FreeSync

Торговая марка для технологии адаптивной синхронизации
FreeSync
Оригинальный автор(ы)АМД
Разработчик(и)АМД
Первоначальный выпуск19 марта 2015 г. ; 9 лет назад ( 2015-03-19 )
Стабильный релиз
FreeSync 2.0 / 3 января 2017 г. ; 7 лет назад ( 2017-01-03 )
Операционная системаWindows , Linux , Xbox One , Xbox Series X/S
ЛицензияОткрытый стандарт , без уплаты роялти
Веб-сайт[1]

FreeSync — это адаптивная технология синхронизации для ЖК- и OLED- дисплеев, поддерживающая переменную частоту обновления , которая позволяет избежать разрывов и уменьшить заикание, вызванное несоответствием частоты обновления экрана и частоты кадров контента . [1] [2]

FreeSync был разработан AMD и впервые анонсирован в 2014 году для конкуренции с фирменной технологией Nvidia G-Sync . [3] Он не требует лицензионных отчислений , бесплатен в использовании и не имеет никаких штрафов за производительность. [4]

Обзор

FreeSync динамически адаптирует частоту обновления дисплея к переменной частоте кадров, которая возникает из-за нерегулярной нагрузки на графический процессор при рендеринге сложного игрового контента, а также к более низким 23,97/24/29,97/30 Гц, используемым фиксированным видеоконтентом. Это помогает устранить задержки заикания, вызванные необходимостью видеоинтерфейса завершить текущий кадр и разрывами экрана при запуске нового кадра в середине передачи (при выключенной вертикальной синхронизации ). Диапазон частот обновления, поддерживаемых стандартом, основан на возможностях, сообщаемых дисплеем. [5] FreeSync можно включить автоматически с помощью plug and play , что делает его прозрачным для операционной системы и конечного пользователя. FreeSync не ограничивается только видеокартами AMD, FreeSync также совместим с некоторыми видеокартами Nvidia и некоторыми консолями. [6] [7]

Переходы между различными частотами обновления плавны и незаметны для пользователя. Механизм синхронизации поддерживает видеоинтерфейс на установленной тактовой частоте пикселей, но динамически регулирует интервал вертикального гашения . Монитор продолжает отображать текущее полученное изображение до тех пор, пока новый кадр не будет представлен в буфере кадров видеокарты, после чего передача нового изображения начинается немедленно. Этот простой механизм обеспечивает низкую задержку монитора и плавный, практически без заиканий просмотр с уменьшенной сложностью реализации для контроллера синхронизации (TCON) и интерфейса панели дисплея. Он также помогает увеличить срок службы батареи за счет снижения частоты обновления панели, когда новые изображения не поступают. [8]

Технологии

Оригинальный FreeSync основан на DisplayPort 1.2a, используя дополнительную функцию, которую VESA называет Adaptive-Sync . [9] [10] Эта функция, в свою очередь, была перенесена AMD из функции Panel-Self-Refresh (PSR) из Embedded DisplayPort 1.0, [11] которая позволяет панелям управлять собственным обновлением, предназначенным для экономии энергии на ноутбуках. [12] Таким образом, AMD FreeSync является программно-аппаратным решением, которое использует общедоступные протоколы для обеспечения плавного игрового процесса без разрывов и с малой задержкой.

FreeSync также был реализован поверх HDMI 1.2+ как расширение протокола. [13] HDMI 2.1+ также имеет собственную систему переменной частоты обновления.

Уровни FreeSync

Технология AMD FreeSync делится на три уровня, известные как AMD FreeSync, AMD FreeSync Premium и AMD FreeSync Premium Pro. AMD FreeSync требует, чтобы дисплей прошел сертификацию на низкую задержку и изменение частоты обновления для соответствия рендерингу видеокарты. [1]

AMD FreeSync Premium устанавливает дополнительные требования к компенсации низкой частоты кадров (LFC) и частоте обновления не менее 120 Гц при разрешении FHD . LFC помогает гарантировать, что когда частота кадров игры ниже минимальной поддерживаемой частоты обновления дисплея, кадры отображаются несколько раз, поэтому частота кадров остается в пределах поддерживаемой частоты обновления дисплея и сохраняется плавный игровой процесс. [14]

AMD FreeSync Premium Pro предъявляет повышенные требования к яркости и широкому цветовому охвату. [5]

FreeSync Премиум Про

В январе 2017 года AMD анонсировала второе поколение FreeSync, известное как FreeSync 2 HDR. В январе 2020 года AMD анонсировала ребрендинг FreeSync 2 HDR на FreeSync Premium Pro. [15] Требования включают удаление минимальной частоты кадров и установку максимальной задержки на экране . FreeSync Premium Pro также удваивает цветовой объем с поддержкой цветовых пространств с широким цветовым охватом и повышенной яркостью дисплея, обеспечивая прямую поддержку дисплеев с поддержкой HDR драйвером устройства видеокарты и прикладным программным обеспечением. Метаданные DisplayID / EDID дисплея для основных цветов и максимальной/минимальной яркости используются для настройки шага тонального отображения при записи в буфер кадра , тем самым разгружая обработку цветового пространства и передаточной функции из управления цветом ОС и схемы видеоинтерфейса, что снижает задержку вывода. [16] [17]

Совместимые с FreeSync APU и GPU

Все графические процессоры AMD, начиная со второй итерации Graphics Core Next, поддерживают FreeSync.

