А. Майкл Нолл

А. Майкл Нолл
Рожденный1939 (85–86 лет)
Национальностьамериканский
ОбразованиеТехнологический институт Нью-Джерси
Политехнический институт Нью-Йоркского университета
Инженерная карьера
УчрежденияУниверситет Южной Калифорнии
Нью-Йоркский университет
ВЕРТИКАЛЬНО-ГОРИЗОНТАЛЬНОЕ ЧИСЛО ТРИ (1964) А. МАЙКЛ НОЛЛ. Музей истории компьютеров, Калифорния

А. Майкл Нолл (родился в 1939 году, Ньюарк, Нью-Джерси ) — американский инженер и почетный профессор Школы коммуникаций и журналистики Анненберга в Университете Южной Калифорнии . Он занимал должность декана Школы Анненберга с 1992 по 1994 год. [1] Он был одним из первых пионеров в области цифрового компьютерного искусства, 3D-анимации и тактильной коммуникации.

Биография

У Нолла есть степень бакалавра по электротехнике (BSEE) из Ньюаркского колледжа инженерии (теперь часть Технологического института Нью-Джерси), степень магистра по электротехнике (MEE) из Нью-Йоркского университета и степень доктора философии по электротехнике из Политехнического института Бруклина . Он окончил подготовительную школу Св. Бенедикта в Ньюарке, штат Нью-Джерси, а затем отправился на Хай-стрит, чтобы поступить в NCE.

До прихода в Annenberg School for Communication Нолл имел разнообразную карьеру в области фундаментальных исследований , маркетинга в сфере телекоммуникаций и научной политики. Он работал в отделе потребительских товаров и маркетинга AT&T, где проводил технические оценки и выявлял возможности для новых продуктов и услуг, таких как телеконференции и видеотекс.

Он был директором по технологическим исследованиям и старшим научным сотрудником в Колумбийском институте телеинформатики в Школе бизнеса Колумбийского университета . Он был связан с Медиацентром в Нью-Йоркской юридической школе , был старшим советником Общества Маркони и был внештатным преподавателем Программы интерактивных телекоммуникаций в Школе искусств Тиш Нью-Йоркского университета . Он является ассоциированным членом Центра Куэлло в Мичиганском государственном университете.

В начале 1970-х годов Нолл входил в штат советника президента по науке в Белом доме и занимался такими вопросами, как компьютерная безопасность и конфиденциальность, экспорт компьютеров, научно-техническая информация и образовательные технологии .

С 1992 по 1994 год Нолл временно исполнял обязанности декана Школы коммуникаций Анненберга при Университете Южной Калифорнии . В это время он сформулировал более широкое видение коммуникации, что привело к слиянию академических подразделений Университета Южной Калифорнии, изучающих коммуникацию. Он присоединился к преподавательскому составу Школы коммуникаций Анненберга в качестве профессора в 1984 году и стал почетным профессором в 2006 году.

Почетное общество электротехники Эта Каппа Ну наградило его Почетной грамотой как выдающегося молодого инженера-электрика в 1970 году.

Работа

В начале 1960-х годов Bell Labs была пионером в области цифрового компьютерного искусства (А. Майкл Нолл), цифровой компьютерной анимации (Эдвард Э. Заяц, Фрэнк Синден и Кеннет К. Ноултон) и цифровой компьютерной музыки (Макс В. Мэтьюз и Джон Р. Пирс).

Нолл провел почти пятнадцать лет, выполняя фундаментальные исследования в Bell Labs в Мюррей-Хилл , штат Нью-Джерси, в таких областях, как влияние медиа на межличностное общение, трехмерная компьютерная графика и анимация, тактильная коммуникация между человеком и машиной, обработка речевых сигналов, определение высоты тона с помощью кепстра [2] [3] и эстетика .

Нолл использовал цифровой компьютер для создания художественных узоров и формализовал использование случайных и алгоритмических процессов в создании произведений изобразительного искусства . [4] Его первое цифровое компьютерное искусство было запрограммировано летом 1962 года в Bell Telephone Laboratories в Мюррей-Хилл, штат Нью-Джерси, что сделало его одним из первых новаторов цифрового компьютерного искусства.

В 1965 году Нолл вместе с двумя другими пионерами в области раннего компьютерного искусства, Фридером Наке и Георгом Нисом в Германии, публично выставили свое компьютерное искусство. В апреле 1965 года галерея Говарда Уайза в Нью-Йорке выставила компьютерное искусство Нолла [5] вместе с узорами из случайных точек Белы Юлеша . Позже в 1965 году цифровое компьютерное искусство Нолла было выставлено вместе с аналоговым компьютерным искусством Моэна Мейсона на конференции Fall Joint Computer в Лас-Вегасе. В 1960-х годах Нолл предположил, что цифровой компьютер может стать творческим художественным средством. [6] Все его цифровое искусство было запрограммировано на языке ФОРТРАН и пакетах подпрограмм ФОРТРАН, которые он написал.

