ALGS 1-й год | |
---|---|
Лига | АЛГС |
Спорт | Легенды Apex |
Продолжительность |
|
Чемпионат АЛГС | |
Чемпионы | Кунгарна NA (NA) Paradox Esports (SA) Scarz (EMEA) Fennel Korea (Северный Азиатско-Тихоокеанский регион) Wolfpack Arctic (Южный Азиатско-Тихоокеанский регион) |
Сезон Apex Legends Global Series (ALGS) 2020–21 или ALGS Year 1 был первым сезоном игры ALGS. Серия организована издателем и разработчиком игры, Electronic Arts (EA) и Respawn Entertainment соответственно.
Сезон начался 25 января 2020 года, когда был проведен первый онлайн-турнир серии. [1] Из-за пандемии COVID-19 сезон завершился североамериканским региональным финалом 13 июня 2021 года. [2] Серия проводилась в разных регионах, включая Северную Америку (NA); Южную Америку (SA); Европу, Ближний Восток и Африку ( EMEA ); Азиатско-Тихоокеанский Север (APAC North), который объединил Японию и Южную Корею; и Азиатско-Тихоокеанский Юг (APAC South), который объединил Юго-Восточную Азию, Австралию и Новую Зеландию. В течение частей сезона страны Америки были сгруппированы в одну региональную игру.
Apex Legends — шутер в жанре «королевская битва » с героями . Разработанный Respawn Entertainment и изданный Electronic Arts , он был выпущен на платформах PS4 , Xbox One и ПК в феврале 2019 года. [3] Игра получила положительные отзывы критиков после своего выпуска и выиграла награду за лучшую многопользовательскую игру на церемонии The Game Awards 2019 в декабре. [4]
В течение первого года после выхода Apex киберспортивная сцена включала турнир в формате «pub stomp», организованный Twitch Rivals . [5] В июле EA и Respawn анонсировали турнир Apex Legends Preseason Invitational, в котором приняли участие 80 команд, соревнующихся за призовой фонд в размере 500 000 долларов США; турнир проходил с 13 по 15 сентября в Кракове , Польша. [6] Поддержка профессиональной Apex со стороны киберспортивных организаций в течение года сократилась, [7] включая 100 Thieves , распустивших свой состав Apex . [5]
17 декабря EA объявила об открытом турнире под названием «Apex Legends Global Series» или ALGS. [4] [8] Анонс вдохнул новый интерес в киберспортивную сцену игры, и такие организации, как Rogue и Luminosity Gaming, подписали новые контракты. [7] Призовой фонд первого сезона ALGS был установлен в размере 3 миллионов долларов США. [4] EA и Respawn заключили контракты со сторонними компаниями GLL и PGL в качестве партнеров по организации мероприятий. [9] GLL занималась тренировочными лобби для ALGS. [7] Lenovo также спонсировала ALGS, а ее Lenovo Legion была партнером серии по ПК и мониторам. [10] Джон Нельсон был комиссаром ALGS в течение сезона. [11]
В этом первом издании игры ALGS были выпущены различные сезоны игры, [b] которые часто сопровождались новыми персонажами, оружием и покупаемыми косметическими предметами. [14] Например, 6-й сезон игры (названный «Boosted») был запущен в августе 2020 года, представив Rampart и обновив карту World's Edge, [12] которая использовалась в профессиональной игре ALGS. [15] Геймплей профессиональной Apex отличается часто меняющейся метой, и было отмечено, что игроки включают разные стили игры или используют разных персонажей на протяжении всего сезона ALGS. [16] Регион EMEA показал более «экспериментальную» мету, тогда как североамериканские команды следовали «печально известной гранулярности на мета». [16] Эти изменения мета также произошли в форме обновлений баланса игры, таких как ослабление тактического зависания Валькирии перед чемпионатом ALGS 2021 года. [17]