Графические процессоры Nvidia 10-й серии (Pascal) и более новые с драйвером версии 417.71 или выше поддерживают FreeSync. [18]

Консольные APU:

  • AMD Durango APU в консоли Microsoft Xbox One. (FreeSync)
  • AMD Edmonton APU в консоли Microsoft Xbox One S. (FreeSync Premium Pro, ранее известный как FreeSync 2.0 с HDR)
  • AMD Scorpio APU в консоли Microsoft Xbox One X. (FreeSync Premium Pro, ранее известный как FreeSync 2.0 с HDR)
  • AMD Lockhart APU в консоли Microsoft Xbox Series S. (FreeSync Premium Pro, ранее известный как FreeSync 2.0 с HDR)
  • AMD Scarlett APU в консоли Microsoft Xbox Series X. (FreeSync Premium Pro, ранее известный как FreeSync 2.0 с HDR)

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ ab "AMD FreeSync Technology". AMD . Получено 30 марта 2015 г. .
  2. ^ "LG выпускает обновление FreeSync Premium для своих OLED-телевизоров CX и GX". FlatpanelsHD . Получено 26.04.2021 .
  3. ^ Уоссон, Скотт (6 января 2014 г.). «AMD может противостоять G-Sync от Nvidia с помощью более простой и бесплатной технологии синхронизации». Tech Report . Получено 6 апреля 2018 г.
  4. ^ Moammer, Khalid (21 марта 2015 г.). «AMD FreeSync против Nvidia G-Sync, окончательный вердикт». Wccftech.com . Получено 30 марта 2015 г. .
  5. ^ ab "AMD FreeSync Technology FAQ". AMD . Получено 26 апреля 2021 г. .
  6. ^ "Что такое FreeSync? – Как можно запустить технологию AMD с графическим процессором Nvidia". PCGamesN . Получено 26.04.2021 .
  7. ^ Эванджело, Джейсон. «Больше никаких эксклюзивов для ПК: FreeSync наконец-то появляется на консолях Xbox One». Forbes . Получено 26.04.2021 .
  8. ^ "AMD Freesync whitepaper" (PDF) . Advanced Micro Devices (AMD). 4 марта 2014 г. Архивировано из оригинала (PDF) 23 декабря 2018 г. Получено 2 февраля 2015 г.
  9. ^ Хагедорн, Хильберт (5 декабря 2014 г.). «VESA добавляет адаптивную синхронизацию в стандарт видео DisplayPort». Guru3D.com . Получено 30 марта 2015 г. .
  10. ^ «Что такое переменная частота обновления (VRR) и как она работает? | ZOWIE Asia Pacific». 2022-05-02. Архивировано из оригинала 2022-05-02 . Получено 2022-05-02 .
  11. ^ Ананд Лал Шимпи. "AMD демонстрирует "FreeSync", бесплатную альтернативу G-Sync, на выставке CES 2014". anandtech.com . Получено 27 января 2016 г.
  12. ^ Торрес, Габриэль (15 сентября 2011 г.). «Представляем технологию самообновления панели». Секреты оборудования .
  13. Сандху, Тариндер (8 декабря 2015 г.). «AMD объявляет о FreeSync через HDMI». hexus.net . Проверено 7 августа 2016 г.
  14. ^ "FreeSync 2 Explained". TechSpot . Получено 2021-04-26 .
  15. ^ "Новые уровни FreeSync от AMD гарантируют производительность дисплея". Engadget . Получено 2021-04-26 .
  16. ^ Шраут, Райан (3 января 2017 г.). «AMD FreeSync 2 обеспечивает требования к задержке, LFC и цветовому пространству». PC Perspective . Получено 13 января 2017 г.
  17. ^ Хук, Крис (3 января 2017 г.). «Технология Radeon FreeSync 2 обеспечивает игровой процесс с расширенным динамическим диапазоном для современных дисплеев ПК». Advanced Micro Devices (AMD) . Получено 26 мая 2018 г.
  18. ^ «Драйвер Nvidia разблокирует поддержку монитора FreeSync для видеокарт GeForce». 2019-01-15.
  • Мониторы Freesync
  • Домашняя страница AMD FreeSync
  • Технический документ Adaptive-Sync, март 2014 г.
  • Включить Freesync
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=FreeSync&oldid=1221655902"