Разработчик(и) | Adobe Системс |
---|---|
Первоначальный выпуск | 18 октября 2017 г. ( 2017-10-18 ) |
Стабильный релиз | 4.0.3 / 25 июля 2024 г. ( 2024-07-25 ) |
Написано в | С++ |
Операционная система | Windows и macOS |
Доступно в | 26 языков |
Список языков Английский (США), английский (Великобритания), арабский, китайский упрощенный, китайский традиционный, чешский, датский, голландский, финский, французский, немецкий, иврит, венгерский, итальянский, японский, корейский, норвежский, польский, португальский, русский, испанский, шведский, румынский, турецкий и украинский | |
Тип | Редактор растровой графики |
Лицензия | Пробное ПО , SaaS |
Веб-сайт | www.adobe.com/products/dimension.html |
Adobe Dimension — это программное обеспечение для 3D-рендеринга и дизайна , разработанное и выпущенное Adobe Systems для операционных систем macOS и Windows . Оно было основано как Project Felix 28 марта 2017 года и стало Dimension 18 октября 2017 года. [1]
В отличие от других программ моделирования, таких как SketchUp , модели не создаются в Dimension. Вместо этого Dimension — это редактор макетов на основе фотографий, в котором модели, фотографии и текстуры должны быть созданы в стороннем программном обеспечении перед импортом в Dimension. Попав в Dimension, модели и изображения могут быть составлены в аранжировки перед рендерингом в фотореалистичные 2D-изображения.
Первоначально полагаясь на движок рендеринга V-Ray , Adobe перешла на собственный движок 3D-рендеринга под названием Adobe Rendering Engine (ARE) с выпуском Dimension CC2.2 в апреле 2019 года и заявила, что поддержка внешних движков рендеринга может быть рассмотрена в будущем. [2]
23 июня 2021 года Adobe выпустила Adobe Substance 3D Stager, который является частью Adobe Substance 3D Collection и не входит в подписку Creative Cloud All Apps. Adobe Dimension по-прежнему доступен и включен в план Creative Cloud All Apps. Adobe взяла на себя обязательство оказывать поддержку оригинальной программе Dimension. [3]
Исторически Adobe выпускала похожую программу под названием Adobe Dimensions с 1992 по 1997 год [4] , задуманную как простой способ превратить векторные изображения из Illustrator в простые 3D-рендеры, подобно Specular LogoMotion или Alias Sketch!. Она была прекращена в 2004 году, а некоторые ее функции были объединены в Illustrator CS в качестве Live Effects. [5]