В этой статье есть несколько проблем. Помогите улучшить ее или обсудите эти проблемы на странице обсуждения . ( Узнайте, как и когда удалять эти сообщения )
|
Оригинальный автор(ы) | Кэмпбелл Уайлд |
---|---|
Разработчик(и) | Кэмпбелл Уайлд |
Стабильный релиз | 5.0 выпуск 36 / 12 сентября 2020 г. ( 2020-09-12 ) |
Операционная система | Майкрософт Виндоус |
Доступно в | Английский |
Тип | интерактивная художественная литература и игра |
Лицензия | BSD 3-Clause ( лицензии BSD ) |
Веб-сайт | www.adrift.co |
ADRIFT [1] — графический пользовательский интерфейс, используемый для создания и воспроизведения текстовых приключений . [2] [3] Название является аббревиатурой от «Adventure Development & Runner — Interactive Fiction Toolkit». Проект был разработан исключительно Кэмпбеллом Уайлдом, пока он не сделал его исходным кодом с открытым исходным кодом в 2018 году. [4] С тех пор другие внесли лишь незначительный вклад в основные программы (Developer и Runner), хотя в других местах были сделаны вклады в альтернативные Runners [5] [6] и стандартную библиотеку по умолчанию. [7]
Набор инструментов состоит из двух программ: разработчика (использовалась для написания игр — до ADRIFT 5 называлась генератором) и бегуна (использовалась для игры в них), хотя бегун доступен для загрузки отдельно. В текущей стабильной версии (версия 5.0.36), выпущенной в 2020 году, обе программы работают только на платформах Microsoft Windows , поскольку они написаны на Visual Basic. ADRIFT начинался как условно-бесплатное программное обеспечение . Когда был выпущен ADRIFT 5, он стал donationware , пока не стал открытым исходным кодом. Некоторое время ADRIFT 5 мог работать на Linux с использованием проекта Mono , но более поздние обновления не работали должным образом с Mono, поэтому эти версии были пропущены.
Одновременно с конкурсом Interactive Fiction 2011 года был запущен ADRIFT WebRunner. Это позволяет играть в игры ADRIFT 5 онлайн. Поскольку игра работает на стороне сервера, она позволяет играть в игры на любом устройстве, например iPad . ADRIFT 5 перешла в статус бета-версии [8] с 4 апреля 2011 года, когда она стала доступна для загрузки всем желающим. [9]
В отличие от многих инструментов для создания текстовых приключений (таких как TADS ), автору не нужно много знать о том, как программировать, чтобы использовать ADRIFT Developer. Вместо этого автору предоставляется простой графический интерфейс, с помощью которого он может написать свою игру. [10] Это позволяет быстрее писать текстовые приключения тем, кто в первую очередь является авторами, а не программистами . [11]
Две из наиболее высоко оцененных критиками игр ADRIFT на сегодняшний день — это The PK Girl , которая заняла 6-е место на конкурсе интерактивной фантастики в 2002 году [12] и A Fine Day for Reaping , которая заняла 7-е место на конкурсе интерактивной фантастики [13] и выиграла премию XYZZY за лучшую историю в 2007 году [14].
Поскольку ADRIFT изначально работает только на Windows, многие пользователи других операционных систем не могут запустить оригинальное программное обеспечение. jAsea — это приложение Java с открытым исходным кодом , которое запускает игры ADRIFT 4. Оно позволяет любому человеку с веб-браузером с поддержкой Java, независимо от платформы, играть в игры ADRIFT. Разработка jAsea была прекращена в 2004 году. Однако SCARE — это вторичный клон jAsea ANSI/ISO C, и проект привел к возможности играть в игры ADRIFT на нескольких платформах, включая Linux, Windows, DOS, Macintosh и Amiga. [15] SCARE стал стандартным интерпретатором в большинстве многоинтерпретаторных программ, таких как Gargoyle [16] и Fabularium. Кроме того, Fabularium поставляется с интерпретатором ADRIFT 5 под названием BEBEK. [5] Кроме того, в игры ADRIFT 5 можно играть на Linux и Mac с помощью нового интерпретатора под названием FrankenDrift. [6]
{{cite web}}
: CS1 maint: архивная копия как заголовок ( ссылка )