Хотя турнир организован как открытый, игроки, имеющие право на участие, «должны жить в одной из 60 одобренных стран и соответствовать минимальным требованиям к возрасту и обработке данных ПК». [4] Минимальный возраст игроков — 16 лет, если только они не живут в Японии (17), России или Южной Корее (оба по 18). [4] Серия была организована на ПК. [18] Первоначально расписание ALGS включало 12 живых мероприятий, десять онлайн-турниров и другие мероприятия. [4] Игроки начинают серию, соревнуясь в онлайн-турнирах и живых «событиях Challenger», где на кону места в живых премьер- и крупных мероприятиях. В соревнованиях Challenger игроки соревновались с другими игроками из своих стран, в то время как премьер-события были региональными. Самый высокий уровень соревнований, Major, был установлен как пригласительный, и приглашались игроки с наибольшим общим количеством очков. Эти очки определялись по системе очков матча, которая ранее использовалась в турнире Apex Legends Preseason Invitational, который проводился ранее в этом году. [8]
Было запланировано четыре Major, в первых трех из которых должны были соревноваться 100 отрядов по три человека (или трио); в четвертом, задуманном как гранд-финал, должно было участвовать всего 60 игроков. [8] Первый Major должен был пройти с 13 по 15 марта 2020 года в Арлингтоне, штат Техас . [19] EA отменила мероприятие из-за пандемии COVID-19 . [19] [7] EA также объявила о переносе на неопределенный срок GLL Paris Premier Event и PGL Bucharest Premier Event #2, живых мероприятий, изначально запланированных на 24–26 апреля и 30–31 мая соответственно. [7] [20] Онлайн-мероприятия, такие как отборочные, изначально проводились по расписанию. [21] Однако из-за пандемии EA и Repawn значительно скорректировали свои планы ALGS, продолжив организовывать исключительно онлайн-региональные турниры; В 2020 году они провели летний и осенний этапы, а в 2021 году — зимний этап и чемпионат ALGS. [15]
Первый онлайн-турнир состоялся 25 января 2020 года. [1] Хотя Arlington Major был отменён из-за пандемии COVID-19, EA объявила, что онлайн-турнир Global Series № 2, который пройдёт с 21 по 23 марта, продолжится по расписанию. [19] Всего в мае состоялось шесть онлайн-турниров; онлайн-турниры № 3–6 начались 4 апреля, 18 апреля, 2 мая и 30 мая соответственно. [22] Призовой фонд онлайн-турнира № 3 составил 100 000 долларов США. [22]
В мае 2020 года EA и Respawn объявили о проведении удаленного турнира Summer Circuit с 20 июня по 13 сентября. [23] Четыре «суперрегиональных» турнира были запланированы с июня по август, с региональными группами: EMEA (Европа, Ближний Восток и Африка), Америка, APAC North (Япония и Южная Корея) и APAC South (Большая Юго-Восточная Азия, Австралия и Новая Зеландия). [24] Квалификации последнего шанса (LCQ) состоялись 16 августа, а плей-офф — 12 и 13 сентября. [25] Summer Circuit был открыт для игроков, соответствующих критериям отбора, а именно, достигших ранга Gold IV на ПК в сплите 1 серии 4 к 18 июня. [25] [24] Для регистрации использовался сайт Battlefly, который открылся 9 июня. [23] [26] Призовой фонд Summer Circuit составлял 500 000 долларов США. [11] Квалификации на турнир начались 21 июня. [26] Более 2000 команд соревновались за место в плей-офф Летнего турнира. [27]
ALGS проводил свой осенний турнир с 3 октября по 20 декабря. [28] [29] LCQ состоялся в декабре, а плей-офф — 19 и 20 декабря. [27] [30] Призовой фонд осеннего турнира снова составил 500 000 долларов. [29]
