Оригинальный автор(ы) | АМД |
---|---|
Разработчик(и) | АМД |
Первоначальный выпуск | 19 марта 2015 г. ( 2015-03-19 ) |
Стабильный релиз | FreeSync 2.0 / 3 января 2017 г. ( 2017-01-03 ) |
Операционная система | Windows , Linux , Xbox One , Xbox Series X/S |
Лицензия | Открытый стандарт , без уплаты роялти |
Веб-сайт | [1] |
FreeSync — это адаптивная технология синхронизации для ЖК- и OLED- дисплеев, поддерживающая переменную частоту обновления , которая позволяет избежать разрывов и уменьшить заикание, вызванное несоответствием частоты обновления экрана и частоты кадров контента . [1] [2]
FreeSync был разработан AMD и впервые анонсирован в 2014 году для конкуренции с фирменной технологией Nvidia G-Sync . [3] Он не требует лицензионных отчислений , бесплатен в использовании и не имеет никаких штрафов за производительность. [4]
FreeSync динамически адаптирует частоту обновления дисплея к переменной частоте кадров, которая возникает из-за нерегулярной нагрузки на графический процессор при рендеринге сложного игрового контента, а также к более низким 23,97/24/29,97/30 Гц, используемым фиксированным видеоконтентом. Это помогает устранить задержки заикания, вызванные необходимостью видеоинтерфейса завершить текущий кадр и разрывами экрана при запуске нового кадра в середине передачи (при выключенной вертикальной синхронизации ). Диапазон частот обновления, поддерживаемых стандартом, основан на возможностях, сообщаемых дисплеем. [5] FreeSync можно включить автоматически с помощью plug and play , что делает его прозрачным для операционной системы и конечного пользователя. FreeSync не ограничивается только видеокартами AMD, FreeSync также совместим с некоторыми видеокартами Nvidia и некоторыми консолями. [6] [7]
Переходы между различными частотами обновления плавны и незаметны для пользователя. Механизм синхронизации поддерживает видеоинтерфейс на установленной тактовой частоте пикселей, но динамически регулирует интервал вертикального гашения . Монитор продолжает отображать текущее полученное изображение до тех пор, пока новый кадр не будет представлен в буфере кадров видеокарты, после чего передача нового изображения начинается немедленно. Этот простой механизм обеспечивает низкую задержку монитора и плавный, практически без заиканий просмотр с уменьшенной сложностью реализации для контроллера синхронизации (TCON) и интерфейса панели дисплея. Он также помогает увеличить срок службы батареи за счет снижения частоты обновления панели, когда новые изображения не поступают. [8]
Оригинальный FreeSync основан на DisplayPort 1.2a, используя дополнительную функцию, которую VESA называет Adaptive-Sync . [9] [10] Эта функция, в свою очередь, была перенесена AMD из функции Panel-Self-Refresh (PSR) из Embedded DisplayPort 1.0, [11] которая позволяет панелям управлять собственным обновлением, предназначенным для экономии энергии на ноутбуках. [12] Таким образом, AMD FreeSync является программно-аппаратным решением, которое использует общедоступные протоколы для обеспечения плавного игрового процесса без разрывов и с малой задержкой.
FreeSync также был реализован поверх HDMI 1.2+ как расширение протокола. [13] HDMI 2.1+ также имеет собственную систему переменной частоты обновления.
Технология AMD FreeSync делится на три уровня, известные как AMD FreeSync, AMD FreeSync Premium и AMD FreeSync Premium Pro. AMD FreeSync требует, чтобы дисплей прошел сертификацию на низкую задержку и изменение частоты обновления для соответствия рендерингу видеокарты. [1]
AMD FreeSync Premium устанавливает дополнительные требования к компенсации низкой частоты кадров (LFC) и частоте обновления не менее 120 Гц при разрешении FHD . LFC помогает гарантировать, что когда частота кадров игры ниже минимальной поддерживаемой частоты обновления дисплея, кадры отображаются несколько раз, поэтому частота кадров остается в пределах поддерживаемой частоты обновления дисплея и сохраняется плавный игровой процесс. [14]
AMD FreeSync Premium Pro предъявляет повышенные требования к яркости и широкому цветовому охвату. [5]
В январе 2017 года AMD анонсировала второе поколение FreeSync, известное как FreeSync 2 HDR. В январе 2020 года AMD анонсировала ребрендинг FreeSync 2 HDR на FreeSync Premium Pro. [15] Требования включают удаление минимальной частоты кадров и установку максимальной задержки на экране . FreeSync Premium Pro также удваивает цветовой объем с поддержкой цветовых пространств с широким цветовым охватом и повышенной яркостью дисплея, обеспечивая прямую поддержку дисплеев с поддержкой HDR драйвером устройства видеокарты и прикладным программным обеспечением. Метаданные DisplayID / EDID дисплея для основных цветов и максимальной/минимальной яркости используются для настройки шага тонального отображения при записи в буфер кадра , тем самым разгружая обработку цветового пространства и передаточной функции из управления цветом ОС и схемы видеоинтерфейса, что снижает задержку вывода. [16] [17]
Все графические процессоры AMD, начиная со второй итерации Graphics Core Next, поддерживают FreeSync.
Графические процессоры Nvidia 10-й серии (Pascal) и более новые с драйвером версии 417.71 или выше поддерживают FreeSync. [18]
Консольные APU: