2012 | |
Информация о турнире | |
---|---|
Спорт | StarCraft II |
Расположение | Шанхай |
Администратор | Близзард Развлечения |
Место(а) проведения | Шанхайская выставка |
Кошелек | 250 000 долларов США |
Окончательные позиции | |
Чемпион | Расставание |
StarCraft II World Championship Series (WCS) 2012 года является частью Battle.net World Championship Series , серии турниров по видеоиграм, проводимых Blizzard Entertainment [1] , создателями видеоигры StarCraft II (SC2). Турниры проводились в более чем 28 странах, чтобы выявить лучших участников StarCraft II . Затем лучшие игроки с каждого континента были приглашены на глобальный финал в Шанхае, Китай. Корейский игрок Вон «PartinG» Ли-Сак одержал победу в финальном матче против Чанга «Creator» Хён У, а третье место занял Чон «Rain» Юн Джонг.
Blizzard Entertainment сотрудничала с Turtle Entertainment , компанией, стоящей за Electronic Sports League (ESL). [2] Electronic Sports League помогла провести национальные турниры серии в одиннадцати странах: Неаполь , Италия; Вроцлав , Польша ; Роттердам , Нидерланды ; Мадрид , Испания; Кельн , Германия; Лондон, Англия; Сингапур; Париж, Франция; Киев , Украина ; Рио-де-Жанейро , Бразилия. [2] Кроме того, ESL организовала мероприятие для граждан других европейских стран, в которых не было национальных турниров. [2] ESL также помогла провести Южноамериканский континентальный финал, который состоялся в Сан-Паулу , Бразилия. [2] Blizzard также сотрудничала с DreamHack для проведения Европейского континентального финала и Национального чемпионата стран Северной Европы, с MLG для проведения Североамериканского континентального финала и соответствующих национальных чемпионатов, с GOM TV для Южнокорейского национального чемпионата, с NetEase для Китайского национального чемпионата, Азиатского континентального финала и Мирового финала, с Taiwan eSports League для Тайваньского национального чемпионата, с eSports Tournaments NZ для Новозеландского национального чемпионата и с Australian Cyber League для Австралийского национального чемпионата и финала Океании.
WCS стартовал в апреле 2012 года [2], начавшись на местном уровне, с квалификационными соревнованиями, проведенными в 28 странах. [1] Игроки, которые выигрывают посев на местном уровне, продвигаются на чемпионаты национального уровня. [1] Оттуда лучшие посевы приглашаются на один из нескольких континентальных чемпионатов, а победители этих турниров выходят в финальную стадию серии: WCS Global Finals. [1] Сезон включал более 30 электронных спортивных мероприятий. [1]
Финал национального отбора Соединенного Королевства прошел в Лондоне в Британской академии кино и телевизионных искусств 30 июня и 1 июля 2012 года. [3] Три лучших игрока этого события были приглашены на следующий этап серии: европейский континентальный финал. [3] Ожидалось, что мероприятие посетят 1000 зрителей лично, а остальные будут смотреть его онлайн через прямые трансляции, которые вел Пол «ReDeYe» Чалонер, а кастинг проводили Ник «Tasteless» Плотт и Дэн «Artosis» Стемкоски из GomTV . [3]
Французский национальный финал (спонсором которого выступил бренд AsusTek Republic of Gamers ) проводился в Париже на 13-й выставке Impact Japan Expo в парижском районе Париж-Норд-Вильпент с 5 по 8 июля 2012 года. Призовой фонд составил 15 000 долларов США. Три лучших игрока турнира также прошли в финал европейского континентального чемпионата. [4]
Финал национального чемпионата США проводился в Анахайме, штат Калифорния , в конференц-центре Анахайма с 8 по 10 июня 2012 года с призовым фондом в размере 30 000 долларов США. Также шестнадцать лучших игроков турнира прошли отбор на континентальный финал Северной Америки.
Финал чемпионата Европы WCS 2012 состоялся в Ericsson Globe в Швеции 15–16 сентября с призовым фондом в 60 000 долларов США. Шесть лучших игроков турнира также прошли в финал чемпионата мира. [5]
Финал WCS North America 2012 состоялся в Анахайме на турнире MLG Pro Circuit/Spring 2012 в конференц-центре Анахайма с 24 по 26 августа 2012 года с призовым фондом в размере 60 000 долларов США. Семь лучших игроков турнира прошли в финал чемпионата мира.
WCS Global Finals проходил в Shanghai Expo Mart в Шанхае, Китай, в рамках мероприятия Battle.net World Championship. [6] Мероприятие включало как StarCraft II WCS Global Finals, так и World of Warcraft Arena Global Finals. [6] Билеты на мероприятие были распроданы, и организаторы ожидали более 10 000 участников. [6]
Корейский игрок Вон «PartinG» Ли-Сак занял первое место в StarCraft II WCS [7] , а Creator и Rain заняли второе и третье места соответственно. [8]