Действие Quake 2

Видеоигра 1998 года
Действие Quake 2
Разработчик(и)Команда А
ДвигательID Tech 2
Платформа(ы)BeOS , Linux , Mac OS , Microsoft Windows
Выпускать12 ноября 1998 г.
Жанр(ы)Шутер от первого лица
Режим(ы)Мультиплеер

Action Quake 2 мод для видеоигры Quake II , созданный The A-Team. [1] Action Quake 2 был разработан для воссоздания внешнего вида и атмосферы боевика, имея быстрый темп и полуреалистичную систему повреждений. Он включает в себя множество карт, воссоздающих реалистичные обстановки, такие как городские улицы и офисные здания, со сбалансированным набором оружия и оборудования, вдохновленного боевиками.

Action Quake 2 по сути является версией deathmatch и team deathmatch, в которой большинство классических элементов были изменены в той или иной степени. Повреждение конечностей, например, выстрел в ногу из любого оружия, вызовет повреждения и кровотечение, а также парализует движение игрока, пока он не наложит себе повязку. Первоначально выпущенная в 1998 году, по состоянию на 2024 год все еще существует активное сообщество игроков.

Обзор

Скриншот из игры

Благодаря уникальному стилю игры, реалистичному оружию и быстрому темпу Action Quake 2 стал одним из самых популярных модов Quake II . Мод привлек внимание id Software в июне 1998 года, которая захотела включить его в свой предстоящий Quake II: Internet Pack No. 1 (Netpack 1): Extremities , коммерческий дополнительный продукт для Quake II . Этот CD-диск с расширением был выпущен в США 26 ноября 1998 года, в него входила финальная версия 1.0c Action Quake , а также 11 других общедоступных модов, коллекция карт для Quake 2 deathmatch и скины игроков. Члены команды разработчиков позже продолжили работать над такими играми, как Action Half-Life и Counter-Strike . [2] Последующая команда разработчиков переиздала его в виде пакета с открытым исходным кодом под названием AQtion 1 июня 2022 года. [3]

Геймплей

В Action Quake 2 есть шесть основных режимов игры : Deathmatch (Free For All) и Teamplay. В Deathmatch точки возрождения распределены по большей части карты, и игроки сражаются в режиме «все против всех», пытаясь получить как можно больше убийств. Карта меняется, когда выполняется одно из двух условий: либо достигается лимит времени (и тот, у кого больше фрагов, «побеждает»), либо достигается лимит фрагов (и тот, кто его достигает, «побеждает»). По умолчанию каждый игрок возрождается только с пистолетом и боевым ножом. Дополнительное снаряжение можно подобрать по всей карте, но в Action Quake 2 DM все оружие, кроме пистолетов, ножей и гранат, является «уникальным», что означает, что на этой карте в любой момент времени существует только одно. Другие режимы являются вариациями на эти темы, включая Capture The Flag, Team Deathmatch, Espionage и Offline play.

В Teamplay игроки делятся на две команды, и игра идет по раундам. Игроки выбирают одно основное оружие и один предмет для использования, в дополнение к пистолету и ножу по умолчанию. Команды появляются на противоположных сторонах карты, а затем им разрешается убивать друг друга. Если одна команда устраняет другую, они выигрывают раунд.

Ссылки

  1. ^ Кэрин «Hellchick» Лоу. «Городской ужас! Реалистичное оружие приходит в Quake3:Arena». GameSpy . Архивировано из оригинала 2012-03-16 . Получено 2016-10-30 .
  2. Gestalt (10.03.2000). «Интервью с дизайнером мода Half-Life Минь Ле из команды Counter Strike». EuroGamer . Получено 30.10.2016 .
  3. ^ "AQtion в Steam". Steam . Получено 24 августа 2023 г. .
  • AQ2World
  • Репозиторий с открытым исходным кодом Action Quake 2 на GitHub
  • AQ2 Discord сервер
  • AQtion в Steam
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Action_Quake_2&oldid=1251977553"