Абракадабра (видеоигра)

видеоигра 1988 года
видеоигра 1988 года
Абракадабра
Разработчик(и)Одисея Программное обеспечение
Издатель(и)Проеин Софт Лайн
Дизайнер(ы)Хорхе Блекуа
ДвигательПрофессиональный писатель приключений
Платформа(ы)Amstrad CPC , MSX , ZX Spectrum
Выпускать1988
Жанр(ы)Интерактивная фантастика
Режим(ы)Одиночная игра

Abracadabra текстовая приключенческая игра, разработанная Odisea Software и изданная Proein Soft Line только на испанском языке для Amstrad CPC , MSX и ZX Spectrum в 1988 году.

Геймплей

Abracadabra — текстовое приключение. Игра отображает игровой мир и события в текстовой форме. Как и в настольной ролевой игре, игра ведется пошагово. Игрок вводит ход в форме команды на естественном языке, ссылаясь на игровой мир, неигрового персонажа или предметы, находящиеся в его владении. Затем парсер игры оценивает ход во многом подобно мастеру игры в настольной RPG, при необходимости перестраивая игровой мир и сообщая игроку результат его хода. Таким образом, игрок может исследовать игровой мир, решать головоломки и продвигаться по сюжету. Решение определенных головоломок открывает доступ к дальнейшим частям игрового мира.

Кроме того, игра показывает нарисованные от руки картинки, которые изображают текущее местоположение в игровом мире. Картинки локаций занимают около двух третей экрана, нижняя треть зарезервирована для ввода и вывода текста.

Сюжет

В 1209 году рыцарь по имени Клус д'Эледорф был околдован ревнивой королевой Салигией, влюбленной в него, и стал призраком, бродящим по замку Бургенфельс, пока он не признается ей в любви. Игра разделена на две части. В первой части Клус должен найти способ избавиться от ведьмы, снять проклятие и сбежать из своей тюрьмы. Во второй части Клусу нужно найти и спасти свою любимую принцессу Виолетту из леса Гринвальд.

Прием

Игра была хорошо принята испанской игровой прессой. MicroHobby назвал ее «превосходной игрой с высоким уровнем графического качества и, что еще важнее, потрясающим сеттингом и реализацией» и «фантастической приключенческой игрой, которая предоставляет все необходимые элементы, чтобы удовлетворить даже самых требовательных поклонников этого жанра». [1] Micromania дала ей оценку 8/10 [2] , а CAAD высказал мнение, что «среди приключенческих игр, существующих на испанском рынке, эта определенно лучшая». [3]

Ссылки

  1. ^ "MicroHobby Magazine Issue 182" . Получено 2015-10-13 .
  2. ^ "Micromania Segunda Epoca (испанский) выпуск 07" . Получено 2015-10-13 .
  3. CAAD , апрель-май 1989 г.
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Абракадабра_(видеоигра)&oldid=1230591637"