1960: Становление президента

Политическая настольная игра-симуляция

1960: The Making of the President настольная игра- симуляция президентских выборов в США 1960 года , на которых сенатор Джон Ф. Кеннеди с небольшим перевесом победил вице-президента Ричарда М. Никсона . Она была создана Джейсоном Мэтьюзом и Кристианом Леонхардом и первоначально издана Z-Man Games . Графический дизайн был предоставлен Джошуа Каппелем. Игра была выпущена в 2007 году . Второе издание игры было опубликовано в 2017 году GMT Games с арт-директором и новым дизайном упаковки Роджера Б. Макгоуэна и новыми игровыми компонентами, созданными Доналом Хегарти и Марком Саймонитчем. [1]

Геймплей

1960: The Making of the President — карточная игра, в которой каждому кандидату раздают несколько карт за ход; эти карты можно тратить на агитацию, рекламу или позицию по вопросам. Каждая карта также имеет определенное событие, например, Nixon Egged в Мичигане или Johnson Jeered в Далласе , которое влияет на кампанию. Суть игры заключается в решении, потратить ли карту на агитацию (что более гибко) или на событие (что, как правило, более мощное, но ограничительное). Кроме того, поскольку кандидат-соперник может извлечь выгоду из события, которое разыгрывает его оппонент, синхронизация розыгрышей карт для минимизации любого ущерба является важной частью игры.

Настольная игра вступает в силу в последние несколько недель кампании, и многие конкретные события добавляют игре много исторического колорита. Карта «Незавершенные выборщики», например, параллельна реальному беспокойству Кеннеди о том, что многие южные выборщики будут отрицать его большинство в коллегии выборщиков . Никсон должен беспокоиться о « Молчании Эйзенхауэра », когда действующий президент дает лишь вялую поддержку своему вице-президенту.

Знаменитые дебаты между кандидатами и день выборов абстрагированы в их собственном отдельном наборе правил. Дебаты, как правило, оказывают минимальное влияние, если только один из кандидатов не заметает вопросы, в таком случае это может дать толчок отстающей кампании. Отражая исторические записи, есть несколько карт, которые помогают Кеннеди в дебатах, но ни одной для Никсона.

1960 имеет много общего в механике с настольной игрой Twilight Struggle , которая также была разработана Джейсоном Мэтьюзом (вместе с Анандой Гуптой).

Награды

Настольная игра выиграла премию International Gamers Award в 2008 году в номинации «Лучшая игра для двух игроков» в категории «Общая стратегия». [2]

Обзоры

Ссылки

  1. ^ "GMTGames.com: 1960: Создание президента". GMT Games . Получено 28.08.2018 .
  2. ^ International Gamers Awards (2008). "Победители 2008 года". Internationalgamersawards.net. Архивировано из оригинала 28 июля 2012 года . Получено 13 ноября 2011 года .
  3. ^ «Пирамида: Выбор пирамиды: 1960 год — становление президента».
  4. ^ Лоудер, Джеймс (2010). Семейные игры: 100 лучших. Зеленый Ронин. ISBN 978-1-934547-21-2.
  • 1960: Становление президента на BoardGameGeek
Retrieved from "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=1960:_The_Making_of_the_President&oldid=1256189378"