля. Передвижение по каждому миру разработано как настольная игра, в которой фракции чередуют ходы и перемещаются на фиксированное количество клеток, чтобы захватить ключевые здания или напрямую столкнуться с вражеским персонажем.
Каждый командир под контролем игрока возглавляет отдельную армию, от волшебников и демонов до гладиаторов и насекомых, с определенными типами юнитов, более выгодными против юнитов соперника, чем другие. Как только две фракции делят одно и то же место на доске, начинается битва в реальном времени, в которой обе армии сражаются друг с другом, пока все противоборствующие юниты не будут побеждены. Переменные, влияющие на каждую битву, включают тип построения, местность, погоду, время суток и многое другое. Хотя игроки не могут управлять войсками напрямую, они могут влиять на исход битвы, активируя особые способности своего командира в решающие моменты. [1]
В игре сочетаются возможности настройки команды и создания предметов, а также динамичная многопользовательская боевая система.
Агрегатор | Счет |
---|---|
Метакритик | 62 из 100 [2] |
Публикация | Счет |
---|---|
Игровой Информер | 6 из 10 [3] |
GamePro | 3.25 из 5 [4] |
GameSpot | 6.1 из 10 [5] |
GameSpy | [6] |
GameZone | 7 из 10 [7] |
Хардкорный геймер | 2.75 из 5 [8] |
IGN | 6.9 из 10 [9] |
PlayStation: Официальный Журнал | 6.5 из 10 [10] |
RPGamer | 3 из 5 [11] |
X-Play | [2] |
Игра получила «смешанные» отзывы по данным сайта- агрегатора рецензий Metacritic . [2]
GameSpot заявил, что «Продолжение Generation of Chaos предлагает больше того же стратегического игрового процесса, не делая ничего для исправления проблем оригинала». [5] IGN отметил, что «Хотя это все еще необычайно глубокая игра для PSP, меню и боевые системы все еще чрезвычайно неуклюжи и слабо реализованы, а отсутствие полезной информации легко начнет действовать на нервы даже самому заядлому фанату стратегических RPG». [9] GamePro назвал игру «Надежным опытом RPG, который запутан некоторыми неудачными проблемами с поиском пути и пользовательским интерфейсом». [4] Напротив, GameSpy прокомментировал: « Aedis Eclipse: Generations of Chaos демонстрирует большой потенциал, но [он] зарыт так глубоко, что его просто не стоит копать». [6]
{{cite magazine}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )