Абадокс

видеоигра 1989 года
видеоигра 1989 года
Абадокс: Смертельная внутренняя война
Североамериканская обложка
Разработчик(и)Нацумэ
Издатель(и)
Директор(а)Ацуши Окадзаки
Производитель(и)Такаши Нагай
Тадаси Макимура
Программист(ы)Кимия Сасаки
Сейичи Тадзима
Коити Декуне
Художник(и)Хидэнобу Такахаши
Композитор(ы)Киёхиро Сада
Платформа(ы)Развлекательная система Nintendo
Выпускать
  • JP : 15 декабря 1989 г. ( 1989-12-15 )
  • NA : март 1990 г.
Жанр(ы)Скроллинговый шутер
Режим(ы)Одиночная игра

Abadox: The Deadly Inner War (アバドックス, Abadokkusu ) видеоигра для Nintendo Entertainment System, изданная в Японии в 1989 году компанией Natsume и в Северной Америке в 1990 году компанией Milton Bradley Company . Это горизонтально- прокручиваемый шутер в духе Gradius и R-Type, действие которого происходит внутри кишечного тракта гигантского инопланетного организма. В Abadox высокая сложность, и для его убийства достаточно одного попадания вражеского снаряда, после чего он перезапускается с контрольной точки, пройденной перед смертью. [1]

Сюжет

В 5012 году планету Абадокс съедает гигантский инопланетный организм, известный как Паразитис. Поглотив Абадокс, пришелец принимает форму планеты и стремится поглотить другие планеты. Галактические военные начинают атаку, но их уничтожает Паразитис, который затем пожирает госпитальный корабль, перевозящий принцессу Марию. Младший лейтенант Назал, единственный выживший боец ​​галактического флота, пытается проникнуть в тело Паразитиса и спасти принцессу Марию, пока не стало слишком поздно.

Геймплей

Скриншот игрового процесса с первого уровня

Геймплей в значительной степени следует условностям сайд-скроллинговых шутеров того времени. Игрок расстреливает различных врагов, почти все из которых выглядят как различные внутренние органы ( мозги , глаза и даже реснички ). Игрок также может выбирать оружие и бонусы. Бонусы включают в себя ускорители, повышенную огневую мощь, самонаводящиеся ракеты и щиты, похожие на «Option», представленные в Gradius . Что касается оружия, игрок начинает с обычного одиночного выстрела, но может улучшить его до 3-стороннего пистолета, пушки с разбросом огня, лазера и оружия в виде обруча. Однако, как и в большинстве шутеров, если игрока убивают, все улучшения будут потеряны, и игроку придется начинать с последней контрольной точки. В некоторых случаях, если игрок умирает, ему, возможно, придется пробираться сквозь огонь противника на медленной скорости, что может оказаться сложнее, чем когда-либо.

Другой аспект Abadox , который отличает игру от других шутеров, — это второй, четвертый и шестой этапы. Стиль игры меняется с боковой прокрутки на вертикальную, но вместо прокрутки вверх, как в типичном вертикальном шутере, этап прокручивается вниз. Последний этап включает в себя последовательность побега, где игрок должен выбраться из ректальной полости пришельца, прежде чем тот взорвется. Это соответствует игре Konami, Life Force , с которой Abadox имеет поразительное сходство. [2]

Аудио

Музыку и звуковые эффекты для Abadox создал Киёхиро Сада (указан как K. Sada), который написал музыку для нескольких игр NES от Konami, таких как Contra , Blades of Steel и Rush'n Attack .

Прием

Критики в целом положительно отзывались об Abadox из-за его дизайна, но отрицательно из-за высокого уровня сложности. [3]

Allgame дал игре оценку 3 звезды из 5 возможных. [4]

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ "Abadox: The Deadly Inner War". gametheater.org . Архивировано из оригинала 2015-06-24 . Получено 2 декабря 2014 .
  2. ^ Дайкман, Джоан; Шварц, Майкл. "Обзор - Abadox: The Deadly Inner War". allgame . Архивировано из оригинала 2014-11-15 . Получено 2009-11-18 .
  3. ^ "Abadox: The Deadly Inner War". allgame.com . Архивировано из оригинала 15 ноября 2014 года . Получено 2 декабря 2014 года .
  4. ^ "Abadox: The Deadly Inner War Review". Allgame . Архивировано из оригинала 2014-11-14 . Получено 2012-11-17 .
  • Abadox: руководство по Смертельной Войне Внутри
  • Абадокс в MobyGames
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Abadox&oldid=1252935887"