1972 год в видеоиграх

Обзор событий 1972 года в видеоиграх
Список лет в видеоиграх
+...

1972 год ознаменовал важную веху в истории индустрии видеоигр с выпуском Pong и домашней консоли Odyssey . Профессионал электронных игр существенно вырос, и компании начали изучать распространение видеоигр в более крупных масштабах. В этот период были созданы важные игры для мэйнфреймов , которые стали основой для ранних игр для микрокомпьютеров .

События

  • 3 мая – Magnavox начинает серию передвижных шоу «Magnavox Profit Caravan», чтобы продемонстрировать дилерам и публике всю свою линейку продукции 1972 года, включая Odyssey . Первый показ проходит в Финиксе, штат Аризона. [1]
    • 24 мая – На выставке в Берлингейме, Калифорния, три представителя Nutting Associates, включая Нолана Бушнелла, посещают витрину и играют в демонстрационную модель Odyssey. Бушнелл уделяет особое внимание игре Odyssey Table Tennis . [2] [3]
  • 26 июня – Bally Manufacturing оформляет соглашение с Ноланом Бушнеллом на создание одной видеоигры и одного стола для пинбола для компании. Позже Бушнелл описывает создание хоккейной игры. [4] Используется термин «видеоигра для развлечения» – один из самых ранних случаев употребления фразы «видеоигра» в печати. ​​[5]
  • Август – Atari Inc. тестирует прототип Pong в таверне Энди Кэппа (позже комедийный клуб Rooster T. Feathers) в Саннивейле, Калифорния .
  • 13–15 августа – Chess 3.0 третий год подряд побеждает на чемпионате США по компьютерным шахматам в Бостоне, штат Массачусетс. [6]
  • 14–16 сентября — в Чикаго, штат Иллинойс, проходит шоу Music Operators of America. Nutting Associates второй год демонстрирует Computer Space , а For-Play Manufacturing представляет Star Trek . Нолан Бушнелл посещает это шоу , но не может заинтересовать Билла Наттинга в производстве Pong . [7]
  • 19 октября – Соревнование Intergalactic Spacewar Olympics проводится на объектах Стэнфордского проекта искусственного интеллекта в Калифорнии. Это первое официальное соревнование по видеоиграм и центральная история в выпуске Rolling Stone от 7 декабря 1972 года , написанном Стюартом Брэндом . [8]
  • 24 ноября – Нолан Бушнелл подает заявку на патент США № 3,793,483, касающийся работы, разработанной для технологии видеоигр. Патент выдан в феврале 1974 года и не служит эффективным сдерживающим фактором для подражателей видеоигр. [9]

Финансовые показатели

Соединенные Штаты

Аркада

ЗаголовокИгровые автоматы (оценка)ПроизводительРазработчикЖанр
Понг8500 [10]

8000 [3] [Примечание 1]

Атари Инк.Атари Инк.Спорт

Домашние консоли

ЗаголовокИгровые консоли (оценка)ПроизводительРазработчик
Одиссея69 000 [11]

80 000 [3] [Примечание 2]

Компания Magnavox.Сандерс Ассошиэйтс / Magnavox

Известные релизы

Публикации

Магнавокса Одиссея

Аркада

  • Март – Второй блок Galaxy Game размещается в Tresidder Student Union в Стэнфордском университете . Эта версия включает в себя два стекловолоконных кабинета с двумя игроками в каждом, которые могут быть связаны для создания игры для четырех игроков. [10]
  • Октябрь – Компания For-Play Manufacturing из Калифорнии, выпускающая игровые автоматы с оплатой монетами, выпускает игру Star Trek (1972), предполагаемый клон игры Computer Space компании Nutting Associates .
  • Ноябрь – Atari Inc. выпускает свою игру Pong , отправляя ее местным дистрибьюторам в районе Северной Калифорнии. Игра становится хитом в этом районе и запускает бизнес Atari.

Консоли

  • Сентябрь – Magnavox выпускает свою консоль Odyssey на двадцати пяти основных рынках. Она включает в себя двенадцать игр с консолью. Дополнение к световому оружию с дополнительными играми продается отдельно. Они производят 140 000 консолей в первый год на рынке. [10]

Компьютерные игры

Бизнес

Примечания

  1. ^ Данные Ральфа Бэра, собранные в апреле 1976 года, в основном являются оценками без прямого доступа к данным о продажах.
  2. ^ Данные Ральфа Бэра о количестве проданных за год единиц Odyssey противоречат официальным данным, обнародованным Magnavox в 1974 году.

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ «Согласованное изложение фактов». Magnavox Company против Chicago Dynamic Industries и др . Окружной суд США по Северному округу Иллинойса, Восточное отделение. 3 ноября 1976 г. стр. 13. Получено 22 марта 2024 г.
  2. ^ «Стенограмма судебного заседания». Magnavox Company против Chicago Dynamic Industries и др . Окружной суд США по Северному округу Иллинойса, Восточное отделение. 5 января 1977 г. стр. 1501–1505 . Получено 22 марта 2024 г.
  3. ^ abc Baer, ​​Ralph H. (2005). Видеоигры: В начале. Rolenta Press. ISBN 978-0-9643848-1-1.
  4. ^ Бушнелл, Нолан К. (10 июля 1972 г.). ""Письмо Джону Бритцу"". Magnavox Company против Chicago Dynamic Industries и др . Окружной суд США по Северному округу Иллинойса, Восточное отделение . Получено 22 марта 2024 г.
  5. ^ Britz, John A. (26 июня 1972 г.). «Соглашение о роялти». Magnavox Company против Chicago Dynamic Industries и др . Окружной суд США по Северному округу Иллинойса, Восточное отделение . Получено 22 марта 2024 г.
  6. ^ "Чемпионат по компьютерным шахматам завершился победителем „6400“". The Columbian . 16 августа 1972 г. стр. 14.
  7. ^ Голдберг, Марти; Вендель, Курт (2012). Atari Inc.: Бизнес — это весело . Syzygy Press. ISBN 978-0985597405.
  8. Брэнд, Стюарт (7 декабря 1972 г.). «Космическая война, фанатичная жизнь и смерть среди компьютерных бездельников». Rolling Stone .
  9. ^ US3793483A, Бушнелл, Нолан, «Система управления позиционированием видеоизображения для развлекательного устройства», выпущено 1974-02-19 
  10. ^ abcd Смит, Александр (2020). Они создают миры: история людей и компаний, сформировавших индустрию видеоигр . Бока-Ратон: CRC Press, Taylor & Francis Group. ISBN 978-0-429-42364-2.
  11. ^ "Magnavox упадет". Weekly Television Digest with Consumer Electronics . 14 (19): 9. 13 мая 1974 г.
  12. ^ Дорогой, Брайан (2017). Дружелюбное оранжевое сияние: нерассказанная история системы PLATO и рассвет киберкультуры . Нью-Йорк: Pantheon Books. ISBN 978-1-101-87155-3.
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=1972_in_video_games&oldid=1230821684"