Эдриенн Шоу | |
---|---|
Академическое образование | |
Альма-матер | Университет Пенсильвании, колледж Маунт-Холиок |
Академическая работа | |
Учреждения | Университет Темпл |
Основные интересы | видеоигры , Квир-теория , Культурология |
Известные работы | Игры на грани: сексуальность и гендер на обочине игровой культуры (2014) |
Адриенна Шоу (родилась в 1983 году) — американский исследователь игр и доцент в Университете Темпл в Колледже медиа и коммуникаций Кляйна. [1] Она известна своими работами по квир-теории и репрезентации ЛГБТК в видеоиграх. Она является автором книги «Gaming at the Edge: Sexuality and Gender at the Margins of Gamer Culture» , соредактором «Queer Game Studies » и основателем Архива видеоигр ЛГБТК.
Шоу получила докторскую степень в 2010 году в Школе коммуникаций Анненберга при Пенсильванском университете .
Научная работа Шоу сосредоточена на идентичности геймера, представлении маргинализированных групп в видеоиграх и том, как члены маргинализированных сообществ понимают свое отношение к видеоиграм. Ее работа также распространяется на квирность и технологии в более широком смысле.
Ее первая книга, «Gaming at the Edge: Sexuality and Gender at the Margins of Gamer Culture» (University of Minnesota Press, 2014), получила премию «Выдающаяся книга» 2016 года от отдела популярных коммуникаций Международной ассоциации коммуникаций , премию «Библиотекарь видеоигр» Warp Zone 2015 года [2] и была включена в Радужный список Американской библиотечной ассоциации 2016 года. [3] Медиа-исследователь Адриенна Массанари описывает книгу как вмешательство «против большей части риторики игровой культуры, которая предполагает, что разнообразие — это хорошо, но мало что делает для того, чтобы задать вопрос, почему, для кого или каким образом разнообразие желательно». [4]
Шоу совместно с Бо Рубергом редактировал Queer Game Studies (University of Minnesota Press, 2017), антологию эссе ученых, журналистов и игровых дизайнеров о квир-репрезентации и квир-теории в видеоиграх. Сборник получил положительные отзывы от LA Review of Books и Lambda Literary . [5] [6]
Шоу также был соредактором книги «Queer Technologies: Affordances, Affect, Ambivalence» ( Routledge , 2018) совместно с Кэтрин Сендер и книги «Interventions: Communication Research and Practice» ( Peter Lang , 2018) совместно с Д. Трэверсом Скоттом .
Шоу является основателем LGBTQ Video Game Archive, общедоступного онлайн-архива, который каталогизирует представительство ЛГБТК в видеоиграх. [7] В рамках своей работы с LGBTQ Video Game Archive Шоу работала с Internet Archive над возрождением старейшего известного примера видеоигры ЛГБТК, CM Ralph's Caper in the Castro . [8]
В 2018 году Шоу был одним из кураторов выставки Rainbow Arcade в Музее Швулес в Берлине, первой выставки, освещающей историю ЛГБТК-сообщества в видеоиграх. [9] USA Today включила Rainbow Arcade в свой список лучших выставок в Европе на зиму 2019 года . [10]
В 2014 году Шоу была одним из исследователей Ассоциации исследований цифровых игр, отмеченных за ее работу по феминизму и видеоиграм во время скандала Gamergate . [11] В результате внимания Шоу и Шира Чесс написали анализы своего опыта в Journal of Broadcasting & Electronic Media и Transactions of the Digital Games Research Association. [12] [13]