В конце 1960-х и начале 1970-х годов Нолл сконструировал интерактивные трехмерные устройства ввода и дисплеи, а также трехмерное тактильное устройство с обратной связью по усилию («feelie») (патент США 3,919,691 «Система тактильной связи между человеком и машиной», подан 26 мая 1971 года, выдан 1 ноября 1975 года). Это устройство было предшественником современных систем виртуальной реальности, и Нолл предложил использовать его как способ для слепых «чувствовать» компьютерную графику. Он также продемонстрировал потенциал сканированных растровых дисплеев для компьютерной графики. [7] Он был одним из первых в создании стереоскопических компьютерных анимированных фильмов четырехмерных гиперобъектов, компьютерного балета [8] и компьютерных анимированных титров для телевидения и кино. [9]

Его эксперимент по сравнению сгенерированного компьютером рисунка с картиной Мондриана был ранней реализацией теста Тьюринга и примером использования цифровых компьютеров в исследованиях эстетики. [10] [11]

Архивы Нолла

Документы и работы Нолла хранятся в Библиотеке Дибнера Нью-Йоркского университета, Библиотеке Флота в Школе дизайна Род-Айленда, Библиотеке Хантингтона, Музее искусств округа Лос-Анджелес, Музее Виктории и Альберта, Музее современного искусства, Национальном музее современного искусства Помпидю, Художественном музее AKG в Буффало, Центре искусств и медиа ZKM и других учреждениях.

Публикации

Нолл опубликовал более девяноста профессиональных статей, получил шесть патентов и является автором десяти книг по различным аспектам телекоммуникаций , связи и Bell Telephone Laboratories. [12]

Он регулярно публиковал статьи и статьи-обозреватели в газетах и ​​отраслевых журналах, опубликовав более 150 статей. Его часто цитировали в СМИ по вопросам телекоммуникаций и телекоммуникационной отрасли . Он был рецензентом выступлений классической музыки для Classical New Jersey Society.

Ссылки

  1. ^ "А. Майкл Нолл".
  2. ^ Нолл, А. Майкл, «Кратковременные спектральные и кепстральные методы обнаружения высоты голоса», Журнал акустического общества Америки, т. 36, № 2 (февраль 1964 г.), стр. 296–302.
  3. ^ Нолл, А. Майкл, «Определение высоты тона кепстра», Журнал акустического общества Америки, т. 41, № 2 (февраль 1967 г.), стр. 293–309.
  4. ^ Нолл, А. Майкл, «Компьютеры и визуальные искусства», Дизайн и планирование 2: Компьютеры в дизайне и коммуникации (под редакцией Мартина Крампена и Питера Зейтца), Hastings House, Publishers, Inc.: Нью-Йорк (1967), стр. 65–79.
  5. ^ Тодорович, Милош (2024). «ИИ и наследие: обсуждение переосмысления наследия в цифровом мире». Международный журнал культурных и социальных исследований . 10 (1): 5. doi :10.46442/intjcss.1397403 . Получено 4 июля 2024 г.
  6. Нолл, А. Майкл, «Цифровой компьютер как творческая среда», IEEE Spectrum, т. 4, № 10 (октябрь 1967 г.), стр. 89–95.
  7. ^ Нолл, А. Майкл, «Компьютерная графика со сканированным дисплеем», Communications of the ACM, т. 14, № 3 (март 1971 г.), стр. 145-150.
  8. Нолл, А. Майкл, «Хореография и компьютеры», Dance Magazine, т. XXXXI, № 1 (январь 1967 г.), стр. 43–45.
  9. ^ См. последовательность заголовков "Incredible Machine": "Архивная копия". Архивировано из оригинала 2015-08-12 . Получено 2015-10-04 .{{cite web}}: CS1 maint: archived copy as title (link)
  10. ^ Нолл, А. Майкл, «Человек или машина: субъективное сравнение «Композиции с линиями» Пита Мондриана и изображения, созданного компьютером», The Psychological Record, т. 16. № 1 (январь 1966 г.), стр. 1–10.
  11. ^ Нолл, А. Майкл, «Влияние художественного обучения на эстетические предпочтения в отношении псевдослучайных компьютерных моделей», The Psychological Record, т. 22, № 4 (осень 1972 г.), стр. 449–462.
  12. ^ Нолл, А. Майкл и Майкл Гезеловиц (редакторы), Bell Labs Memoirs: Voices of Innovation , IEEE History Center (Нью-Брансуик, Нью-Джерси), печать Amazon, 2011.
  • Школа коммуникаций и журналистики им. Анненберга
  • Патенты
  • Раннее компьютерное искусство
  • Веб-сайт А. Майкла Нолла
  • Томас Дреер: История компьютерного искусства, глава II.2.2 Цифровая компьютерная графика.
Retrieved from "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=A._Michael_Noll&oldid=1261968358"