В декабре 2020 года EA и Respawn анонсировали свой Winter Circuit, который проходил с 15 января по 28 марта 2021 года. [30] [31] Общий призовой фонд Winter Circuit был установлен в размере 750 000 долларов США, из которых 503 000 долларов США были зарезервированы для плей-офф цикла. [15] Winter Circuit включал пять регионов: Северная Америка (NA), Южная Америка (SA), Азиатско-Тихоокеанский регион (Корея и Япония), Азиатско-Тихоокеанский регион (Юго-Восточная Азия, Австралия и Новая Зеландия) и EMEA (Европа, Ближний Восток и Африка). [15] Турнир проводился на карте World's Edge и в версии игры Season 7 , которая вышла в октябре 2020 года и представила персонажа Horizon . [15] [32] Хотя Season 8 был запущен во время проведения цикла, игроки продолжали играть в Season 7 и не имели права играть за Fuse . [15]
Расписание трансляций Winter Circuit включало: [15]
Кроме того, 21 марта состоялся LCQ Winter Circuit, но он не был показан в эфире. [15] NRG с небольшим перевесом выиграли Winter Circuit в североамериканском регионе, набрав в общей сложности 79 очков; в их состав вошли Натан «Nafen» Нгуен, Эйдан «rocker» Гордин и Крис «sweetdreams» Секстон. [33] В регионе EMEA FlavorOfTheMonth одержали доминирующую победу, набрав 80 очков, на 16 больше, чем у занявшего второе место. [33]
Чемпионат ALGS проходил с 22 мая по 13 июня 2021 года; его групповой этап состоялся 22 мая, а финал чемпионата состоялся с 5 по 13 июня. [34] EA и Respawn изначально установили общий призовой фонд для турниров чемпионата в размере 1 миллиона долларов США. [34] Позже они объявили о краудфандинговой кампании, чтобы увеличить призовой фонд до максимальной суммы в 3 миллиона долларов США, при этом наборы предметов в игровом магазине Apex увеличили призовой фонд. [35] [36] EA внесла 5 долларов США за каждый купленный набор и 20 долларов США за каждый купленный набор «Animal Kingdom»; набор Animal Kingdom был «всеохватывающим набором, содержащим все» предметы, которые способствовали сбору призового фонда. [37] Модель краудфандинга была похожа на модель сбора средств, используемую The International , турниром по Dota 2. [36] В конечном итоге призовой фонд был установлен в размере 2,58 миллиона долларов США. [38]
Формат чемпионата включал в себя в общей сложности 40 команд в каждом из регионов NA и EMEA. Между тем, 30 команд соревновались в каждом из трех чемпионатов других регионов. [34] В групповых этапах участвовало по 10 команд, по круговой системе . После круговой системы общее количество очков определяло, какие 20 команд (из каждого региона) получат путевки в финалы своих региональных чемпионатов. [34]
Kungarna был чемпионом североамериканского региона. [39] Scarz выиграл региональный чемпионат EMEA. [40] В состав организации вошли Миккель «Mande» Хестбек, Джан «Taisheen» Озтюрк и Дэн «rprx» Ушич, которые были выбраны в марте перед финалом Winter Circuit. [40] Fire Beavers , которые прошли квалификацию на турнир через LCQ, заняли второе место. [40] Fennel и Wolfpack Arctic стали чемпионами северного и южного регионов APAC соответственно, в то время как Paradox Esports стал чемпионом южноамериканского региона. [39]
Финалы онлайн-турниров транслировались на Twitch и YouTube . [22] Winter Circuit транслировался в прямом эфире на официальных аккаунтах Apex Legends на Twitch, YouTube и Mildom. [30] Несколько со-кастеров также транслировали свои собственные трансляции турнира. [15] Игроки Apex , которые смотрели официальные трансляции, получали внутриигровые награды через Twitch Drops. [31] Трансляция Winter Circuit также использовала «свободную камеру» или режим зрителя, чтобы свободно отслеживать игровой процесс. [30] [34] По данным Respawn, Winter Circuit показал рост средней аудитории в минуту более чем на 50% во время плей-офф, достигнув более 100 000 зрителей. [34]