Заброшенные места: время героев

видеоигра 1992 года
видеоигра 1992 года
Заброшенные места: время героев
Разработчик(и)ArtGame
Издатель(и)Международные компьютерные развлечения
Дизайнер(ы)Фрэнсис Стенглер
Иштван Фабиан
Художник(и)Йено Климтс
Композитор(ы)Джордж Драгон
Лайош Сувак
Платформа(ы)Амига , MS-DOS
Выпускать
Жанр(ы)Ролевая игра , подземелье
Режим(ы)Одиночная игра

Abandoned Places: A Time for Heroes — венгерская ролевая видеоигра 1992 года в жанре подземелья , разработанная ArtGame и изданная International Computer Entertainment для платформ Amiga и DOS . Продолжение, Abandoned Places 2 , было выпущено в 1993 году для Amiga.

Сюжет и игровой процесс

Группа игрока сражается с монстром в пещере.

Повествование повествует об отряде из четырех героев из земли Калинтии, которые спасают свою родину из лап злого архимага Бронаха.

Во время прохождения подземелий игра переключается в 3D-режим и напоминает Dungeon Master .

Разработка

Abandoned Places была разработана основателями венгерской компании по разработке видеоигр ArtGame , Иштваном Фабианом и Ференцем Штенглером, вместе с музыкантом Дьёрдем Драгоном , который присоединился к ним в 1989 году. Игра была вдохновлена ​​настольными ролевыми играми Advanced Dungeons & Dragons и Dungeon Master . Начиная с весны 1990 года компания представила игру нескольким издателям, включая Electronic Arts , но они завершали издательскую сделку для похожей игры, Black Crypt от Raven Software всего за неделю до этого, поэтому они отклонили игру. Игра была закончена и протестирована к январю 1992 года, за месяц до ее выпуска. [1] Разработчики получили небольшую компенсацию или вообще не получили ее за свою работу над игрой, их даже забанили на венгерском мероприятии по запуску игры. [2]

Прием

Amiga Power дала Amiga-версии Abandoned Places общую оценку 80%, похвалив размер игрового мира, и заявила, что преимущество Abandoned Places перед другими подобными RPG заключается в том, что в ней есть обширные надземные локации в дополнение к подземным подземельям, более того, заявив, что «то, что вы делаете на поверхности, так же важно, как и ваши усилия под землей». Amiga Power также хвалит уровень сложности Abandoned Places , но критикует ее «плохую» графику, называя ее анимацию «тусклой» и почти «8-битной» в бою, выражая, что «когда так много усилий было вложено в каждый другой аспект чего-то столь огромного, как Abandoned Places , кажется позором, что она настолько полностью уступает в вооружении в такой очень важной области». [7]

Ссылки

  1. ^ "Previews: Abandoned Places". Amiga Format . № 30. Future Publishing. Январь 1992. С. 71.
  2. ^ Береги, Тамаш (ноябрь 2010 г.). «A számítógépes játékok aranykora» [Золотой век компьютерных игр]. В Юдит Борус (ред.). Pixelhősök: A számítógépes játékok első ötven éve [ Пиксельные герои : первые пятьдесят лет компьютерных игр] (на венгерском языке). Винс Киадо. п. 300. ИСБН 978-963-303-023-3.
  3. Эванс, Даррен (апрель 1992 г.). «Геймер — заброшенные места». Amiga Computing . № 47. Europress Publications. стр.  12–13 .
  4. ^ Коттер-Кернс, Эшли (март 1992 г.). «Заброшенные места: почему вы ненавидите понедельники?». Amiga Mania . MC Publications Ltd. стр.  46–48 .
  5. ^ Паттерсон, Марк (март 1992). «Экранная сцена: заброшенные места». CU Amiga . № 25. EMAP. стр. 73.
  6. ^ Симмонс, Джейсон (март 1992). «Заброшенные места». Amiga Action . № 30. Europress Interactive. С.  68–69 .
  7. ^ ab Фостер, Карл (март 1992). «Обзор заброшенных мест». Amiga Power . № 11. Future Publishing. стр.  38–39 .
  8. ^ Уэбб, Трентон (февраль 1992). «Сценарий: Заброшенные места». Формат Amiga . № 31. Future Publishing. стр.  92–93 .
  9. ^ Неттельбек, Иоахим (декабрь 1991 г.). «Заброшенные места». Amiga Joker . Joker Verlag. стр. 12.
  • Заброшенные места: время героев в MobyGames
  • Заброшенные места 2 в MobyGames
  • Заброшенные места: время героев в Зале Света База данных Amiga
  • Заброшенные места 2 в базе данных Amiga Hall of Light
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Заброшенные_места:_Время_для_героев&oldid=1272112098"