12 часов вечера: Бомбардировка Рейха | |
---|---|
Разработчик(и) | TalonSoft |
Издатель(и) | TalonSoft |
Платформа(ы) | Майкрософт Виндоус |
Выпускать | 30 ноября 1999 г. |
Жанр(ы) | Компьютерная военная игра |
12 O'Clock High: Bombing the Reich — компьютерная военная игра 1999 года, разработанная и изданная TalonSoft . Разработанная Гэри Григсби и Кейтом Брорсом, она является продолжением Battle of Britain и духовным продолжением военной игры 1985 года USAAF — United States Army Air Force .
Игра имитирует стратегическую бомбардировку немцев союзниками во время Второй мировой войны. Различаются дневные и ночные бои. Общий счет игрока оценивается по следующим показателям: немецкий промышленный залог, немецкий городской залог и завершение производства Люфтваффе . В игре есть многопользовательские опции.
Игра была разработана Гэри Григсби и Кейтом Брорсом. [1] Игра повторно использует игровой движок и интерфейс из предыдущей игры Григсби с TalonSoft , Battle of Britain . [2] Battle of Britain ознаменовала возвращение Григсби к формату военных игр с воздушными боями, к которому он не прибегал со времен USAAF - Военно-воздушных сил армии США . [3] Хотя Battle of Britain была преемницей USAAF , Алан Данкин из GameSpot описал 12 O'Clock High как «настоящее продолжение» старой игры, поскольку она охватывала ту же тему. [4] [5]
Публикация | Счет |
---|---|
ПК-геймер (США) | 78% [6] |
Игровой центр CNET | 8/10 [7] |
Брюс Грей из GameSpot признал, что игра была тщательно исследована, но конечный результат был в лучшем случае посредственным. [8] [9] Дэвид Чонг из CDMag сравнил ее «ужасный интерфейс» и «неизобретательный игровой движок» с тем, что использовался в «Битве за Британию» . [2] Джон Томпсон из The Adrenaline Vault считал, что «точечная детализация», «историческая точность» и «глубина игры» игры ставят ее в один ряд с наследием военной игры Avalon Hill 1977 года Panzer Blitz . [10]