This article needs additional citations for verification. (January 2008) |
1960: The Making of the President — настольная игра- симуляция президентских выборов в США 1960 года , на которых сенатор Джон Ф. Кеннеди с небольшим перевесом победил вице-президента Ричарда М. Никсона . Она была создана Джейсоном Мэтьюзом и Кристианом Леонхардом и первоначально издана Z-Man Games . Графический дизайн был предоставлен Джошуа Каппелем. Игра была выпущена в 2007 году . Второе издание игры было опубликовано в 2017 году GMT Games с арт-директором и новым дизайном упаковки Роджера Б. Макгоуэна и новыми игровыми компонентами, созданными Доналом Хегарти и Марком Саймонитчем. [1]
1960: The Making of the President — карточная игра, в которой каждому кандидату раздают несколько карт за ход; эти карты можно тратить на агитацию, рекламу или позицию по вопросам. Каждая карта также имеет определенное событие, например, Nixon Egged в Мичигане или Johnson Jeered в Далласе , которое влияет на кампанию. Суть игры заключается в решении, потратить ли карту на агитацию (что более гибко) или на событие (что, как правило, более мощное, но ограничительное). Кроме того, поскольку кандидат-соперник может извлечь выгоду из события, которое разыгрывает его оппонент, синхронизация розыгрышей карт для минимизации любого ущерба является важной частью игры.
Настольная игра вступает в силу в последние несколько недель кампании, и многие конкретные события добавляют игре много исторического колорита. Карта «Незавершенные выборщики», например, параллельна реальному беспокойству Кеннеди о том, что многие южные выборщики будут отрицать его большинство в коллегии выборщиков . Никсон должен беспокоиться о « Молчании Эйзенхауэра », когда действующий президент дает лишь вялую поддержку своему вице-президенту.
Знаменитые дебаты между кандидатами и день выборов абстрагированы в их собственном отдельном наборе правил. Дебаты, как правило, оказывают минимальное влияние, если только один из кандидатов не заметает вопросы, в таком случае это может дать толчок отстающей кампании. Отражая исторические записи, есть несколько карт, которые помогают Кеннеди в дебатах, но ни одной для Никсона.
1960 имеет много общего в механике с настольной игрой Twilight Struggle , которая также была разработана Джейсоном Мэтьюзом (вместе с Анандой Гуптой).
Настольная игра выиграла премию International Gamers Award в 2008 году в номинации «Лучшая игра для двух игроков» в категории «Общая стратегия». [2]